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                ­JAG! - Das Atari Online Magazin, Ausgabe 30
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                Interaktives Atari Jaguar Online Magazin.

 S ist soweit!

 (c) 93,94,95 by Carsten Nipkow.

 Alle Rechte vorbehalten. Fr Irrtmer und Fehler bernehmen wir keine 
 Haftung. Weitergabe nur NICHT KOMMERZIELL und als komplettes Original
 Archiv gestattet. 

 Dieses Magazin ist KOMMERZIELL. Im Inhalt finden Sie Werbung, Promotion, 
 Firmennamen und andere Dinge die zum Verkauf und zur Bekanntheit dieser
 Produkte und deren Firmen beitragen. Wir machen darauf aufmerksam das
 es Netze und Personen in Deutschland gibt die etwas gegen diese Art 
 der Berichterstattung in nicht Kommerziellen Netzen und Kreisen haben.

 Dieses Magazin wurde mit freundlicher Untersttzung der folgenden Personen 
 gestaltet. Wir m”chten an dieser Stelle folgenden Personen pers”nlich 
 danken :

 Mr. Don Thomas, Atari Corp. USA.
 Mr. Carsten Nipkow, CSCN WW, BRD.
 Mr. Alexander Ehrath, PGI/CSCN, USA.
 Mr. Jean Richen, Atari Corp., UK
 Mr. Travis Guy, Atari Explorer Online, USA.
 Mr. Jefrey Norwood, Jaguar Journal, USA.
 
 Wir m”chten uns an dieser Stelle bei allen Personen bedanken die uns 
 geholfen haben diese Ausgabe zu der besten, jemals erschienenen 
 Gold-Edition Ausgabe zu machen, die es jemals vom ­JAG! gab.

 Muster und Informationen sind zum Teil von der Firma CSCN OF EUROPE 
 zur Verfgung gestellt worden. Herzlichen Dank.

 Presseberichte und Vorabinformationen wurden uns zum Teil von der
 Firma Atari Corp, USA zur Verfgung gestellt. Herzlichen Dank.

 Allgemeine Informationen wurden uns durch das CatScan System in den 
 USA zur Verfgung gestellt. Herzlichen Dank.

 Alle restlichen Informationen wurden uns durch das Atari Informations
 System Europe "Babylon" zur Verfgung gestellt. Herzlichen Dank.

 Wir m”chten uns an dieser Stelle fr die freundliche Untersttzung 
 der Amerikanischen Ausgabe bei folgenden Personen bedanken :

 Mr. Travis Guy, Atari Explorer Online.
 Mr. Don A. Thomas Jr., Atari Corp. USA.

 Fr Bugreports, Tips,Tricks, Informationen und Aussagen bedanken wir 
 uns an dieser Stelle pers”nlich bei :

 Mr. Axel Balzer, Deutschland.
 Mr. Mischa Hildebrand, Atari Jaguar 64-Bit Club, Deutschland.
 Mr. Frank Brodmller, Spacer, Bundesrepublik Deutschland.

 ---(1)-- Welcome. Das Editorial.

 Ein ziemlich warmes "Hallo" !!! 

 zu dieser neuen Ausgabe des ­JAG!, dem Atari Jaguar Online Magazin. Wir 
 sind wieder zurck, und es sieht so aus als wenn wir ab nun wieder
 regelm„áig erscheinen. Wir melden uns an der Front zurck, nachdem 
 die meisten Jaguar Magazine und Zeitungen entweder Mll schreiben, oder
 den Bach runter gegangen sind. Wir denken da speziell an die 
 Zeitung aus G”ttingen, wo man weder die Redaktion erreicht, noch ein 
 Lebenszeichen oder irgend etwas anderes in dieser Richtung zu h”ren 
 bekommt. Grund genug fr uns Euch von nun an neben Martin Lethaus wieder
 einmal ein Jaguar Online Magazin zu pr„sentieren welches berall er-
 h„ltlich ist. Wir m”chten uns auch an dieser Stelle gleich bei unseren 
 alten Freunden und Bekannten bedanken die uns auch diesmal nach gut 
 7 Monaten wieder geholfen haben dieses Magazin innerhalb von wenigen 
 Stunden weltweit zu verteilen. Und so ist eigentlich endlich wieder 
 alles beim alten. Wir waren fast 7 Monate im Untergrund und haben das
 ­JAG! eigentlich nur fr einen kleinen Kreis an Usern geschrieben, 
 doch da es nun scheint als seien die ganzen Mecker und N”rgel Idioten 
 der Vergangenheit auf andere Systeme gestiegen, war es fr uns mal
 wieder einen Versuch wert Euch mit dieser Premieren Ausgabe zu zeigen 
 was eine hoffentlich interessante und gute Berichterstattung ist. 
 Natrlich hat auch dieses Magazin seine Vor- und Nachteile und bevor 
 wieder einmal der ganze alte Kram aufgew„rmt wird, sollten wir auch 
 an dieser Stelle einmal klarstellen das dieses Magazin als keinerlei 
 Konkurrenz gegenber anderen Online Magazinen angesehen werden sollte. 
 Wir denken jeder hat seine eigene Art von Berichterstattung, eine 
 eigene Meinung was Themen und Testberichte betrifft, und so sind die 
 Atari Explorer Online, die Silicon Times Report, das Jagmag und 
 all die anderen Magazine eine hervorragende Erweiterung. Durch einen 
 kleinen Zeitschlender und ein wenig Faulheit ist dieses Magazin nun 
 ziemlich nah an den Release des Magazins von Martin Lethaus gekommen, 
 so daá Ihr bitte nicht denkt das er alles abgeschrieben hat, falls 
 Themen behandelt werden die auch in diesem Magazin stehen. Martin hat 
 seine eigene Meinung genau wie Travis und Jeffrey, und all die anderen 
 Redakteure die Online Magazine schreiben. Also, freut Euch auf alles
 was Euch die Online Welt zu bieten hat.

 Auch in dieser Ausgabe gibt es wieder viele News, und es ist echt nervig 
 wenn man dieses Magazin nicht an einem Stck durchschreibt. So sind 
 Informationen die man 3 Tage vorher in dieses Magazin schreibt nun schon 
 wieder total berholt, und nachdem Fight for Life und Ultra Vortek auch 
 noch verschoben wurden, und auch die CD ROM Informationen recht 
 schleppend released werden, war es recht schwer im letzten Moment noch 
 alles auf den aktuellsten Stand zu bringen, aber ich hoffe wir haben 
 Euch genug gutes zu bieten, und ich denke wir haben auch das eigentlich 
 unm”gliche geschafft und haben Informationen noch gute 2 Minuten vor 
 dem Release dieses Magazins aktualisiert. 

 An Spielen sind ja nun der Kassenschlager "Super Burn Out", ein Motorrad-
 rennen der absoluten Sonderklasse mit einer Mega Spaá Garantie er-
 schienen, es ist das "White Men Can't Jump" erschienen, und auch 
 "Flashback" ist nun endgltig released worden, und kann nun endlich 
 auch in Deutschland problemlos bekommen werden. Wir haben in die 
 Spiele einmal kurz reingschaut und Euch auch erste Meinungen geschrieben,
 so daá Ihr auch einen kurzen Anhaltspunkt habt was die anderen User so 
 denken. Wir hatten eigentlich auch vor die High Score Liste einzufgen, 
 das heiát wir wollten eigentlich die besten Zeiten und Rekorde bei 
 Super Burn Out in diesem Magazin releasen, doch nachdem die meisten,
 wie blich, Maus User wieder einmal einen Privat Krieg fhren, sparen
 wir uns die Mhe, wer Interesse hat sollte im Babylon System des 
 Atari Jaguar Informations Systems Europa in Deutschland vorbeischauen,
 denn dort hat man fr solche Aktionen ein Extra Forum eingebaut, wir
 werden Euch aber im Innenteil noch mehr ber dieses System berichten.
 
 Der Sega ist nun auch endlich erh„ltlich, wie einige Leute sagen, 
 allerdings hatte niemand mit einem solch teuren Preis gerechnet, und auch
 die H„ndler sind ziemlich ver„rgert ber die Bundling Aktion von Sega,
 und so ist es auch nicht verwunderlich das der Sega Saturn so gut wie
 kaum verkauft ist. Wir haben einen kleinen Bericht fr Euch zusammenge-
 fasst was die H„ndler und auch die Kunden von diesem Ger„t halten, und
 vor allem wie es mit Sega's Werbeaktionen aussehen soll. Aber mehr auch 
 darber im Innenteil.

 Dieses Magazin wird ab sofort wieder in s„mtlichen gut sortierten Mail-
 boxen zu finden sein, sicherlich auch wieder ber VideoDAT zu bekommen
 sein, und auch im CompuServe, WWW, InterNet und anderen speziellen 
 Online Diensten zu bekommen sein. Es ist auáerdem auch kostenfrei 
 auf Disketten erh„ltlich. Einfach eine Diskette mit frankierten (2DM!!!)
 Rckumschlag beipacken, die Adresse von Euch auf den Rckumschlag 
 nicht vergessen und an uns gesendet und schon bekommt Ihr die aktuellsten
 Ausgaben auf Diskette. Diese Service wird von der Firma CSCN World Wide
 Entertainment gesponsort, die einen Groáteil der Werbung in diesem Magazin
 geschaltet hat, und die auch das (c)opyright auf diesen Namen hat. 
 Dies mssen wir an dieser Stelle erw„hnen, denn es ist seit Freitag, dem
 4.8.1995 bekanntgeworden daá dieses ­JAG! in den n„chsten Wochen 
 nun auch endlich als Papier Magazin erscheint und ab sofort vorbestellt 
 werden kann. Mehr dazu auch im Innenteil, denn wir haben wieder einen 
 aktuellen Bericht ber CSCN mit allen Release Dates, und vor allem 
 auch Begrndungen warum einiges ziemlich stark verschoben wurde. 

 Erh„ltlich sind nun auch viele andere neue Artikel fr den Atari Jaguar,
 auch hier muá man wieder CSCN erw„hnen, bei denen wir wirklich eine 
 Menge neuer Artikel testen konnten, wie unter anderem den Hardcase,
 die Virtual Wear Produkte von Aura, und einige andere Dinge. Wir haben  
 Euch kurz erz„hlt was Euch so erwarten wird, und was man vor allem 
 empfehlen kann und was nicht. 
  
 Gut, das solls ersteinmal zum aufw„rmen gewesen sein. Wir wnschen Euch
 mit dieser Ausgabe viel Spaá, und hoffen natrlich Euch auch in unserem 
 Forum in dem Info System Babylon einmal zu sehen. Wie und was, k”nnt Ihr
 wie eben erw„hnt im Innenteil nachlesen. 
 
 Ansonsten viel Spaá mit dem Jaguar, zeigen wir es den Sega und Sony 
 Leuten doch einfach mal ... 


                   Euer   
                                  
                                              JAG!TEAM.
 
                                                           am 04.08.1995.

 Wir sind zurck. Und diesmal unaufhaltsam.

 ---(2)-- Inhaltsverzeichnis.

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               ­JAG! - Atari Jaguar Online Magazin Ausgabe 29
 
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 !                         (0) Titelscreen                                 !
 !                          (1) Editorial                                  !
 !                      (2) Inhalt dieser Ausgabe                          !
 !            (3) Aktuelle News aus der Jaguar Szene und mehr ...          !
 !                           (4) Werbung ...                               !
 !                   (5) Media Day bei Atari Sunnyvale                     !
 !                           (6) MultiBox                                  !
 !                     (7) Theme Park Special Tips.                        !
 !                            (8) Cheats                                   !
 !                           (9) Werbung ...                               !
 !                       (10) Aura Virtual Wear                            !
 !                  (11) Babylon, die Jaguar Info BBS                      !
 !                           (12) Flashback                                !
 !                             (13) QSound                                 !
 !                         (14) Virtual Reality                            !
 !                    (15) Wieviel Bits hat der Jaguar                     !
 !                           (16) Werbung ...                              !
 !                       (17) Power Drive Rally                            !
 !                      (18) Die Preisabzocker ...                         !
 !                        (19) Sega Saturn ...                             !
 !                      (20) JAG! - CD ROM Magazin                         ! 
 !                       (21) Atari Jaguar CD ROM                          !
 !                 (22) MAG - Kostenloses Videospielmagazin                !
 !                   (23) Hardware Zubeh”r fr den Jaguar                  !
 !                         (24) Das E3 Video                               !   
 !                    (25) Das Tips und Tricks Buch                        !   
 !                  (26) Hype Image Productions Interview                  !
 !                         (27) Es war einmal ...                          !
 !                          (28) Gerchtekche                             !
 !                    (29) Francois Bertrand Interview                     !
 !                        (30) Das Jaguar Magazin                          !
 !                          (31) Release Liste ...                         !
 !                         (32) Das Syndicate Buch                         !
 !                         (33) Wo finde ich Euch ?                        !         
 !                             (34) Das Ende.                              !
 !                             (35) Greetings.                             !
 !                          (36) Der elindige Rest                         !
 !                                                                         !
 !       							           !
 ! Und natrlich noch vieles vieles mehr. Einfach lesen, am besten nicht   !
 ! ausdrucken, denn bei dieser Seitenanzahl wird Euer Papier leer sein.    !
 ! Also, einfach lesen und am besten mal die Meinung zu diesem Magazin im  !
 ! privaten ­JAG! - Forum in der Babylon BBS hinterlasse.                  !
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 ---(3)-- Aktuelle News.
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 News, Neuigkeiten, Interessantes und Informatives rund um den Atari Jaguar!

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 SEGA. Der geplante Launch mit dem Sega Saturn wurde eingehalten, 
 allerdings zeigt sich nun, daá die Konsole wohl doch nicht so ganz beliebt 
 ist und daá sich doch nicht jeder fr 699.00 bis 749.00 DM diese Konsole
 kaufen will. Denn nachdem ja einige Laberk”pfe rumgeschwallt haben daá
 der Sega angeblich total ausverkauft ist, so stehen zumindest in 
 Mitteldeutschland noch alle Regale voll von der Preislichen Edelkonsole.
 Dagegen schreiten immer mehr Leute zum Atari Jaguar. Preislich gesehen 
 ist er wesentlich gnstiger, technisch gesehen besser und Spieletitel 
 gesehen haben wir statistisch mehr gute Titel als Sega. Tja, da bleibt
 Sega nur noch brig die 20-30 Sekunden Spots in der Prime Time zu schalten 
 um wenigstens ein paar Kunden anzuschleppen. Wir haben einen kleinen 
 Bericht im Innenteil fr Euch zusammengefaát damit Ihr auch einmal ber
 den Verkauf, die Strategien und die Meinungen der High Society im 
 Konsolenbereich Bescheid wiát.

 PINBALL FANTASIES, nachdem das Pinball nun seit einigen Wochen erh„ltlich
 ist und wir auch schon in ­JAG! Ausgabe 27 im letzten Monat einen kleinen
 Bericht geschrieben haben, ist das Spiel in Deutschland recht schleppend
 verkauft worden. Der Grund soll nach Angaben von CSCN OF EUROPE an der
 Konvertierung liegen, denn zu viele Leute haben den Jaguar nur als 
 Spielkonsole neben dem PC oder dem Atari Falcon bzw. einem Commodore/Escom  
 Amiga. Und wer gibt schon gerne 119 DM fr einen Flipper auf dem Jaguar 
 aus, wenn man fr wenige Pfennige eine Shareware Version auf den Rechnern
 bekommt. In den USA hingegen hat das Spiel recht viel Ruhm erlangt,
 und dort freut man sich mittlerweile schon auf Ruiner Pinball, welches
 noch interessanter sein soll als Pinball. Wir warten auch ...

 SUPER BURNOUT, das Mega-Motorrad Rennen der Extra Klasse. Wer es noch 
 nicht hat, oder noch nicht einmal gespielt hat sollte sich das Spiel 
 sofort zulegen. Nach dem sofortigen Ausverkauf hat CSCN OF EUROPE noch 
 einmal kr„ftig nachgeordert, und bietet das Spiel ab sofort fr 
 schlappe 109 DM an. Auch bei Galaxy gab es das Spiel schon seit 
 erscheinen fr 119 DM, w„hrend man bei dem meisten anderen H„ndlern 
 noch einige Tage warten muáte. Eine šbersicht warum es einige Probleme
 gibt, warum manche Spiele teuer und manche wirklich billig sind haben 
 wir im Bericht ber CSCN ein wenig versucht darzustellen.

 MULTIBOX, ja, da hat CSCN OF EUROPE doch einige Probleme. Die 
 Entwickler aus K”ln, die nun auch den Power Label "Cologne Game Development"
 gegrndet haben, sind mit Ihrer MultiBox immer noch nicht ganz auf den 
 Markt gekommen. Grund der Problematik ist das schlechte Verhalten seitens
 Atari in den USA. Nach Aussagen des Entwicklungschefs im Bereich 
 Hardware/Zubeh”r soll Atari schon auf mehrere Faxe nicht geantwortet haben
 und so hat man immer noch nicht die passenden Anschluá Stecker an den 
 Jaguar. Auch hier k”nnen wir Euch nur auf den Extra Bericht im Innenteil
 verweisen, wo wir Klarheit schaffen wollen.

 E3 VIDEO!, in spezieller Deutscher Version. Ja, richtig. Die K”lner 
 Entwickler und Publisher Crew, CSCN OF EUROPE, gestaltet Exklusiv eine
 Deutsche Version des Videos der Electronic Entertainment Expo in Los
 Angeles, die vor gut 2 Monaten stattgefunden hat. Das Video ist absolut 
 empfehlenswert, da eigentlich nur Neuigkeiten auf diesem Tape sind. Der
 Preis liegt bei rund 39 DM, was allerdings ziemlich okay ist. Eine
 ausfhrliche Information haben wir im Innenteil stehen. Die Idee zu diesem
 Video wurde in Zusammenarbeit mit der AEO, CSCN und den Subspace 
 Publishern aufgezogen, und ist ein erster Versuch einer offiziellen 
 deutsch-amerikanischen Zusammenarbeit im Zubeh”r Bereich fr den 
 Jaguar.

 FIGHT FOR LIFE, ist nach einem groáem Pressewirbel in den USA jetzt 
 doch wieder eingezogen worden, und wird nach Aussagen von 
 Francois Bertrand und Ted Hoff nun doch erst wieder Ende des Jahres 
 erscheinen. Die Begrndung soll die schlechte Version sein. Wenn man 
 schon ein Virtua Fighter und Toh Shin Den „hnliches Spiel rausbringt, 
 dann soll dieses auch perfekt sein und seine Konkurrenten schlagen. Dies
 war ja bekanntlich bisher nicht der Fall. Wir haben im Innenteil ber
 das Statement von Ted Hoff und Francois Bertrand berichtet damit Ihr 
 auch hier Bescheid wiát.

 POWER DRIVE RALLY. Dieses Spiel welches und von Time Warner pr„sentiert 
 wird, soll ab 11.08.1995 erh„ltlich sein. So zumindest die Ankndigung 
 einiger Amerikanischer Distributoren. Power Drive Rally ist ein 
 Autorennen mit Minni-Autos, welches dem Go-Kart Rennen schon ziemlich
 nah kommt. Grafik und Spaá sind bei diesem Spiel ungeschlagen, denn 
 die Autos hinterlassen Brems- und Beschleunigungsspuren und sogar der 
 Himmel spiegelt sich im Wasser ab.

 WHITE MEN CAN'T JUMP, nun ist es endlich da, das Basketball Spiel fr
 bis zu 4 Spieler die GLEICHZEITIG spielen k”nnen. Ausgeliefert wird dieses
 Spiel inklusive dem 4 Spieler Adapter, den man brigens auch einzeln 
 kaufen kann um bei einigen Spielen dann bis zu 8 Spieler gleichzeitig
 spielen zu lassen. Das Spiel kostet 129 DM bei CSCN und ist ab sofort
 ohne Lieferschwierigkeiten zu bekommen.

 ULTRA VORTEK, heiát ja nun bekanntlich nicht mehr Ultra Vortex. Grund
 dafr war der Namensverwandte auf dem Super Nintendo "VORTEX". Dies macht
 aber eigentlich gar nichts aus, den bei dem Genuschel der meisten Leute
 f„llt die Namens„nderung eh nicht auf. Das Prgelspiel soll nun auch 
 aller Voraussicht nach diesen Monat nicht erscheinen, und wer auf der 
 E3 (Electronic Entertainment Expo) in Los Angeles richtig hingeschaut 
 hat, der wird gemerkt haben das man dieses Spiel mit dem geplanten 
 Six Button Joypad spielen kann. Wann der allerdings kommt, das steht noch
 in den Wolken (Die bei diesem Sommer ja recht selten erscheinen). Ultra 
 Vortek soll nun nach neuen Angaben erst im September erscheinen, und 
 dann aber der Abr„umer des Monats werden. Im Babylon System, dem Jaguar 
 Info System Europa, welches in Deutschland erreichbar ist, liegen 
 mittlerweile erste JPEG Bilder der Final-Version die sich nun in der
 letzten Testfase befindet und in den n„chsten Tagen in Produktion geht.
 Diese k”nnen 24 Stunden, kostenfrei dort downgeloaded werden.

 AURA VIRTUAL WEAR, auch wieder ein Produkt zu dem die K”lner Entwickler-
 crew einen Adapter hingeschustert haben, der es erm”glicht in den Genuss
 dieser beiden Produkte auch bei Jaguar Spielen zu kommen. Es soll 
 nach Angaben des Leiters der Software Entwicklung im Hause von CSCN
 nun auch speziell Optional angepaáte  Software entwickelt werden.
 Erscheinen wird ein dafr angepaátes Prgelspiel allerdings erst gegen 
 Ende des Jahres. Von Aura gibt es als Ger„te die eher l„cherlich 
 aussehende Weste und das neue in Deutschland endlich erh„ltliche  
 Kissen. Wir haben die Sachen erstmals getestet und verraten Euch im 
 Innenteil mehr ber diese Produkte. Die Aura Virtual Wear Produkte werden  
 nun auch langsam in Deutschland vertrieben, und so kann man hier und 
 da in vielen Katalogen bereits diese Produkte bekommen die allerdings 
 alle einheitlich bei 199 DM pro Version liegen. Dabei spielt es auch 
 keine Rolle ob man die Weste oder lieber das Kissen nehmen will.
 
 CD ROM. Das CD ROM Laufwerk kommt. Und nun scheint es wirklich ernst zu 
 werden bei Atari. Nachdem erst Don Thomas, Atari Corp., nichts von einer
 erneuten Verschiebung des CD ROM Laufwerkes gesagt hat, und auch 
 Atari im allgemeinen nichts von Verschiebungen gesagt hat, ist es nun 
 endlich soweit und Ted Hoff, Atari Corp., hat den Launch des CD ROM's
 nun definitiv fr den 24. August 1995 angekndigt. Endlich werden einige
 denken, und nun bleibt eigentlich nur noch die Frage was dabei liegen 
 wird und wie es mit der Euro-Version des CD ROM Laufwerkes aussieht. 
 Wir haben darber wieder einen kleinen Bericht im Innenteil geschrieben. 

 DRAGON'S LAIR. Soll nun auch schon erh„ltlich sein. Lediglich das CD ROM
 Laufwerk zu abspielen fehlt noch sonst k”nnte der Spielspass losgehen.
 Dragons Lair ist „hnlich sie Space Ace, eine Art Interaktiver Zeichen-
 trickfilm, den man durch verschiedene Funktionen beeinflussen kann.
 Grafik und Sound sind natrlich genial, da es sich fast um einen
 Zeichentrickfilm handelt. Einziger Nachteil : Das Spiel ist schon auf
 wirklich fast jeder Plattform erh„ltlich, und man kann somit keinen mehr
 vom Hocker hauen. 

 GERšCHTE, wie schon so oft gemerkt, gibt es einige Trittbrett Fahrer in 
 der Jaguar Szene, die mit irgendwelchem dummen Kram den Sie ver”ffentlichen
 auf Sich und Ihr Werk Aufmerksamkeit verschaffen wollen. Das diese
 Leute dann h„ufig absoluten Mll schreiben und sogar von Freunden 
 vorschw„rmen die Sie gar nicht haben, und Connections haben die gar 
 nicht existieren, davor kann man hier nur einmal kurz warnen. Aber 
 regelm„áige Leser dieses Magazins wissen eh worum es geht. Wir haben 
 seit nunmehr 5 Monaten Abhilfe geschaffen indem s„mtliche Informationen 
 in diesem Magazin Hand- und Stichfest sind und ohne Probleme nachgewiesen
 werden k”nnen. Hoffen wir das Ihr anderen Mll in vielen Deutschen und
 Amerikanischen Zeitungen nicht einfach so glaubt. Am besten nur noch 
 dieses und das Magazin von M.Lethaus lesen :-))).

 ERSTER DEUTSCHER JAGUAR KATALOG. Zwar ist es nicht der absolute Mega
 Hammer in Hochglanz Farb-Papier, aber der rund 32 Seitige Katalog der
 Firma CSCN in K”ln, ist doch wieder eine enorme Bereicherung fr die 
 Deutsche Atari Jaguar Welt. Erh„ltlich wird der Katalog ab dem 7.8.1995
 sein, und ist v”llig kostenlos. Einfach die Jaguar Hotline anrufen :
 +49-(0)221-4201683, und den kostenlosen Gesammtkatalog bestellen. Nach 
 Angaben der Firma CSCN hat man vorerst 5.000 Exemplare gedruckt, und sollte
 das Jaguar Gesch„ft wirklich laufen, wird man in den n„chsten Wochen 
 einen 100-Seitigen Farbkatalog fr den Jaguar erstellen, dies h„ngt aber
 von der Beteiligung der Jaguar Kunden ab. Wer mehr wissen will sollte 
 die Hotline anrufen. Dort bekommt man brigens auch Info's, Tips und Tricks
 zu Jaguar Spielen, sowie aktuell Release Dates zu neuen Spielen. 

 LADEN DES MONATS, ist diesmal das Technische Kaufhaus in Hof, welches
 im tiefen Sden unserer sch”nen Bundesrepublik liegt. Neben einem
 absolut freundlichem Personal, bietet der Laden nicht nur Atari Jaguar
 sondern auch aktuelles in Sachen Atari Falcon und andere Atari 
 Produkte. Und wer einmal ein wenig Untersttzung braucht, irgendwelche
 Fragen hat oder Probleme hat, der kann sich beruhigt an die Leute
 aus Hof wenden. Wir denken, WEITER SO!, solche Leute braucht das Land!

 ATARI HŽNDLER, nachdem es ja nun irgendwie vereinzelt keine offiziellen
 Atari Fachh„ndler mehr geben soll, und der Jaguar Markt die langsam aber
 sicher verschwindenden Atari H„ndler auch nicht mehr rettet, muá man 
 nebenbei bemerken das gut ein drittel aller H„ndler Pleite gegangen sind
 oder irgendwie nicht mehr die Lust haben den Atari am Leben zu halten.
 Und nachdem nun auch noch eine der letzten Atari Zeitungen einen 
 riesigen Obst und Gemse Teil eingebaut hat und st„ndig ber Žpfel 
 labert, kann man sich langsam aber ganz sicher den bisher recht guten  
 Service an die Backe putzen. Ausmachen tut es den meisten eh nichts.
 Denn wer einmal eine neue Floppy bestellt hat und bei den meisten Leuten
 ber den Tisch gezogen wird weil man ganze 150 Deutsche Mark hinlegen soll
 um eine Ger„t aufzuschrauben, Floppy raus und neue Floppy rein, Kabel
 austauschen und so weiter, der verliert eh langsam den Glauben an das
 Gute im Leben, und so ist es sicherlich nicht verwunderlich, daá die 
 DOSe immer mehr Anh„nger findet, denn wenn da was im Eimer ist tauscht 
 man den Kram einfach und gnstig selbst aus. Schade aber fr den Jaguar
 Markt, denn nachdem nun einige Distributoren nicht mehr auf dem 
 Atari Markt sind, wird es nun auch schwieriger den Jaguar in die 
 Kaufh„user zu bekommen, und so bekommt man den Jaguar fast nur noch 
 bei Versandh„ndlern. Das hat allerdings den Vorteil das man meist 
 sehr viel Geld sparen kann. Denn wenn man bedenkt das man Crescent 
 Galaxy in vielen Ladenfilialen eines groáen Versandhauses fr 119 DM 
 kaufen muá, oder bei Karlstaat ein Spiel fr 169 DM kaufen kann (Was
 sich aufgrund des verramschens von Restposten natrlich hier und 
 da „ndern kann, aber nicht der Regelfall ist), dann kann man echt
 froh sein das es noch solche Versandh„ndler wie CSCN OF EUROPE oder
 Galaxy gibt.

 T-SHIRTS, die K”lner Entwickler haben nun auch neue Jaguar T-Shirts in 
 Vorbereitung. Kosten werden die T-Shirts schlappe 15 DM und diese
 werden dann in Schwarz oder Weiss erh„ltlich sein. Das T-Shirt fr 
 dessen Genehmigung die K”lner monatelang k„mpfen muáten werden 
 das Jaguar Logo, den Scratch, das Atari Logo mit Schriftzug und
 das CSCN OF EUROPE Logo aufgedruckt haben, und unserer Meinung nach 
 sollte kein Jaguar User dieses T-Shirt missen. Und wenn man 
 bedenkt das die T-Shirts, die aus einer recht guten Qualit„t sind,
 mit 15 DM gerade einmal den Herstellungaufwand decken, das ist es
 um so freudiger. Denn mit diesen T-Shirt verdienen sich nicht wieder
 einige Distributoren eine goldene Nase.

 JAGUAR - OFFICIAL GAME SECRETS, nun ist es endlich im Druck und wird
 nun endlich ausgeliefert. Die Rede ist vom Tips und Tricks Buch 
 welches in ber 250.000 Spieleverpackungen angekndigt wurde. 
 Erh„ltlich wird dieses Buch vorerst nur in Englisch sein, zwar hatte
 sich CSCN OF EUROPE fr eine deutsche Umsetzung des Buches stark 
 gemacht, es sollen allerdings Wucherpreise bekanntgeworden sein, 
 die der auf Hawaii ans„ssige Verlag fr die Rechte haben will. 
 Das Buch welches in Deutschland fr gute 39 DM erh„ltlich sein wird,
 soll zirka 244 Seiten umfassen und soll ber 600 Bilder haben. Wir haben
 im Innenteil eine kleine Info fr Euch zusammen gefaát. CSCN hat 
 nachdem dieses Buch nun berraschenderweise echt mies war, sofort mit
 der Erstellung eines Deutschen Jaguar Buches begonnen welches noch in den 
 n„chsten 14 Tagen erscheinen soll. Eine ausfhrliche šbersicht kann
 man im Innenteil nachlesen.

 WERBUNG. Das allseits bekannte und immer gut diskutierte Thema der 
 Firma Atari, ist die Sache mit der Werbung. Diesmal will Atari richtig 
 Druck machen, natrlich vorerst wieder einmal in Amerika. Geplant sind 
 der Einsatz von ca. 400 Millionen US Dollar, davon sollen etwa 380
 Millionen auf die TV Kampagne, also Spots bei allen wichtigen und 
 Interessanten Sendungen wie Beverely Hills 90210, Star Treck, Roseane,
 bei allen guten Spielen der NFL, NBA und NHL und bei MTV's Beavis and
 Butthead ausgegeben werden, die restlichen 20 Millionen Dollar werden 
 fr Printmedien ausgegeben, daá heiát Werbung in allen wichtigen 
 Zeitungen, und auch ein neues Gesammtprospekt soll es von Atari geben.
 So erreicht man gute 40-50 % der Amerikanischen Haushalte, und so 
 hat der Jaguar eine wirkliche gute Chance sich gegen den Sega oder 
 den Sony zu behaupten, aber leider nur in den USA. Travis Guy von der
 Atari Explorer Online, fragt in unserem Auftrag in seinem n„chsten 
 Interview mit Ted Hoff, was Atari sich fr Europe ausgedacht hat, und 
 ob er uns einiges als President der Nord Amerikanischen Transaktionen 
 ber die Lage in Europa sagen kann. Denn  hier wird trotz Ankndigung 
 immer noch keine Werbung gemacht, aber wem erz„hl ich das eigentlich ...

 BABYLON, so heiát das neue Atari Jaguar Informations System. Eine 
 private Initiative, welche nichts mit der Firma Atari Corp. USA zu tun
 hat, welche aber Informationen von denen erh„lt. Gesponsort wird das
 System zum Teil durch Firmen, zum Teil durch die User selbst. Wir haben 
 in dieser Ausgabe einen kleinen šberblick geschaffen was es alles 
 neues gibt und was Euch nun in dieser BBS alles erwartet.

 COSMO, soll nun von Atari gegangen sein. Eigentlich interessiert es 
 niemanden ob nun COSMO oder ein anderer der Exklusiv Distributor ist.
 COSMO zumindest hatte Anfang diesen Jahres noch mit 50.000 Einheiten
 rumgeprahlt die man bis Ende des Jahres in Deutschland verkaufen 
 wollte. Nachdem alles wiedereinmal nur heisse Luft war, hatte man nun 
 versucht bei Atari die Preise zu drcken und noch einen Werbeetat 
 rauszuschlagen was aber wohl nicht ganz nach deren Wnschen war. Nun
 haben wir keinen Exklusiv Distributor mehr, aber dafr gengend andere
 Distributoren.

 JAGUAR MAGAZIN. Das Jaguar Magazin aus G”ttingen soll nach eigenen Angaben
 vom Herausgeber in der ersten August Woche erscheinen. Da diese nun rum 
 ist kann man sicherlich davon ausgehen das die Zeitung bis auf weiteres
 eingestellt ist. Gleichzeitig nach Ablauf der ersten August Woche hat 
 CSCN World Wide Entertainment jedoch angekndigt das ­JAG! welches als
 CD ROM Magazin erscheinen soll, aller voraussicht nach als regelm„áiges
 Magazin erscheinen zu lassen. Wann genau die erste Ausgabe erscheint und 
 ob die Zeitung wirklich monatlich erscheinen wird, soll erst noch einmal
 berprft und dann als offiziellen Presse Bericht bekanntgegeben werden. 

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   ALLGEMEINE NEWS - ALLGEMEINE NEWS - ALLGEMEINE NEWS - ALLGEMEINE NEWS
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 SEGA, der Sega kommt. Ab August will man mit einer riesigen Werbekampagne
 in Deutschland starten. Unter anderem sollen 15.000 A0 Doppel Plakate 
 in ganz Deutschland verklebt werden. In der Prime Time will man 
 20-30 Sekunden TV Spots auf RTL, RTL2, SAT1, PRO7 und VIVA schalten, 
 und das bis nach Weihnachten diesen Jahres. Man hat auch vor ein wenig 
 Zeitungswerbung zu schalten. Und dies geschieht dann in Form von 16 
 Seitigen Foldern in Magazinen wie Cinema und anderen. So zumindest die 
 Aussagen von Thorsten Oppermann (Sega, Deutschland). Was nun allerdings
 wirklich gemacht wird bleibt abzuwarten. Zwar hatte man in den USA auch
 schon kr„ftig die Werbetrommel gerhrt, aber was ntzt dies wenn man 
 fr die Konsolen nur knapp ber 3 Offiziell erschienene Spiele bekommen 
 kann. Der Preis sollte nach Angaben von Oppermann bei ca. 749 DM liegen.
 Und das fr eine Konsole mit Joypad. Man kann allerdings schon Angebote
 in der Preisklasse von 649 DM. Sch”n das man den Jaguar dagegen schon
 fr 249 DM bekommt. 

 SONY, muá sich natrlich ins Zeug legen. Nachdem die Mega Konsole die 
 ja nach Aussagen einige Leute der absolute Hammer wird, berall in den 
 n„chsten Wochen erscheinen soll, haben die anderen Konsolenhersteller
 berhaupt keine Angst mehr vor dieser Konsole. Es hat sich in den 
 vergangenen Wochen gezeigt das Nintendo und Sega doch einen besseren 
 Namen in der Branche haben, und das sich absolute Konsolen Freaks 
 lieber eine heimische und bekannte Konsole kaufen mit der Sie schon in 
 den letzten Jahren einen richtigen Spaá gehabt haben. Der Preis 
 fr den Sony war ursprnglich auf 599 DM angekndigt. Nach dem Release
 Date des Sega hatte man angekndigt nicht nur die Konsole mit Pad 
 auszuliefern, man will nun auch noch 3 Spiele beipacken. Nach einigen 
 Gerchten zu urteilen wird der Preis aber sicherlich nur 499 DM betragen.

 ATARI, hat eigentlich kein offizielles Statement abgegeben. Man wartet 
 ab welche Preise die Konsolen haben und kndigt nur an einige Schritte 
 zu unternehmen wenn es sich um Dumping handeln wird. Dank der einiger 
 Versandh„ndler wie Mega Star, CSCN OF EUROPE und Galaxy ist der Jaguar
 nicht ganz am sterben. Und da CSCN OF EUROPE sich gerade in Deutschland
 nur auf den Atari Jaguar spezialisiert hat, wird Sega es ziemlich hart 
 haben die eingefleischten Jaguar User zu bekommen. Man wird sehen wie
 sich die Sache entwickelt. 

 NINTENDO, hatte schon auf der E3 in Los Angeles im Mai die Leute ziemlich 
 geschockt als man gar nichts ber den Ultra 64 gesagt hat. Das einzige 
 was man auf der Presse Konferenz debattiert hatte war die Situation des
 Super Nintendo und der ziemlich zerst”renden Raubkopiererei. Nachdem nun 
 einige Wochen vergangen sind und eigentlich jeder den Ultra 64 abgeschrieben
 hatte, der noch dazu erst im Frhjahr erscheinen wird, hat Nintendo 
 zurckgeschlagen. In einigen Zeitungen und Werbungen liest man nur noch 
 den Satz "Wettet niemals gegen Nintendo", und alle Daten und Fakten ber
 das Super Ger„t von Nintendo. Und schon jetzt zeichnen sich erste Spuren
 bei den H„ndlern die gar nicht erst Sega und Sony kaufen sondern lieber
 gleich auf den Ultra 64 umsteigen. Aber auch bei Nintendo bleibt ab-
 zuwarten was Sie aus der neuen Plattform machen. Zuerst wird aber noch 
 das Super NES wieder hochgepowert und wenn man sich die geplanten 
 Titel anschaut dann glaubt man eigentlich nicht mehr daran das sich Sega
 und Sony gut verkaufen lassen. Da kommt zum Beispiel Mortal Kombat 3 in 
 den n„chsten Wochen, und wieder einmal wurde das Spiel gr”áer und besser.
 Es wird uns Diddy Kong Quest erwarten, der Nachfolger von Donkey Kong, 
 welcher noch besser und noch schneller sein wird als der Vorg„nger. Auch
 werden die Grafiken noch einmal komplett berarbeitet. Dann kommen einige
 Hammer wie Killer Instinct, welches eigentlich kaum vom Ultra 64 zu 
 unterscheiden ist, denn es fehlen lediglich die Animationssequenzen um
 den ganzen Kram auf Modul zu bekommen. Und ein Nachfolger des 
 legend„ren Super Marios wir uns erwarten. Grafisch und Technisch natrlich 
 ebenfalls wieder besser. Und wer glaubt das man mit dieser Software
 doch keine Chance mehr auf dem Markt hat, der sollte bedenken das 
 von dem Donkey Kong alleine 7.3 Millionen Einheiten verkauft wurden. 
 Und in den USA davon alleine 2.6 Millionen. Von Raubkopien ganz zu 
 schweigen. Und wenn man bedenkt das nur 1 DM Gewinn rausspringen, wurde
 das uns zumindest voll und ganz reichen.
  
 ProTOS, ja, sie wird wieder stattfinden, und diesmal auch wieder in 
 K”ln/Bonn Hennef. Zur Freude aller Jaguar User. Denn wenn schon eine Messe
 in K”ln stattfindet dann werden sicherlich die Jungs von CSCN OF EUROPE
 (sorry, und natrlich auch die M„dels) einiges fr Euch an šberraschungen 
 zu bieten haben. Mehr darber aber in den n„chsten Ausgaben.

 --- (4) Werbung.
  
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 Willst DU die 64-Bit Power JETZT fhlen, und nicht erst bis Frhling 
 oder Sommer n„chsten Jahres warten ?
 
 Willst DU jetzt die Wahnsinns Spieler Power bekommen ?

 Willst DU nicht erst auf 32 Bit Dein Unwesen treiben sondern lieber gleich
 auf die Zukunft bauen ?

                            DANN KAUF IHN DIR !

           ATARI JAGUAR PAL - CYBERMORPH - CONTROLLER - ZUBEH™R

                      Anschliessen und losspielen!

                              fr schlappe :

 
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* 249 DM + Porto und Verpackung.


                              NUR BEI :

   CSCN WORLD WIDE ENTERTAINMENT - JAGUAR BESTELLHOTLINE : 0221-4201683

---(5)-- Bericht : Media Day bei Atari Corp.

 Gut. Nachdem nun schon einige Presse Berichte und Englische Texte 
 den Umlauf gemacht haben, wollen wir nun auch einmal ausfhrlichst 
 ber den Medien Tag bei Atari berichten, zu dem bekanntlich ja eine 
 ganze Reihe an wichtigen Presse und Videospielmagazin Menschen ein-
 geladen waren. Man vermutet das Atari diesen Medien Tag gemacht hat,
 weil in den letzten Tagen die Presse immer wieder Gerchte ber 
 den Jaguar verbreitet hat die nicht stimmten. Wir haben auch in dieser
 Ausgabe einige der besten Gerchte und Atari's Stellungnahme dazu
 geschrieben, damit auch die Deutschen Jaguar User wissen was Atari mit
 der Presse in den USA zu schaffen hat. Stattgefunden hat der Medien 
 Tag der unter dem Motto "Fun 'N Games" stand am 20. Juni 1995 in 
 Sunnyvale, dem Hauptquartier Atari's im wundersch”nen und noch viel 
 w„rmeren Kalifornien der Vereinigten Staaten. Auf diesem Medien Tag 
 wurden eine ganze Reihe an neuen Spielen und Hardware Teilen 
 gezeigt die in den n„chsten Woche und Monaten fr den Atari Jaguar 
 erscheinen werden, oder besser gesagt, erscheinen sollen. Unter anderem 
 auch einige Top Titel. Vertreten waren wie erw„hnt die Presse, 
 der Vorstand der Firma Atari Corp. USA, und natrlich Spiele Entwickler
 und Produzenten die mit bei Fragen mit einer Ausfhrlichen Antwort
 parat standen. Demonstriert wurden viele viele neue Spiele, der 
 Virtual Realty Helm, das CD ROM, eine neue Marketing Strategie, einige 
 neue Technologien und Entwicklungen. Also auch fr Deutschland eine
 recht interessante Sache, k”nnen wir uns doch nun fragen was uns
 doch in den n„chsten Monaten so alles verkauft wird ... :-)
  
 Atari zumindest will die Software Palette nun ausbreiten, und nachdem 
 man uns eigentlich letztes Jahr schon gute 60 bis 100 Software 
 Titel versprochen hatte, will man nun dieses Jahr die Magische  
 Zahl von einhundert Titeln erreichen. Sam Tramiel, Gesch„ftsfhrer 
 bei Atari Corp. USA, ist zumindest optimistisch und sagt " Wir haben 
 wirklich jede Art von Spiel die der Spieler will, von den besten 
 Entwicklern und Produzenten der Welt! ".
 
 Wir wollen nun ersteinmal auflisten was Atari so alles auf dem Medien 
 Tag gezeigt hat, der brigens auch angeblich in England abgehalten worden
 ist, wobei man bei England ja eher erwartet das sie wieder ein paar
 Videos gezeigt haben die man sich dann in schlechter Qualit„t reinziehen 
 konnte. Nun gut, hier sind die Titel die gezeigt wurden :

 Blue Lightning (CD ROM Titel), wahrscheinlich bei CD ROM beiliegend.

 Bei diesem Spiel welches ein wenig dem Afterburner in eine aufgemotzten 
 Version gleicht muá man als Pilot eines Fliegerschwadrons der
 Vereinten Nationen gegen den b”sen General Drako k„mpfen, der 
 ebenfalls man ein UN Mitglied war, nun aber gegen uns k„mpft. Bei diesem 
 Spiel konnt Ihr zumindest den kompletten Flugplan erstellen und Ihr 
 k”nnt dann auch w„hrend des Spiel zeigen wie genial Ihr mit Eurem 
 Joypad umgehen k”nnt. Ziel ist es die gegnerischen Lager und Stationen
 zu zerst”ren. Auáerdem mát Ihr, was vorher ein wenig von den Leuten 
 miáverstanden wurde, UN Fahrzeuge und Transport Fahrzeuge beschtzen. 
 Wir haben die auch erst abgeschossen und uns gewundert warum man auf
 die UNO schieáen muá (grins.). Das Spiel ist vor allem ziemlich 
 passend gestaltet, da ja nun auch unsere Deutschen Soldaten, genauer
 gesagt die ersten Deutschen Flieger fr die guten Leute im b”sen 
 Jugoslawien Krieg fliegen werden. Nun sind wir alle dabei. 
 Das Spiel sieht ansich recht gut auf, was von vielen Zeitungen missver-
 standen wurde ist die Tatsache das es sich nicht um einen Bomber-
 Simulator handelt, sondern eher um einen Afterburner Verschnitt. 
 Grafisch ist vor allem die tolle Intro-Sequenz echt gut gemacht, und 
 so wie es aussieht ist dieses Spiel einer der Games die im CD ROM 
 Paket bei einem Neukauf beiliegen werden. 


 Phase Zero (Modul Titel), kommt ungef„hr im Oktober.
 
 Die Zeit der absoluten Verschwendung ist vorber. Die Rohstoffe sind 
 knapp geworden. Und nun geh”rt das Schlachtfeld der Elite, denen 
 die die absolute Geschwindigkeit, die Feuerkraft und die Intelligenz 
 haben den Job schnell und sauber auszufhren. Als Pilot eines 
 Hochgeschwindigkeits Luftkissenbootes k”nnt Ihr als Spieler die 
 globale Zerst”rung mit Hilfe dieses genialen Gef„hrts verhindern.
 Durch einen genialen neuen Grafik Treiber haben es die Programmierer
 geschafft, diesem Spiel einen Voxxel-Grafik „hnlichen Comanche Touch 
 zu verpassen, nur daá das ganze wesentlich schneller abl„uft. Sound
 wurde in diesem Spiel in einer Art von Special Effects in Massen 
 verwendet. Das Spiel welches im September/Oktober erscheinen soll ist 
 unbedingt empfehlenswert. 

 Myst (CD ROM Titel), kommt ungef„hr im August.

 Verlassen in der Welt von Myst. Versuche mit Hilfe Deiner Gedanken 
 die Geheimnisse der Vergangenheit zu bew„ltigen. Was geschah 
 mit der Welt von Atrus ? Steckt einer seiner S”hne hinter der Zer-
 st”rung ? Es liegt nun in Deinen H„nden das Geheimnis zu l”sen.
 Alles was Du h”rst und alles was Du siehst kann die L”sung zu 
 diesem Geheimnis sein. Das Spiel welches in den n„chsten Tagen auch 
 fr andere Plattformen erscheint, besticht durch recht gute und 
 saubere Grafik, welches dank der CD ROM kein Problem sein sollte. Fr  
 Adventure Freaks ein guter Tip. Myst ist auch auf dem PC erh„ltlich,
 und Broderbund hat von dieser Grafik Novelle mehr als 1 Millionen 
 Einheiten verkauft.
  
 SuperX (Modul Titel), kommt wahrscheinlich im September.

 Supercross ist ein schnelles und sauberes Motorcross Rennen, welches
 ein realistische "First Person" Perspektive bietet. Die Strecke
 ist mit Hilfe von Texture mapped Polygonen gebaut worden und bietet 
 so atemberaubende 360 Grad 3D Bewegungen der Stecke. In dem Spiel 
 gibt es drei Modes was man gerne spielen will, Practice, Single Race und
 Championship/Tournament. Die Fahrer sind alle verschieden. So haben 
 einige unterschiedliche

 Robinsons Requiem (CD ROM Titel), erscheint wahrscheinlich im September.

 Schon auf dem Falcon sorgte dieses Spiel fr recht gute Bewertungen, und
 nun hatte man eine Jaguar Version geplant, die aber dann komplett neu 
 gestaltet und berarbeitet wurde. Nun hat man eine spezielle CD Version
 geschaffen die nocheinmal schon alles erh„ltliche bertrifft. 



 Charles Barkley Basketball (Modul Titel), eventuell im Oktober.
 
 Ein „hnliches Spiel wie White Men Can't Jump, ebenfalls mit einen 2 gegen 2
 Spielermodus, einem Turnier oder auch nur einen einen normalen Spielmodus.
 Bei diesem Basketballspiel braucht man nicht sehr viel zu sagen,
 es ist eine Konvertierung welche schon auf anderen Konsolen zu finden ist,
 und diese wird auf dem Jaguar sicherlich wieder durch die 64 Bit 
 besonders gut werden. Hoffentlich.

 Commander Blood (CD ROM Titel), geplant fr November.
  
 Der angebliche Nachfolger von Captain Blood, dem Klassiker der damals
 schon prima auf dem Atari ST war.  


 Breakout 2000 (Modul Titel), geplant fr November.
 
 Wieder ein Retrogramming, und wieder ein Titel der neu aufelegt wurde. 
 Diesmal ist es Breakout 2000, der Nachfolger des logischerweise heiáenden 
 Breakout auf dem guten alten 8-Bit Rechner von Atari. Das Spiel welches
 damals mit einem Paddle gespielt werden konnte, bestand lediglich aus
 einem Ball, einer kleinen Plattform und einigen Steinen, die man mit 
 Hilfe des Balls zerst”ren muáte. Žhnlich dem Spiel Arkanoid. Die
 Jaguar Version wird auch hier dem Orginal fast identisch sein, man hat 
 jedoch wieder einiges aufgemotzt wie zum Beispiel die Sicht auf das
 Spielfeld die nun ein wenig mehr 3D Effekte bieten soll. Ziel des
 Spiels ist es dann die Steine alle kaputt zu machen, ohne dabei einen  
 Ball zu verlieren, den Ihr mit der Plattform die Ihr steuern k”nnt
 vor dem Abgrund retten k”nnt. Um dieses Spiel schwieriger zu machen 
 wurden natrlich auch hier Steine eingebaut die nicht gleich bei 
 ersten Berhren zerst”rt werden und einige Steine lassen sich 
 gar nicht zerst”ren. Und natrlich gibt es auch wieder zahlreiche
 Power Ups, wie Extra B„lle, ein paar Speeder die Euern Ball schneller
 werden lassen und viele andere Extras. Also alles in allem ein 
 groáer Spielpass, und sicherlich zu empfehlen.
 
 Vid Grid (CD ROM Titel), wahrscheinlich bei CD ROM beiliegend.

 Eines der Titel die sicherlich beim CD ROM beiliegen werden, worber
 man aber noch am debattieren ist. Dies ist eine v”llig neue Art seine
 Music-Videos zu spielen. Wir alle haben schon einmal MTV oder VIVA
 geschaut (jaja, oder VIVA2 oder VH1 oder oder oder ...) und sicherlich
 habt Ihr auch schon einmal diese Music-Videos betrachetet. Hier ist nun
 eine geniale Spielidee. Bevor Ihr startet und Euch das Video anschauen
 k”nnt, habt Ihr die M”glichkeit den Screen in 3x3, 4x4, 5x5 oder
 6x6 Quadrate einzuteilen. W„hrend nun das Video in beispielsweise 
 36 Quadraten l„uft mát Ihr nun die durcheinandergewrfelten Video-
 Quadrate wieder zusammen setzten bis Ihr ein vollst„ndiges Bild des
 Videos habt, welches die ganze Zeit im Hintergrund weiterl„uft. 
 Und das beste dabei ist, das nicht irgendwelche Lieder und Videos 
 von unbekannten Newcomern integriert wurden, nein man hat sogar 
 Spitzenvideos eingebaut wie unter anderem Clips von Aerosmith, 
 Peter Gabriel, Sound Garden, Red Hot Chilli Peppers, und so weiter ...
 Nachdem man ersteinmal angefangen hat dieses Spiel zu spielen und 
 einigermaáen durchblickt kommt man auch hier die n„chsten Stunden 
 garantiert nicht mehr los. Auch wenn dieses Spiel von der
 Idioten Presse in Deutschland verrissen wurde, macht es einen absolut 
 genialen Spaá und wenn es wirklich beim CD ROM beiliegen sollte, w„re
 dies natrlich perfekt. 

 Varuna's Forces (CD Titel), eventuell geplant fr November.

 Varunas Forces ist unserer Meinung nach eines der besten Titel die es 
 in den n„chsten Monaten fr den Jaguar gibt. Dieses Spiel war schon im 
 Januar auf der Winter Consumer Electronic Show eines der besten Games
 die es fr den Jaguar zu sehen gab, und hat auch die US Presse wahnsinnig
 angelockt. Nun hatte man auf der E3 sogar eine Blondine postiert, die 
 das ganze Spiel erz„hlen soll. Und auch auf dem Media Day war dieses
 Spiel natrlich eines der Hits 
 

 Battlemorph (CD ROM Titel), geplant fr September.

 Eines der realistischsten 3D Shooter Simulationen die es bis zu dem 
 Release geben wird, und der langerwartete Nachfolger von Cybermorph.
 Diese Version wird massig mehr Levels haben, also mehr Welten mit 
 noch mehr Missionen, Unbekannten Unterwasser Gebieten und Tunnel in 
 Bergen. Diesmal k”nnt Ihr Euch in diesem Spiel aussuchen wer Ihr sein 
 wollt und wo Ihr spielen wollt. Im Wasser, zu Lande oder in der Luft.
 Das Spiel ist sicherlich eines der n„chsten Knaller fr den 
 Jaguar, denn dieses Spiel wird wieder einzigartig auf dieser Konsole
 sein.

 Fight for Life (Modul Titel), geplant im 4. Quartal diesen Jahres.

 Tja, hier hatte man schon eine fast fertige Version gezeigt, die dann 
 wenige Tage sp„ter im Untergrund verschwand und nun erst wieder gegen 
 Ende des Jahres in einer v”llig neuen Version erscheinen soll. Deswegen
 sparen wir uns weitere Info's da sich diese eh „ndern k”nnen. So soll
 dieses Spiel nun wirklich besser werden als Virtua Fighter und 
 Toh Shin Den, und wir sind gespannt ob er es diesmal schafft, der 
 liebe Francois Bertrand.

 Ultra Vortek (Modul Titel), geplant fr September.

 Eines der n„chsten Hits fr den Jaguar. Dieses Prgelspiel wird Anfang 
 n„chster Woche in Produktion gehen und uns dann endlich im September 
 erreichen. Die ersten Screenshots sind bereits im Internet und in dem
 Info System zu Download bereit, und auch auf dem Video der E3 kann man 
 sich dieses Spiel anschauen. Das Prgelspiel kommt ziemlich nahe an dem 
 Mortal Kombat Spielehammer rann, und die Geschwindigkeit, die geniale 
 Grafik und der tolle Sound sind super. Da Beyond Games ja 
 angeblich auch sehr viele šberraschungen geplant haben, so daá man dieses
 Spiel ohne Probleme jedem empfehlen kann. Beyond Games will mit diesem 
 Spiel auch erstmals ein Prgelspiel schaffen welches man nur auf dem 
 Jaguar spielen kann, und der die hervorragenden M”glichkeiten ausnutzen
 soll. 

 Creature Shock (CD Titel), geplant fr August.

 Rendergrafiken in Massen, und deswegen ist dieses Spiel auf dem PC 
 1994/95 zu einem der besten Spiele gekr”nt worden. Das Spielprinzip ist 
 allerdings nicht so der Hammer, dafr ist die Grafik aber recht nett.

 Demolition Man (CD Titel), geplant fr September.

 Demolition Man wurde dem gleichnamigem Kinofilm nachempfunden, und so 
 kann man mit Silvester Stallone durch die Gegend ballern im Stil von 
 Doom. Die Grafik ist nett, aber es ist eben mehr ein Movie auf CD 
 mit einem ab und zu Knopf drcken Effekt.

 Black ICE/White Noise (CD Titel), soll im Dezember erscheinen.

 Defender 2000 (Modul Titel), soll im Oktober erscheinen.

 Jeff Minter schl„gt wieder zu. Diesmal mit der Umsetzung des Klassikers
 Defender in einer neuen 2000er Version auf dem Jaguar. Erst sollte das
 Spiel auf CD ROM erscheinen und einige Orginal Videosequenzen des 
 richtigen Programmierer enthalten, nun hatte man sich aber auf eine 
 Cardridge Version geeinigt.

 Thea Realm Fighters (CD Titel), soll im Oktober erscheinen.

 Dieses soll das absolute Mega Prgelspiel fr den Jaguar werden, und soll
 alle anderen bisherigen Kombat-Spiele in den Schatten stellen. Die 
 Darsteller dazu konnte man Live auf der E3 betrachten. Das Spiel sieht 
 bis jetzt wirklich sehr gut aus, und man kann sich jetzt schon auf einen
 guten Prgelknaller freuen.

 Brett Hull Hockey (Modul Titel), soll im November erscheinen.

 Eines der ersten uns realistischsten Hockey Spiele fr den Jaguar. 

 Max Force (CD Titel), soll im September erscheinen.

 Highlander (CD Titel), soll im November erscheinen.
 
 Du bist Quentin McLeod, und wer die RTL TELEVISION Serie oder die 
 Kino Filme gesehen hat weiss wer gemeint ist. Das Spiel ist der absolute 
 Renner in den USA, und genau das wodrauf die Leute stehen. Ein wenig 
 Žhnlichkeit hat das Spiel mit dem Alone in the Dark auf dem PC.

 FlipOut! (CD Titel), soll im August erscheinen.

 Dieses Spiel wird in den n„chsten Tagen erscheinen und wir Euch in 
 wenigen Tagen endlich beglcken. Eine komplette Beschreibung findet Ihr 
 in der Babylon BBS.

 ---(6)- Bericht : Die MultiBox ...

 Lang ist sie angekndigt worden (3 Monate) und nun ist es endlich in den 
 n„chsten Tagen soweit. Die MultiBox soll erscheinen. Und nachdem wir 
 alle mit der Catbox ziemlich entt„uscht worden sind, „ndert sich die
 ziemlich miserable Lage hoffentlich mit der MultiBox. Wir haben einen 
 ersten Einblick in die Lage der MultiBox geworfen und uns mit CSCN 
 einmal ber die Probleme unterhalten die es bisher bei der Entwicklung
 gab.

 Wer sie noch nicht kennt und in den letzten Tagen noch nicht der Presse
 entnommen hat was die MultiBox berhaupt ist, fr alle die wollen wir 
 hier einmal auffhren was nun in den Endversion der MultiBox fr 
 Deutschland alles zu finden ist.

 Technische Daten der MultiBox :

 Scart : Eines der wohl am meist gebrauchten Ports in Deutschland. Exklusiv
         in der MultiBox zu finden ist dieser Scart Anschluá, wo man die
         Konsole ohne Problemen mit Handelsblichen Kabeln mit TV oder
         Videorecordern verbinden kann. šbrigens nicht in der Catbox zu
         finden was uns ein wenig ge„rgert hatte. Gibt man doch 'n Haufen 
         Geld aus und hat kein Scart.

 RGB  : Ein weiterer aber weniger gebrauchter Anschluá, um TV oder 
        Monitore anzuschlieáen.

 S-Video: Ein recht ntzlicher Anschluá um den Videorekorder oder die 
          Kamera direkt an den Jaguar anzuschlieáen. Geniale Bildqualit„t.
 
 Composite Video : Eher geeignet fr Screenshots von Jaguar Bildern.

 2 x Chinch Stecker : Eines der wichtigsten Sache. Nun kann man den Jaguar 
                      mit handelsblichen Steckern einfach und Problemlos 
                      an die Stereoanlage anschliessen und so genialen Sound
                      h”ren, und sogar bei QSound das Mega Feeling bekommen.

 Kopfh”rer Ausgang mit Lautst„rkeregler und SuperBass! : Wer kennt es nicht
                      von seinem Discman oder Walkman, die MegaBass Funktion.
                      Hier hat man SuperBass! eingebaut um ein absolut 
                      geniales Sounderlebniss via Kopfh”rer zu bekommen, ein-
                      gebaut. Alles l„át sich hier einstellen. Baá viel/
                      normal/aus, Lautst„rker, usw.

 Serielle Schnittstelle : Fr Nullmodem oder JagLink(tm) Verbindungen.

 R232 Schnittstelle : Ebenfalls das Tor zur Welt, fr JagLink(tm) und
                      Nullmodem Verbindungen, und heiáe 2Player Games.

 100% JagLink(tm) Port : Voll Kompatibel zu Atari's Orginal. Und das auch 
                       noch gnstiger vom Preis. Nun kann man demn„chst 
                       Linken was das Zeug h„lt.

 2 x Aura(tm) Port : Auch eine Exklusive Sache, denn an dieser Ports l„át 
                    sich das Aura Zubeh”r anschliessen, und ohne Probleme
                    k”nnen dann 1-2 Personen im Virtuellen Nirwana ver-
                    schwinden. 

 Durchgeschleifter DSP Port : Fr Upgrades und sp„tere Atari Produkte wie
                    Link und Modem Funktionen und vieles mehr.
 
 Die MultiBox ist die erste in Deutschland entwickelte und gebaute 
 Hardware Erweiterung fr den Atari Jaguar, und man hat trotz der
 gnstigen Angebote fr die Herstellung dieser Produkte im Ausland, 
 die Produktion in Deutschland angesiedelt. Wir haben uns in den letzten 
 Tagen verst„rkt mit CSCN in K”ln unterhalten und auch einmal nachgefragt 
 was uns erwarten wird und vor allem wie teuer das Produkt nun endlich 
 wird und warum die MultiBox nicht schon vorher erh„ltlich war, obwohl 
 auch diese schon vor einigen Wochen angekndigt wurde. Einer der Grnde
 soll das seltsame Verhalten Ataris sein (was wir ja alle kennen) und 
 deshalb konnte man keine Orginal Anschluá Stecker bekommen um die 
 MultiBox an den Jaguar anschliessen zu k”nnen. Nun nach ber einem Monat
 hat man endlich die hoffentlich n”tigen Informationen von Atari bekommen,
 und die Auslieferung kann dann hoffentlich in den n„chsten Tagen be-
 ginnen. Ein weiteres Problem, so Entwickler von CSCN sei der Approval
 Prozeá den die K”lner durchlaufen mssen. Alles muá stimmen, es 
 mssen farbige Kartons normgerecht produziert werden, es mssen 
 Handbcher und Geh„use erstellt und genehmigt werden, um dann die 
 Genehmigung von Atari zu bekommen. Witz an der Sache ist unserer Meinung
 nach die schlecht Aufmachung des US Produktes "catbox" welches der
 MultiBox ein wenig gleicht. Diese hat nicht, berhaupt nichts 
 normgerechtes von dem man immer h”rt, und auch die Stecker sind ungenau  
 und viele H„ndler und Kunden haben sich bereits beschwert. Wir hoffen nur
 das die MultiBox besser da steht. Der Karton sieht zumindest schon
 einmal recht gut aus, Farbig, mit Jaguar und Atari Logos, ein 
 3 Sprachiges Handbuch erkl„rt alle Interessanten und wichtigen Info's,
 sogar eine eigene Hotline wird dafr eingerichtet. Von dem einem Jahr
 Garantie was man bei den Konkurenz Produkten nicht hat braucht man gar
 nicht zu reden. Alles in allem ist die MultiBox eine nette Hardware 
 Erweiterung fr alle die alles an Ihren Jaguar anschliessen wollen.
 Der Scart Stecker sorgt dabei vor allem das man weiterhin eine geniale 
 Bildquakit„t hat und zus„tzlich noch Stereoanlage, Kopfh”rer, die 
 Aura Virtual Wear Produkts und vieles mehr anschliessen kann.

 FAZIT : BESONDERS EMPFEHLENSWERT!

--- (7)-- Tips, Tricks, Zubeh”r : Theme Park.

 Jeder von uns kennt das Spiel und hat es hier oder da schon einmal 
 gespielt. Sei es auf dem PC, auf dem Super Nintendo oder einer anderen 
 Konsole. Und berall hat dieses Spiel wahnsinnig viel Freunde gefunden. 
 W„hrend man in den USA eher wenige Jaguar Module verkauft hat, ist das
 leider nur in Englischer Version erh„ltliche Spiel in Deutschland 
 ein Verkaufsschlager. Wir haben fr Euch einige Tips und Tricks zusammen-
 gesucht, die Euch ein wenig auf die Sprnge helfen sollen. Einige Tips 
 waren ja schon in vielen Online Magazinen zu lesen so das wir uns auf
 ein paar hoffentlich noch nicht so bekannte Allgemeine Informationen 
 beschr„nkt. 


 ALLGEMEINES :

 - Schnee : Die Schneelandschaft ist logischerweise nur in ziemlich kalten
   Gebieten zu finden. Es gibt somit weniger Bev”lkerung als in 
   warmen Gebieten (Ich brauche sicherlich nicht zu erkl„ren warum) und
   die Inflationsrate ist mit 40% ziemlich schweinisch. Wir schliessen 
   also daraus : Eine schlecht Voraussetzung fr ein blhendes Gesch„ft.

 - Grner Rasen : Auf einem grnen Rasen l„át sich leicht und vor 
   allem phantasievoll bauen. Dabei sollten Dinge wie Fressbuden nicht 
   vergessen werden, denn die Leute str”men in ziemlichen Massen in einen 
   sch”nen, gepflegten und gemtlichen Park.

 - Sand und Steinlandschaft : Diese Sorte von Boden findet man logischerweise
   in ziemlich warmen Landschaften. Palmen und viel Wasser locken die Leute
   von ziemlich weit her an, aber man sollte bedenken das es viel Geld 
   kostet die Anlagen zu erhalten.


 DIE GRUNDREGELN :

 - Wenn Ihr am Anfang die vier Attraktionen habt, diese in einer Reihe bauen,
   und am besten mit dem Ausgang nach hinten. Dann die Gehwege so bauen das
   die Leute an allen Automaten vorbei MšSSEN. 
  
 - Ein Laden und ein Entertainer am Eingang macht die Kunden ziemlich froh,
   und ein Laden bringt nebenbei auch noch viel Kohle. 

 - Hohe Preise bringen Euch wahnsinnig viel Kohle auf die Schnelle, 
   allerdings solltet Ihr nicht unversch„mt wirken.

 ENGLAND :
 ---------

 Auf jeden Fall solltet Ihr Euch Zeit nehmen bevor Ihr den Park er”ffnet. 
 Also sch”n locker angehen und sch”ne Dinge aufbauen. Auch daran denken 
 daá Ihr die Attraktionen am Eingang sp„ter auswechseln k”nnt, damit diese
 nicht Ihren Reiz verlieren. Die Leute sind brigens fussfaul, daá heiát
 das Ihr sie mit den Ausg„ngen am besten steuern k”nnt (Deswegen weiss ich
 auch warum man in Deutschen Freizeitparks immer solange nach Ausg„ngen 
 suchen muá). 

 Es ist sehr leicht den ersten Park zu errichten. Man sollte auáerdem 
 wirklich versuchen ziemlich viel Kapital mit der Auktion zu erzielen,
 der Eintrittspreis sollte aber angemessen sein. Der Berater informiert 
 Euch im Spiel aber rechtzeitig. 

 Folgende Dinge sollten beachtet werden :

 Sch”ner Eingangsbereich : Ein Eingangsbereich sollte besonders gepflegt 
 werden. Um so sch”ner um so besser, denn dies ist der erste Einruck den  
 Eure Kunden bekommen. Also immer sch”n pflegen. 

 Park unbedingt sauber halten : 
 
 Der Park sollte unbedingt sauber gehalten werden. Auch hier gilt die Tat-
 sache das der erste Eindruck eures Parks z„hlt. Sobald also die Wege
 schmutzig werden solltet Ihr eine Aushilfe einstellen. 

 Bei Bahnen kommen Kunden in Fahrt :

 Wasserbahnen und Autostrecken k”nnen natrlich frei nach Euren 
 Vorstellungen gestaltet werden. Hier gilt : Je l„nger desto besser, und
 die Besucher haben Ihre Spaá. Aber einige Logische Dinge sollte man 
 auch hier beachten : Man kann natrlich keine Brcke ber eine Straáe 
 bauen (grins...).

 Was machen wenn eine Geisterbahn raucht ?

 Wenn eine Eurer Attraktionen raucht, dann solltet Ihr dringend einen 
 Techniker einstellen, denn dann ist eine Reparatur f„llig. Wenn Ihr einen
 Techniker einstellt, macht der Euer Karussell in Windeseile wieder in 
 bester Ordnung. Solltet Ihr meinen das Ihr dieses nicht tun braucht, 
 dann wundert Euch nicht wenn das Teil explodiert. 

 Zu guter letzt sollte man dann nicht allzu lange warten, denn sobald 
 der Park reif fr die Auktion ist (Sieht man am Jahresabschluá) sollte man
 das Teil absetzen.

 NIGERIA :
 ---------
 
 In Nigeria sollte man vielleicht wissen das vor allem Delphine, Wasser-
 bahnen und auch das Geisterhaus recht beliebt sind. Da liegen allerdings
 die Schwierigkeiten in den steigenden Kosten fr die Attraktionen und 
 das Personal. Auch die Mechaniker bereiten einen manchmal sorgen. Denn 
 hier gibt es wahnsinnig viel zu tun, und trotzdem streiken diese 
 hier und da mal gern.

 Wichtig ist vor allem das Ihr die Hochbahn recht schnell errichtet. Sie 
 braucht viel Platz, Ihr k”nnt Sie aber problemlos ber die Wasserbahnen 
 bauen. Am besten das Teil um den ganzen Park herum bauen, denn die 
 Bahn braucht fast keine Pflege und begeistert die G„ste. 

 Personal und Attraktionspflege : Man sollte wissen daá die zuerst ein-
 gestellten Fachkr„fte immer wesentlich billige sind als die sp„ter ein-
 gestellten Leute, also niemals die Leute der ersten Stunde feuern. Wenn
 Ihr mal in die gr„áliche Lage kommen solltet und zuviele Leute 
 gebraucht werden weil eine Menge Dinge kaputt gegangen sind und die 
 Gehwege fast alle verschmutzt sind, dann stellt die Leute nur fr diese
 wirklich ben”tigten Dinge und die dafr gebrauchte Zeit ein. Denn Ihr 
 k”nnt so eine Menge Kohle sparen.

 Preise : Nach dem Bau von neuen Attraktionen sollte man am besten die 
 Preise einen kleinen wenig erh”hen. Wenn dabei Euer Smile lacht (Der 
 PacMan in Frontaufnahme), dann ist alle okay. Hierbei beachten das 
 geschlossene Anlagen und Wucherpreise ein Fiasko ausl”sen, dies ist 
 aber der beste Weg bei einer knappen Kasse diese wieder voll zu bekommen.
 Denn auch ein Wahnsinnspreis schreckt die Leute nicht so wahnsinnig 
 schnell ab. Wenn Ihr seht das die Eure Kunden alle raus wollen, dann 
 achtet auf jeden Fall auf die Meldung und prft nach warum diese raus 
 wollen. 

 Allgemeines : Den Ausgang eines Delphinariums kann man nicht verlegen !
 Also dran denken. Ein Geisterhaus findet wie erw„hnt einen riesigen 
 Zuspruch und eine Burgerbude auch. Auch hier die Natur pflegen, denn 
 das bringt zufriedene Kunden und diese genieáen Euern Park. Auch darauf
 achten das kein Besucher abhanden kommt. Also Gehwege bauen ! Die Anlagen
 haben verschiedene Kapazit„ten und verschleiáen dementsprechend auch 
 unterschiedlich schnell. Eine Schlieáung wegen einer Reparatur bringt
 Eure Kunden in eine miese Stimmung. H„ufig benutzte und billige 
 Attraktionen sollten daher am besten einfach ersetzt werden. Man 
 sollte sich auch die Tatsache merken das fr Attraktionen unbrauchbare 
 Fl„chen hervorragend geeignet sind um B„ume, Brunnen, Seen und Baumst„mme
 anzulegen. Dieses versch”nert den Park, und macht die ganze Sache 
 gemtlicher. Die macht sich dann bei zufriedenen Kunden bemerkbar, die 
 dann l„nger im Park bleiben und die Kassen klingeln lassen.

 SKANDINAVIEN :
 --------------

 In Skandinavien hat man eine Vielzahl an teuren und hochwertigen Attraktionen
 wie die Galeone und das Raumschiff. Der beste Platz dafr ist am 
 Eingangsbereich, denn so ist der Nervenkitzel sicher. Aber auch die Natur
 kostet eine Menge an Geld, jedoch bewirkt ein biáchen Grn in einer
 ”den Natur meist Wunder. Die Flieger und die Geisterbahn sorgen 
 im Eingangbereich fr Aufregung bis neue Entwicklungen bereit stehen. Am
 besten ist es die Ger„te mit groáer Kapazit„t zu errichten, denn so 
 k”nnen alle G„ste unterhalten werden. Das Raumschiff ist eine recht
 teure Angelegenheit, aber dafr ein Publikumsmagnet. Der Vorteil ist 
 auch das dieses Teil recht wenig repariert werden muá. Am besten viele
 von den Teilen aufstellen, und das an verschiedenen Orten, so werden die 
 Kunden berall angelockt. Der Mechaniker kann brigens weiter Pause machen.
 Im Gegensatz zu den anderen Parks ist es hier brigens ratsam das Land 
 gleich im ersten Jahr zu kaufen, sonst wird es wirklich echt teuer. 
 
 Gartenlandschaft : Man merkt in diesem Spiel das die Versch”nerung des
 Parks immer wichtiger fr den Gesammterfolg wird. Deshalb sollte man 
 gleich daran denken in Attraktionen und Gartenbau Artikel gleichermaáen 
 zu investieren, und das von Anfang an. šbrigens : Ein groáer See mit 
 Palmen macht den G„sten viel Freude!!!. Eine gute Mischung von Anlagen 
 und Rastpl„tzen ist wirklich wichtig.  

 Immer attraktiver werden : Die Geisterbahn am Eingang verschleiát recht
 schnell und auch hier ist es wesentlich besser wenn man die Attraktion 
 ersetzt statt sie zu reparieren. Noch besser und ratsamer ist es eine 
 neue Attraktion der teuren Klasse an dieser Stelle zu errichten. Sie 
 zieht wieder Leute in Massen an, und der Park gewinnt an Wert. 

 Der Bahnbau : Der Bahnbau ist hier problematisch, denn beide verringern 
 die Žsthetik des Parks. Zuerst am besten die Rennstrecke bauen und 
 dann die Hochbahn anlegen. So kann man viel Platz sparen. šbrigens
 kann man die Strecken auch sp„ter noch „ndern. Man kann brigens hier 
 in Kurven ziemlich gut B„ume pflanzen was wieder zu einer guten Park 
 Pflege und entsprechender Gemtlichkeit beitr„gt.

 Verkauf : Ihr k”nnt nur ein ansehnliches Verm”gen bei einer Auktion er-
 ziehlen, wenn der Park die Toppl„tze der sechs Kategorien belegt. Mit 
 einem dicken Kontostand lohnt es sich zu verkaufen. 

 ALLGEMEINE TIPS ZU THEME PARK :

 Ladenpreise : Die meisten Waren k”nnen um ungef„hr das doppelt vom 
 Einkaufspreis verkauft werden. Verkauft am besten Lebensmittel zum 
 niedrigen Preis und Nobelteile und Spielzeuge zu etwas! h”heren Preisen, 
 aber niemals bertreiben.

 Caf‚ : Setze das Koffein Gehalt in Deinem Cafe hoch. Die fhrt dazu das
 die Besucher im Park herumwetzen und Ihr Geld schneller ausgeben. (Jaja,
 diese Drogen ...)

 Spielbuden : Spielbuden wie zum Beispiel der Duck Shoot sind ein sehr
 lukratives Gesch„ft. Hier empfehlen sich folgende Einstellungen :
 Price per Game 280, Cost of Price 400 und Probability of Winning 21%.
 
 So, daá wars was uns zu diesem Spiel aufgefallen ist. Wir hoffen das
 Ihr einige gebrauchen k”nnt. Solltet Ihr Tips, Infos und Hinweise zu 
 Spielen haben, dann sendet uns diese Infos. Einfach im JAG! Forum im
 Jaguar Informations System Deutschland uploaden (0221-427437) oder uns
 dorthin eine E-Mail senden. 

--- (8) -- Cheats.

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  Cheats, Tips und Tricks rund um den Atari Jaguar ...

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 KASUMI NINJA. Nun gibt es auch eine M”glichkeit seinen Spieler schrumpfen 
 zu lassen. Einfach im Optionsmen "Change Code" w„hlen, am 2. Joypad
 "A" + "C" gedrckt halten w„hrend man am anderen Joypad die Tasten-
 Kombination 7,4,3,8,7,1 eintippen. Schon ist Euer eigener Spieler
 um einiges geschrumpft.

 SUPER BURN OUT. Auch zu diesem Spiel haben wir ein paar allgemeine Tips
 und Infos. Die kann allerdings auch jeder selber nach einigen Stunden 
 Spielzeit herausfinden. 

 Auf den 8 Strecken kann man folgende Motorr„der besonders empfehlen :
 
 JAPAN      : Reflex Z
 HUNGARY    : Lightning Race
 GERMANY    : Wheels of Terror
 FRANCE     : Lightning Racer
 CANADA     : Lightning Racer
 BARZIL     : Wheels of Terror
 AUSTRALIA  : Super Rabbit
 AMERICA    : Lightning Racer

 eine andere Sache ist ein ziemlich harter Bug im Modul. Axel Balzer aus
 Dsseldorf hat diesen vor ein paar Wochen zuerst entdeckt, und komischer-
 weise hat es echt Wochen gedauert bis andere Leute Ihn endlich gefunden 
 haben, und daá bei einer enormen Verkaufszahl. Den Bug findet man 
 wenn man mit dem Bike "Super Rabbit" im Championsship mit MANUELLER 
 SCHALTUNG fahren will. Dies geht nicht weil entweder der erste Gang 
 fehlt oder etwas anderes nicht ganz funktioniert. Teilweise Abhilfe 
 schaffen, kann man mit einer Umstellung der Tasten, also A,B,C in A,C,B
 tauschen, oder wie auch immer. Klappt dann wenigstens etwas aber leider
 auch nicht perfekt.

 IRON SOLDIER. Mischa Hildebrandt hatte in seinem neuen "Newsmagazin" einen
 interessanten neuen Tip fr Iron Soldier abgedruckt. Wenn man die 
 Nachricht "Low Energy" erh„lt, feuert man einfach eine Cruise Missile
 auf den eigenen Soldier ab, und schon fllt sich die Energie wieder.
 
 SYNDICATE. Auch bei Syndicate gab es in letzter Zeit einen neuen Tip.
 Einfach "Watch the Clock" als Company Name eingeben und schon l„uft die 
 Zeit schneller. 

---(9)- Werbung. Atari Jaguar.

        JJJJ    AAAAA      GGGGGGGG  UUU   UUU     AAAAA    RRRRRRR
        JJJJ  AAAAAAAAA   GGGGGGGG  UUUU   UUUU  AAAAAAAAA  RRRRRRRRR 
        JJJJ AAAA   AAAA GGGG       UUUU   UUUU AAAA   AAAA RRRR  RRRR
        JJJJ AAAA   AAAA GGGG       UUUU   UUUU AAAA   AAAA RRRR  RRRR
        JJJJ AAAAAAAAAAA GGGG GGGG  UUUU   UUUU AAAAAAAAAAA RRRRRRRRR
 JJJJ   JJJJ AAAAAAAAAAA GGGG GGGGG UUUU   UUUU AAAA   AAAA RRRR  RRRR
  JJJJ  JJJJ AAAA   AAAA GGGG  GGGG UUUU   UUUU AAAA   AAAA RRRR   RRRR
   JJJJJJJJ  AAAA   AAAA GGGGGGGGGG UUUUUUUUUUU AAAA   AAAA RRRR    RRRR
      JJJJ   AAAA   AAAA  GGGGGGGG   UUUUUUUUU  AAAA   AAAA RRRR     RRRRR
 
                DER JAGUAR IST DA! IN DEUTSCHLAND! AB SOFORT! 

     NUR 249 DM mit Spiel, mit Controller und mit Zubeh”r und Garantie.

       CSCN WORLD WIDE ENTERTAINMENT : JAGUAR HOTLINE 0221-4201683


 ---(10)- Bericht : Aura Virtual Wear ...                 

 Nachdem wir in ­JAG! Ausgabe 28 schon einen ziemlich ausfhrlichen 
 Bericht ber die Aura Virtual Wear Produkte hatten, wollen wir in dieser
 Ausgabe noch einmal darber berichten und noch ein wenig ausfhrlicher
 in dieses Thema einsteigen, und auch ber Pl„ne und Ziele von Aura 
 berichten, die dieses Produkt immerhin weltweit vertreiben wollen, und
 das wohl mehr als 1 Millionen mal. 

 
 Aura Virtual Wear Produkte.

 Nachdem schon vor einigen Monaten die Virtuelle Weste von einigen
 Besuchern der Fried Bits III in Bremen begutachtet und ausprobiert werden 
 konnte, haben wir uns angestrengt und fr kurze Zeit 2 Testmuster 
 der Virtuellen Weste, dem Virtuellen Kissen und dem Prototypen des 
 dazugeh”rigen Adapters. Aura, eine Firma im Sdwesten der USA hat vor
 dieses Produkt weltweit Millionenfach zu verkaufen, und selbst in 
 Deutschland hat man extra einen Distributor beauftragt der sich um 
 das Marketing und um die n”tigen Werbemassnahmen kmmern soll. Doch 
 bevor wir zur Werbung kommen, berichten wir ersteinmal was wir so 
 ber diese Produkte sagen k”nnen, um Euch einmal einen Einblick zu geben
 was Euch berhaupt bei diesen in Deutschland noch recht unbekannten 
 Produkten erwartet.
 
 Als erstes haben wir die Virtuelle Weste ausgepackt, die schon von einigen 
 Besuchern der Fried Bits III begutachtet werden konnte. CSCN hatte damals
 einen Prototypen mitgebracht und einige Interessierte konnten 
 ein paar Proberunden mit dieser Weste spielen. Im Prospekt wird die 
 Weste mit folgenden Zeilen beworben :

 "Jetzt fhlt man ...
           Schl„ge
             Explosionen
               St”áe
                 Aufw„rtshaken
                   Schmetterwrfe
                     Strze 
                       K”rperschl„ge
                     ...  und vieles mehr ... "

 Die Technischen Daten sind :

 Gewicht : 4 Kg    (Verpackung komplett)
 Gr”áe der Verpackung : 44cm L x 33,5cm B x 11,5cm T

 Gewicht der Weste : 2 Kg
 Masse der Weste : 30,5cm L x 25,5cm B x 7,5cm T
 Impendanz: 4,0 Ohm
 L„nge des Kabels : 3 Meter (Verst„rker zur Weste) 1,2 Meter (Verst„rker 
                    zu Ger„t)

 Doch nun ersteinmal zur allgemeinen Beschreibung. Wer sich unter dem 
 Wort Weste eine richtige uns bekannte Weste vorstellt, der hat sich ge-
 t„uscht, denn dieses Ger„t sieht mehr aus wie ein "Teenage Mutant Hero
 Turtle Panzer", also einer Art Rucksack aus Hartplastik den man sich 
 auf den Rcken befestigen kann. Nachdem man nun also das Ger„t auf
 den Rcken geschnallt hat, die Halter gut eingestellt hat und auch den 
 Grtel (!) befestigt hat, steckt man das Kabel der Weste in den 
 beigelieferten Verst„rker an dem man noch zahlreiche Dinge einstecken und
 einstellen kann. Der Verst„rker soll nun mit dem Ger„t der Wahl verbunden 
 werden, und das k”nnen eigentlich alle Ger„te sein die einen Audio-
 ausgang besitzen, zum Beispiel die Stereoanlage, der Fernseher, der
 CD Player, vielleicht einen Walkman, man kann den Krempel auch am 
 PC anschliessen oder an eine Videospielkonsole. Natrlich liegen alle
 Stecker und massenhaft Adapter dabei, nur der fr den Jaguar nicht. 
 Nachdem wir also das Handbuch studiert haben, stieáen wir auf die 
 Zeile das man sich an die Hersteller Firma der Konsole wenden soll,
 in diesem Fall also Atari Corp.. Nachdem dies auch erledigt war, landeten
 wir wiedereinmal in K”ln, bei CSCN OF EUROPE, die einen Adapter fr 
 die Aura Weste entwickelt haben, der eigentlich nichts groáartig an 
 Technik besitzt, aber immerhin die AV/DSP Ports durchgeschliffen hat, so
 das diese auch weiterhin nutzbar bleiben. In dem Adapter sind je nach 
 Art 2 oder 4 Kopfh”rerausg„nge an die man die Weste, das Kissen oder 
 4 Westen oder 4 Kissen oder irgendwas anderes anstecken kann. Der Adapter
 ist sch”n im schwarzen Design und soll wenn er erscheint offiziell von 
 Atari lizensiert worden sein. CSCN hat dazu einen Vertrag mit Aura 
 abgeschlossen, so daá Aura in den n„chsten Tagen in s„mtliche Verpackungen
 eine Bestellkarte fr diese Adapter beilegen wird, eine ideale Werbung 
 fr den Jaguar :-). Gut, nachdem wir also den Adapter in den Jaguar
 gestopft haben und den Adapter mit dem dem Verst„rker verbunden haben, der
 wiederum mit der Weste die eigentlich aussieht wie ein Rucksack verbunden
 haben, ... kann es nun endlich losgehen. Spiel reinstopfen, Jaguar 
 anschmieden und ab geht die Post/UPS :-). Schon bei ROOOAAHHH des
 Jaguar bekommt man die ersten Vibrationen zu spren. Nachdem es momentan 
 noch keine speziell fr den Jaguar entwickelten Spiele (Oder sagen wir
 besser es gibt noch berhaupt keine Optionalen Aura Spiele) gibt, muá
 man ein wenig rumexperimentieren und an den Einstellungen wie A/B fr 
 stark und schwach, and den Schaltern Game/Music rumspielen, bei denen 
 man unter Music eine absolute MegaPower abbekommt, die leider den 
 Nachteil hat das man die Musik nicht herausfiltern kann, was aber bei dem
 Jaguar wiederum kein Problem ist, da man ja die Musik im Spiel ausstellen 
 kann. Wenn man den Schalter auf Game gestellt hat kann man auf der
 Vorderseite des Verst„rkers die Musik mit einem Regler herausfiltern und
 so auch andere Nebenger„usche wegfiltern. 
 Nun zum Eindruck im Spielgeschehen. Nachdem ersteinmal die Frage war 
 wie das Teil berhaupt funktioniert haben wir nun einmal einige Objektive
 Berichte ber Spiele erstellt die wir ausprobiert haben. So habt Ihr
 einen šberblick bei welchen Spielen sich die Weste lohnt und bei welchen
 die Weste eher ein wenig bl”d reagiert.
 Grunds„tzlich sollte man bedenken das die Weste mehr reagiert um so mehr 
 und extremer die Explosionen sind. So ist es auch nicht verwunderlich 
 das die Weste besonders bei Spielen wie Tempest 2K oder Doom geeignet 
 ist.

 Bei Tempest 2000 kann man die Weste auf verschiedene Einstellungen 
 einstellen. Wer's gerne wirklich extrem mag und einmal absolute Schwindel-
 gefhle, Schweissausbrche und danach erscheinende Gleichgewichtsprobleme
 bekommen will, der sollte das Spiel auf dem Jaguar im Pause Men bei 
 voll eingestellter Musik und Effekten spielen. Dann kracht und vibriert 
 die Weste bei allen Explosionen bei der genialen Technomusik das einem 
 anschlieáend nichts mehr einf„llt. Wer's lieber etwas ruhige will der
 stellt die Musik aus, und stellt bei dem Verst„rker der Weste einfach auf
 Game und filtert die Nebenger„usche raus. Dann ist es auch fr die 
 ber 90 J„hrigen unter den Jaguar Usern recht ertr„glich.
 Ein Tip fr alle die gerne solange spielen bis man einen K”rperlichen
 Effekt wie šbergeben erzielen will : Alles voll einstellen, den Ver-
 st„rker auf Musik stellen und auf B schalten, 1-2 Dosen Billig Bier
 trinken und schon kann man nach 25 Minuten gewissenlos zur Toilette 
 wandern. Geiler Effekt fr eine Massenaktion auf einer Geburtstagsparty!

 Bei DOOM hat man am wenigsten Probleme, das es eh so gut wie keine 
 Musik in dem Spiel gibt, kann man wieder je nach Laune einstellen. 
 Music/B fr den absoluten Baller und Vibrationsspass, und A und Game 
 fr die schwachen Nerven. 

 Wie aber bei allen Dingen gilt auch hier, am besten ausprobieren und 
 selber einstellen. Die Weste liegt mit 199 DM noch im Bereich des 
 ertr„glichen und ist vor allem fr User die schon alles haben ein 
 besonderer Genus, schon alleine weil man die Produkte auch an alle
 anderen Ger„te anschliessen kann. Wer bedenken hat das diese Weste 
 Gesundheitssch„dlich sein k”nnte und nicht genehmigt ist, der sollte 
 bedenken das die Produkte durch folgende Organisationen genehmigt 
 wurden :

 FCC, UL, CSA, BSI (Grossbritanien), TšV (Europa), JIS (Japan), SAA.

 Also gibt es auch hier keine Bedenken. Fr Leute die es schnell 
 mit Kreislaufst”rungen und Herzschrittmacher Versagen zu tun haben, oder 
 Menschen mit Epilepsie, sollte man in Erw„gung ziehen vor Benutzung 
 einen Hausarzt aufzusuchen und einmal zu kl„ren ob es alles so 
 einwandfrei ber die Bhne geht. 
 
 Fazit: Die Weste ist eigentlich empfehlenswert. Nachteil ist die Gr”áe
 die eher fr kleinere Menschen oder Schlanke Menschen geeignet ist,
 da 150 Kg Personen das Teil noch nicht einmal ums Bein bekommen. Ansonsten
 hat man einen Heidenspass.

 Der zweite Streich der Firma Aura, die nun brigens auch eine
 Europa Niederlassung in Belgien organisiert hat, ist das Virtuelle 
 Kissen. Erscheinen sollte dieses schon vor guten 2 Monaten, doch erst
 jetzt wurden einige Kissen in Deutschland ausgeliefert, das Aura das
 ganze System noch einmal berarbeitet hat. Und hier hat uns eine
 wirkliche šberraschung getroffen. Das Kissen sieht auf den ersten Blick
 wirklich sehr interessant aus, und auch irgendwie bequem. Hier wurde 
 diesmal nicht nur ein Baá Membran wie bei der Weste verwendet und 
 es wurde auch kein Hartplastik verwendet, das ganze Teil wurde mit 
 3 Membranen und aus sch”nem Weichen Polyester hergestellt. Somit kann
 man dieses Kissen absolut miábrauchen. Entweder man setzt sich drauf,
 oder man benutzt es wie die Anleitung empfiehlt, fr den Rcken,
 zwischen Rcken und Stuhl/Sofa, etc.
 
 Hier ist die Wirkung nicht ganz so extrem, aber es ist wesentlich 
 bequemer als mit der Weste. Der Preis liegt wieder bei 199 DM und wer
 schon die Weste besitzt macht bestimmt keinen Fehlkauf mit dem Kissen.

 Wenn man jetzt noch einen Virtuellen Helm und Handschuh h„tte, w„re das
 ganze noch perfekter.

 Wir haben mit Aura gesprochen was die Entwicklung angeht. Und auch hier 
 haben wir viel neues Erfahren, denn mittlerweile sitzen schon eine 
 ganze Reihe an Firmen dran, Ihre Spiele optional fr die Weste bedienbar
 zu machen. Unter anderem sind auch CSCN OF EUROPE bei der Aufz„hlung
 der Entwickler bemerkt, die mit den Crews "Cologne Game Development" und
 "Power Games Interactive" definitiv an einigen Optionen wie SuperPower und
 2 Spiele Optionen arbeiten und nach Angaben von Aura noch dieses Jahr mit
 Spielen erscheinen werden. Das l„át uns zum denken anregen und somit 
 kommen wir von der Redaktion auf den Entschluá das CSCN also mindestens
 2 Spiele in Planung haben muá, nachdem eigentlich immer nur von einem die
 Rede ist. Nachdem wir auch Carsten Nipkow gefragt haben gab es nur ein 
 besch„mendes "KEIN KOMMENTAR". Tja, Carsten Nipkow „ndert sich anscheinend. 

 Alles in allem sind die Produkte also empfehlenswert und in den n„chsten 
 Wochen wird man auch Werbung auf VIVA schalten und in s„mtlichen 
 Magazinen in Deutschland inserieren um somit die Kundschaft weiter
 auszubauen. Bisher gr”átes Problem : Da noch keine speziell Entwickelten
 Spiele fr diese Weste erschienen sind, hat man besonders bei Prgelspielen
 wie Fight for Life, Kasumi Ninja oder Ultra Vortek den Nachteil das 
 man die Schl„ge die man austeilt auch selbst fhlt.

 ---(11)-- Bericht : Atari Jaguar Info System Europa "BABYLON".

 ===========================================================================

  DiAl!+49-(0)221-427437                            Atari Jaguar InfoSystem
     _______   _________   _______  ___    ___   ___  _________   ____   ___
    /\______\ /\________\ /\______\/__/\  /\__\ /\__\/________/\ /\___\ /\__\
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\/______/ \/__/ \/__/ \/______/      \/___/ \/_______\/  \_/ \/__/  \/__/ TM
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                 THE BABYLON - ATARI JAGUAR INFO SYSTEM IN EUROPE
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 * Press Releases  * News and Information * Announcements   * File Downloads
 * Message Bases * 24-hour Access * Rumors * Game Tips & Hints  * Interviews
 * High Scores  * Secrets * Orders * E-Mail * Dealer Referals * Game Reviews
 ===========================================================================
 For the Keewlest and HoTTesT Info's for the JaGuaR! Call +49-(0)221-4727437
 ===========================================================================
 JETZT ONLINE! JETZT ONLINE! JETZT ONLINE! JETZT ONLINE! JETZT ONLINE! JETZT
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 Es ist endlich soweit. Nach sieben Monaten einer langen durststrecke und 
 kaum guten Informationen, oder wenn endlich mal gute Info's kamen dann
 waren sie meist berholt oder kamen einfach nur einmal im Monat in 
 Form eines Magazins, gibt es jetzt wieder eine richtige Jaguar Support 
 Mailbox. Der Name ist Babylon, und man hat nach Angaben des Betreibers
 gute sieben Monate drangesessen bis es endlich einigermaáen lief, und 
 selbst jetzt haben wir immer noch einige Bugs gefunden. Offiziell 
 gesehen heiát die Mailbox : Atari Informations System Europa. Stationiert
 ist das ganze in K”ln, und das sagt uns auch gleich wer dahinter steckt
 und wer das ganze System betreibt. CSCN.
 Nun erwartet man sicherlich so 5 oder sechs File Areas, die gefllt sind
 mit allerlei interessantem an Files aus der Jaguar Szene. Doch da hat man
 sich get„uscht. Der erste Eindruck der nach dem hammerharten Userantrag 
 am Eingang (was anderes war man ja bisher auch nicht gewohnt ...) ist 
 die Datex-J Žhnliche Benutzerfhrung. User k”nnen sich einfach und 
 problemlos mit einer Hotkey-Eintastensteuerung durch das System schlagen,
 und haben die Wahl zwischen ANSI oder ASCII Texten, wobei man hier
 die ANSI Mens bevorzugen sollte, da hier und dort noch einige 
 Versteckte Hinweise zu finden sind. Genial sind auch die Foren, denn 
 dort hat jedes Gebiet seinen eigenen Bereich, wo man diskutieren, 
 Chatten und Files downloaden kann. 

 Vorteile : 

 Die Vorteile der BBS liegen auf der Hand, und sind unserer Meinung nach 
 weltweit ungeschlagen, und das ist die absolute Informationsflut, denn
 man bekommt gerade fr den Jaguar einfach alles was es auf den Markt 
 und in der Szene gibt, und von den meisten Sachen haben wir sogar noch 
 nie etwas gesehen. šber 100 File und Nachrichten Areas alleine fr den 
 Jaguar, und diese sind auch noch alle recht gut gefllt, lassen dieses
 System konkurrenzlos werden. Ein weiterer Vorteil sind die direct-Links
 in die USA zum Atari Informations System USA, der CatScan BBS. So k”nnen
 Files von Atari, oder die CatNips (Tidbits) oder die AEO und ST Report
 immer wenige Sekunden nach releasen downgeloaded werden. Wirklich eine
 gute Sache. Ein enormer Vorteil sind auch die User. Fast alles aus der
 High Society ist dort zu finden. Mitarbeiter von Atari, und von einer
 ganzen Reihe an 3rd Party Firmen. Weil das System von CSCN betrieben 
 wird kann man sich dort auch gleich die aktuellen Preislisten saugen, was
 wiederum genial ist, denn man kann auch gleich bestellen und spart so 
 Zeit und Geld, und ist immer auf dem aktuellsten Preisstand.
 Ein weiterer Vorteil sind die Foren. Jedes Gebiet hat sein eigenes 
 Forum. Und so k”nnt Ihr Beispielsweise in das ­JAG! Forum gehen wo Ihr 
 nur Dinge rund um dieses Magazin finden k”nnt. Žhnlich ist es im 
 Atari Presse Center, wo Ihr alle offiziellen Messages und Files von 
 Atari finden k”nnt, und bei CSCN kann man unter anderem sogar Produkt-
 infos und Beschreibungen downloaden.

 Nachteile :

 Aber auch Nachteile hat dieses System. Gr”áter Nachteil ist die 
 14.4 KBaud šbertragungsrate, die bei 28.8K Modems sicherlich ein wenig
 als Blocker verstanden wird. Da man allerdings ISDN plant, und die BBS
 eh nur als eine Art Testfase l„uft, l„át sich das ganze noch 
 ertragen. Die meisten Files sind eh nur wenige KByte groá. Ein 
 weiterer Nachteil ist die Gr”áe des Systems. Ja, Ihr habt richtig 
 geh”rt. Die BBS ist so groá (Im Orginalzustand) das es wirklich hart 
 ist wenn man sich nicht verlaufen will. Vor allem in Kinosequenzen die 
 man sich Online via ANSI anschauen kann, passiert hier und da mal ein
 kleines durcheinander und mann weiss nicht wo man ist, und findet sich
 dementsprechend ohne das Benutzer Handbuch gar nicht mehr zurecht.
 Auch die Tatsache das im Moment nur eine Line zur Verfgung steht ist 
 ziemlich frustrieren, denn so ist es fast immer besetzt und man hat 
 schnell keinen Bock mehr zu w„hlen, weil man fast n

 Neutral :

 Ob Vor- oder Nachteil drfte hier bei jedem selbst entschieden werden. 
 Interessant ist sind die File Areas die Bilder enthalten. Dort wurden 
 alle Bilder einzeln gepackt und zum Download angeboten, und auch 
 Informationen werden alle getrennt angeboten. Ziel war es nach Angaben 
 im Information File, den Usern die M”glichkeit zu geben Ihren Kram 
 selber zusammenzustellen, was aber auch dafr wesentlich l„nger dauert 
 uns dementsprechend teurer wird. Wenn man allerdings schon einiges hat, 
 und dieses dann nicht noch einmal downloaden muá, dann ist dieses wieder-
 um echt Vorteilhaft, denn gerade bei Bildern die 120KByte und mehr sind,
 ist es ein echter Vorteil, denn dort spart man wiederum Geld und Zeit, und
 so sind wir wieder am Anfang.

 Fazit :
 
 Trotz einiger Nachteile ein absolutes, einzigartiges System fr Jaguar
 User in Europa. Man hat sich wirklich Mhe gegeben, und es gibt sicher-
 lich „hnlich geniale Mailboxen, doch sind diese meist fr PC's oder
 andere Systeme. Wir wrden sagen, wer dort nicht eingetragen ist, hat 
 selbst schuld.

 NOTE : HEVORRAGENDE SPITZENKLASSE!

 ---(12)-- Release/Test : Flashback.
 
 Name : Flashback
 Publisher : U.S. Gold
 Entwickler : U.S. Gold*
 Megabits : 16
 Spieler : 1
 Genre : Action/Adventure
 
 Herzlich Willkommen in der Welt der Action/Adventure, und herzlich 
 Willkommen bei Flashback. Viele die das PC Spiel "Blackthorne" kennen, 
 die wird dieses Spiel auch an Flashback erinnern. Andere haben dieses
 Spiel sicherlich schon einmal auf anderen Konsolen gehen und gespielt 
 haben. šberraschender Weise ist dieses Spiel schon einmal herausgekommen,
 und man hat leider bisher nicht bekanntgegeben warum. Nun ist es 
 aber endlich erh„ltlich, und bietet uns nun ein weiteres Spiel einer
 Genre Lcke auf dem Jaguar, so das wir nun endlich eine wahnsinnige
 Anzahl an Spielen auf dem Jaguar haben, und langsam aber sicher macht sich
 auch bemerkbar das l„ngst nicht mehr jedes Spiel gekauft wird. 
 Zurck zu Flashback. 

 Aufgabe in diesem Spiel ist es ein Projekt zu untersuchen und bei einer
 šberprfung der Molekular Dichte f„llt Euch auf das in der Regierung 
 einige Auáerirdische sitzen. Allerdings wirst Du erwischt und Dein 
 Gehirn ist pl”tzlich gel”scht. Nun muát Du versuchen Deine ganzen 
 Sachen aus der frheren Zeit wieder zusammenzubekommen ohne das Du 
 dabei drauf gehst.

 Dieses Spiel macht zuerst einen "Prince of Persia" oder "Alladin" 
 Eindruck, da sich das M„nnchen „hnlich bewegt, mit dem Unterschied daá
 man bei diesem Spiel schieáen kann. Die Grafik ist echt toll, und 
 Flashback hat auf vielen anderen Konsolen schon massig Preise eingehamst.

 Die Jaguar Version ist eine der besten Umsetzungen, auch wenn viele Leute
 wiedereinmal nur rummosern und behaupten diese Version sei genau wie 
 die Nintendo Version. Die Jaguar Modul Version ist nicht ganz so gut 
 wie die Sega CD Version, diese hat noch einen kleinen biáchen mehr 3D
 Eindruck. Alle in allem ist die Jaguar Version aber berragend, und dieses
 Spiel l„át einen echt Gedanken aufkommen, warum wir berhaupt ein 
 CD ROM brauchen, denn dieses Spiel hat sehr viele geniale Zeichentrick-
 sequenzen, die wirklich Kinoreif sind. Die Animationen laufen mit ca.
 25-26 Frames pro Sekunde, was wirkliche in Hammer ist. Die Farbpalette
 des Jaguars hat dann den Rest gegeben und hat geholfen das Spiel gegenber
 den anderen Versionen noch ein wenig besser aussehen zu lassen. Die 
 Jaguar Version sieht auch wesentlich schneller gegenber der anderen 
 Versionen aus. Die Musik ist zwar nicht ganz so gut wie bei anderen
 Knallern wie Tempest 2000, aber auch hier hat man die genialen Sound-
 m”glichkeiten des Jaguars ausgenutzt, und diese h”ren sich wirklich toll
 an. Das gleich gilt auch fr die Soundeffekte, die zwar nicht so 
 toll sind wie bei AvP, aber man kann sich daran gew”hnen. Die Steuerung
 in diesem Spiel ist „hnlich wie in den anderen Version und wer das Spiel
 Prince of Persia vom Atari ST oder anderen Rechnern noch kennt, der
 weiss was ich meine. Das M„nnchen bewegt sich genauso und man hat den 
 Eindruck das Teil ist eine schleichende Gummimasse. Alles l„uft ruckelfrei,
 ruhig und sauber und man bekommt einen guten Eindruck. Das Spiel an 
 sich ist jedoch recht hart. Timing ist hierbei alles und man muá echt 
 im richtigen Moment springen, da man sonst daneben springt und sofort 
 tot ist. Flashback ist nebenbei bemerkt in den Top Fnf der besten Spiele
 auf allen Plattformen, und wer eine nettes Spiel zur Abwechslung sucht, 
 der sollte sich dieses Spiel zulegen. Auch das Jaguar Journal ist 
 der Meinung das dieses Spiel eines der besten Action/Adventure fr
 den Atari Jaguar ist. Dieses Spiel ist ein Produkt welches im Moment 
 noch einzigartig in dieser Kategorie auf dem Jaguar ist, trotzdem sollte
 man vor dem Kauf bedenken das dieses wirklich ein Titel ist der je nach
 Geschmack nur empfehlenswert ist, da l„ngst nicht alle auf solche eine 
 Art von Spiel stehen.

 Grafik    : 7.5
 Sound     : 7             
 Kontrolle : 8 
 Spaá     : 8 

 Wir geben 82% im Vergleich zu anderen Jaguar Titeln.            
  
 ---(13)- Bericht : Qsound ...

 Alle haben es schon einmal geh”rt, doch eigentlich weis keiner so genau
 was hinter dem Namen QSound steckt. Wir haben uns gedacht in dieser
 Ausgabe einmal ein kleines Special ber diese Art des Soundgenusses 
 zu gestalten, damit auch der Rest der Jaguar Welt weis, was auf dem 
 Jaguar alles m”glich ist. Fr alle die, die es bisher noch nicht wuáten, 
 Atari hat das Qsound fr den Atari Jaguar lizensiert, und so k”nnen alle
 Entwickler die an dieser Funktion interessiert sind, bei Atari die 
 Unterlagen zur Verwendung der QSound Optionen bekommen.
 
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 ! Aus Zeitgrnden und weil Martin Lethaus mir am Telefon gerade          ! 
 ! einschl„ft und die Magazine unbedingt nicht allzu unpnktlich releasen !
 ! will (Schleimer), und er jetzt der Maus-Held ist, sind mir die Fsse   !
 ! gebunden und ich bin auch ehrlich gesagt v”llig fertig.                !
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 Einige Kunden und User die QSound bisher lizensiert haben sind 
 unter anderem :

 Atari/Jaguar                            Analog Devices
 Capcom                                  IBM
 Sega                                    Creative Technologies
 Animotion                               Sound Source Interactive

 Auch CSCN World Wide Entertainment plant wie einige andere Firmen der
 Jaguar Entwickler Branche auch, s„mtliche Spiele mit QSound Unter-
 sttzung zu entwickeln. Carsten Nipkow (CSCN) sagte in einem Interview
 in einem Amerikanischen Videospielmagazin das man sehr viel Qualit„t
 auf Grafik und Sound in Spielen legen will, und das es sehr wichtig sei 
 das Spiele einen gewissen Endruck mit Soundeffekten erreichen mssen.
 Deshalb plane man nun auf dem PC und auf dem Jaguar und dem Saturn, alle
 Spieleumsetzungen mit Qsound zu gestalten. Aber auch andere Leute sind
 begeistert. So kamen wir echt ins Staunen als wir von CSCN eine Demo-
 Version auf dem PC geschenkt bekamen, indem man den Unterschied zwischen
 Mono, Stereo und QSound deutlich h”ren konnte. QSound ist nicht mit 
 Dolby Surround zu vergleichen, und kann wirklich h”ren wie zum Beispiel
 eine F16 von links oben nach rechts unten fliegt, und einem dabei echt nah 
 am Kopf vorbei fliegt.

 ---(14)-- Bericht : Der Virtuelle Helm.

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                          --- VIRTUAL REALITY ---


 Nun ist es endlich soweit und man konnte erste Bilder sehen wie denn 
 Atari's Virtual Reality Headset aussehen wird, wenn es dann endlich 
 gegen Ende des Jahres erscheinen soll. Wer einen absolut genialen 
 šberblick haben will sollte sich wirklich das E3 Video zulegen, denn 
 dort kann man mal sehen was Atari fr einen wirklich guten Messestand 
 hatte. Wir haben uns mal ein wenig in die Materie vertieft und 
 haben einen kleinen Bericht ber all das Interessante zusammengefaát 
 was es so zu bieten gibt. 

 Am 11. Mai 1995 zeigte die Firma Virtuality Group, den Atari VR, die erste
 Virtual Reality Ausrstung bestehen aus Helm und Controller und Spielen  
 zu einem ertr„glichen Betrag, die diese Firma fr Atari entwickelt und 
 bauen wird. Es war schon ein groáartiger Moment als man auf die Messe kam,
 und wiedereinmal dachte nur die bl”den Spiele zu sehen die schon seit 
 Monaten angekndigt werden, und dann pl”tzlich von 2 durchschnittsblondinen
 angelacht wird die einen fragen ob man nicht auf ein Podest steigen m”chte
 und eine Runde VR auf nem Jaguar spiele will. Man konnte es gar nicht 
 glauben. Vituality ist brigens nach Angaben von Atari eine der 
 fhrenden Unternehmen in der Entwicklung solcher Systeme, und sicherlich 
 werden viele von Euch hier und da schon einmal einen Automaten gesehen 
 haben. Atari will mit diesem Helm einen neuen Standard einl„uten was
 das Videospielsystem fr zu Hause betrifft, denn wenn man bedenkt das noch 
 vor wenigen Jahren ein VR System ber 100.000 Dollar gekostet hat, so soll
 dies jetzt fr weitaus wenige der Fall werden. Nintendo hat brigens gleich
 den VR32 entwickelt der auch schon kurz nach Atari's Ankndigung kam und
 ebenfalls wirbt, eines der ersten VR Systeme der Welt zu sein welches 
 zu einem ertr„glichen Preis erh„ltlich sein wird. Ohne aber l„stern zu 
 wollen, kann man einen 3D Gameboy der anstatt hell und dunkel grne 
 Bildchen in schlechter Qualit„t nun Hell und dunkel Rote Bilder macht 
 als eine geiles VR System bezeichnen ? Nein, wir denken nicht. Atari's
 Helm bietet einen Head Mounted Display, das sind die Teile die man sich 
 auf den Kopf schnallt, welches unter 500g wiegen soll, was nur ein paar 
 Tafeln Schokolade sind (Es gibt nach der groáen Hitze ja nur noch ein 
 paar Beutel Schokolade, oder hat jemand noch nicht geschmolzene Schoko-
 lade gesehen ?). Bei dem Helm wird eine neue Entwicklung eines Controllers
 bei sein, die das ganze Feeling noch abrunden soll. Auáerdem hat Atari 
 hier und da noch einige Features vor, die dem ganzen noch den letzten 
 Kick geben sollen. 
 Wie auch schon Sam Tramiel sagte : "Es gibt kein vergleichbares System 
 welches mit dem Preis, der Leistung und der Qualit„t im Consumer Bereich 
 erh„ltlich ist. ".
 Das Jaguar VR wurde unter Beachtung vieler Menschlicher Faktoren 
 entwickelt und setzt einen neuen Standard in der Industrie, so dass die 
 anderen dem Weg Atari's folgen. Das System besteht aus einem Head 
 Mounted Tracker der weniger wiegt als 500g, und sehr einfach zu 
 benutzen ist. Auch Brillentr„ger werden mit diesem Produkt keinerlei 
 Probleme haben. Im Helm beginnt eine hochmoderne Technik, wie zum 
 Beispiel ein Pupillen Projetktions System und ein Full-Screen Farb 
 Matrix LCD Bildschirm. Zus„tzlich wird im Helm ein 3D spezialisiertes 
 Sound System integriert werden, bei dem man die Lautsprecher selbst 
 einstellen kann. Ein eingebautes Mikrofon erlaubt Netzwerk Spielern 
 ein Gespr„ch untereinander w„hrend Sie gegeneinander oder miteinander
 spielen.  
 Die Docking Station, welche mit dem Jaguar System und dem Virtuellen 
 System verbunden wird, hat das "V-Track" integriert. Es ist der 
 schnellste Tracker der jemals fr den Endkunden Markt entwickelt wurde.
 Er erlaubt Echtzeit Bewegungen und nicht irgendwelche Verz”gerungen oder
 d„mliche Wartezeiten wenn man sich in der Virtuellen Welt aufh„lt. 
 Ein wichtiger Punkt ist die Tatsache das der Helm nur funktioniert wenn 
 man sitzt. Das bedeutet das sich das Ger„t automatsiche sperrt sobald 
 man im Eifer des Gefechtes in der Virtuellen Welt die Kontrolle 
 verliert und dann unbewusst in der Realit„t anf„ngt zu laufen.
 Der Helm l„sst sich einfach und problemlos an den Jaguar anschliessen 
 und soll noch dieses Jahr fr unter 300 US Dollar erh„ltlich sein. 

 Technische Daten :

 Head Mounted Display :   Wiegt weniger als 500g. Man hat eine 52 Grad 
                          Horizontales und ein 40 Grad Vertikales Sicht-
                          feld. Der Bildschirm besteht aus einem 0.7"
                          TFT Aktiven Matrix Farb LCD Bildschirm.

 Optisches System     : Eine fr den Kunden entwickelte Pupillen Projektion.
                        Kann daá von Brillentr„gern benutzt werden.

 Tracking System      : "V-Trak" ist der schnellste Tracker der jemals 
                        fr den Consumer Markt entwickelt wurde. Er hat 
                        eine Sample Rate von ca. 250Hz und reagiert in 
                        weniger als 4Millisekunden.

 Optional Joystick    : Der neue Stick bietet mehr Kontrollm”glichkeiten 
                        in der Virtuellen Welt. Man kann allerdings auch
                        mit dem herk”mmlichen Joypad spielen.

 Docking Station      : In dieser Station sind das "V-Track" System, ein 
                        Joystick Interface und ein Hochgeschwindigkeits 
                        Komunikations Link fr den Jaguar integriert. 
                        Dies erm”glicht den Transfer von Audio und 
                        Visuellen Tracking Daten.

 Die Software.
 
 Auch hier heiát es wieder abwarten. Alles was bisher bekannt ist, sind
 ver„rgerte Entwickler die sich ber Atari's Preis fr ein VR Entwickler
 System kaputt lachen. Der Preis soll nach Gerchten bei ca. 25.000 US Dollar
 liegen. Deshalb haben die meisten Programmierer angefangen auf dem PC 
 zu programmieren und werden dann, falls Sie noch Interesse haben, das
 Spiel fr den Jaguar oder fr andere Plattformen umsetzen. Auf dem PC
 bekommt man ein komplettes System schon ab 3000 DM. Allerdings hat 
 Atari diesmal auch gleich vorgesorgt. So konnte man auf der E3 in 
 Los Angeles auch schon ein Spiel namens "Zone Hunter" begutachten und 
 einige Runden probespielen. Virtuality, die den Helm entwickelt haben und
 diesen auch produzieren werden, wurden auch gleich dazu verpflichtet 
 2 Spiele auf den Markt zu bringen, die aller Wahrscheinlichkeit wohl dabei
 liegen werden. Zum einen das schon bekannte "Zone Hunter" und zum 
 anderen das Spiel "Missile Command", einem Nachfolger der Version von 1981.
 Es wird auch schon gemunkelt das eventuell einige groáe Firmen bei 
 Atari ein wenig Untersttzung bei der Erstellung von VR Games bekommen.
 Alles was man bisher spielen konnte, war ein durch ein AvP „hnliches
 Tunnelsystem laufen und Gegner abschieáen. Was allerdings schon einen  
 heiden Spaá gemacht hat. Jean Richen, Atari UK war begeistert. Er hat
 nach Aussagen in der MCV noch nie so viele Menschen Schlange stehen sehen 
 um einmal VR auf dem Jaguar zu spielen. Wer sehen will wie das Teil 
 aussieht, der sollte sich das E3 Video kaufen. 

 ---(15)-- Bericht : Wieviel Bits hat der Jaguar ?

 Viele, sehr viele Zeitungen haben schon Mist geschwallt und auch eine 
 Menge dummes Zeug erz„hlt. Die besten waren das die Mega Fu* und 
 Videoga*es und andere allseits bekannte Magazine die entweder erz„hlt 
 haben ein Sega Saturn hat 64 Bit oder ein Jaguar hat 32 Bit, einige 
 erz„hlten was von 32 Bit Jaguars und 128 Bit Saturns uns so einen 
 Schrott. Da anscheinend keiner so ganz genau weis was nun so los ist 
 haben wir uns dran gemacht und Euch diesen Text von Atari ein wenig 
 abge„ndert und umgangssprachlich bersetzt, damit nun jeder weis welches
 Ger„t was hat und was nicht hat. 

                     Wieviele Bits hat der Jaguar ?
 
 Die Anzahl der Bits die benutzt werden um ein Computer System zu bestimmen
 ist generell eine schwierige Sache. Die Entscheidenen Kandidaten sind 
 dabei :

 1) Die Anzahl der Bits im Datenbus. Die Anzahl der Bits die von einem 
    Teil im System zu einem anderen gesendet werden in einer Zeit. 

 2) Die Anzahl der Bits in der ALU (Arithmetic Logic Unit). Dies ist die 
    Anzahl der Bits die auf einmal verarbeitet werden k”nnen. 
 
 3) Die Anzahl der Bits im Datenregister. 

 Die Anzahl die wirklich interessant ist, ist die erste. Der Datenbus. 
 Es hat sich in der Vergangenheit herausgestellt das es am wichtigsten 
 ist wenn man die Daten schnell von einem Punkt zu anderen bef”rdern 
 kann und somit die gr”átm”gliche Geschwindigkeit erzielt werden kann.

 Als erstes ein biáchen Geschichtsunterricht. Der erste Popul„re 
 Mikroprozessor war der INTEL 8080. Er hatte einen 8 Bit Datenbus 
 (was heiát das er 8 Bit an Daten auf einmal verschieben konnte), ein 
 8 Bit ALU (Aritmetic Logic Unit, also 8 Bit auf einmal verarbeiten)
 und 8 Bit groáe Register. So war es ein allgemeines Abkommen das dieser
 Prozessor nun ein 8 Bit Prozessor war. Ein weiterer bekannter 
 Prozessor war der 6502. Dieser Prozessor wurde in vielen bekannten Video-
 spielen verwendet, wie zum Beispiel dem Atari 2600, 5200 und 7800 und dem
 Nintendo Entertainment System (NES). Aber auch gute Computer hatten 
 diesen Prozessor, wie zum Beispiel der VIC20, C64, Atari 400, 800 und der
 Apple II. Das waren die traditionellen 8 Bit Maschinen.

 Nun beginnt die Verwirrung. Angefangen hat es mit dem Intel 8088. Der 
 Chip hatte einen 8 Bit Datenbus, eine 16 Bit ALU und 16 Bit Register.
 INTEL hat diesen Chip einen 8 Bit Prozessor genannt weil er einen 8 Bit
 Daten Bus hatte und unterschiedlich zum 8086 war der eine 16 Bit Version 
 war. Der 8088 wurde zuerst in IBM PC benutzt, und IBM nannte diesen dann
 kurzerhand einen 16 Bit PC. Dies war deshalb n”tig weil der APPLE II und
 die anderen 8 Bit Rechner da waren und IBM einfach besser und gr”áer sein
 wollte. In diesem Fall war es allerdings nicht ganz so tragisch, der
 8088 war eigentlich das gleich wie ein 8086 ausgenommen der Breite vom
 Datenbus.

 Als n„chstes kam der Motorola 68000. Dieser hatte einen 16 Bit Bus, eine
 16 Bit ALU und 32 Bit Register. Dieser ist auch als 16 Bit Prozessor 
 bekannt. Der 68000 ist das Herz des original APPLE Macintosh. šbrigens
 absolut inkompatibel zu IBM's Rechner, und APPLE nannte diesen dann 
 einen 32 Bit Rechner (Aber keine hatte Ihnen jemals geglaubt).

 INTEL hatte eine klevere Idee dieses Problem zu umgehen wenn der 386
 auf dem Markt kam. Der 386 ist ein echter 32 Bit Prozessor und hatte
 einen 32 Bit Bus, eine 32 Bit ALU und 32 Bit Register. INTEL baute 
 aber auch eine 386 Version die identisch war, jedoch einen 16 Bit Bus 
 hatte. INTEL nannte dann die 32 Bit Version den 386DX und die 16 Bit 
 Version einen 386SX. Der Geschwindigkeitsunterschied der beiden zeigte 
 dann eindeutig die Abh„ngigkeit des Datenbus und wie n”tig ein
 breiter Bus war. Nach dieser Aktion wurde dann auch der 8088 und 8086 in
 einen 8086DX und der 8086SX. Das Konzept des System Aufbaus war an dieser
 Stelle ntzlich. Der 386 ist ein 32-Bit gebauter Prozessor und der 386SX
 ist eine 16-Bit Version dieses Aufbaus. Um jetzt noch einmal ein biáchen 
 Verwirrung hinzuzufgen muá man wissen das INTEL dann ab dem 486 die
 Bedeutung von SX und DX wieder „nderte. So war der 486SX ein Prozessor der
 einen Mathematischen Coprozessor weniger hatte als der DX.

 In dem Videospielschlachtfeld lief die Sache ein wenig ruhiger und 
 vor allem einfacher ab. Der Sega Mega Drive benutzt als Hauptprozessor
 einen 68000. Wie auch immer, ob durch einen Marketing Fehler oder einfach 
 nur weil APPLE niemand geglaubt hat das der Mac 32-Bit war, wurde der
 Sega Mega Drive eine 16 Bit Konsole genannt. Der Super Nintendo (SNES)
 hat einen 65816, eine 16 Bit Version des 6502. Dies ist also auch ein 
 16 Bit System. Beide Systeme benutzten 16 Bit Grafik Chips. Dies bedeutet
 das beide Konsolen in der Lage sind 16 Bit jederzeit zu verarbeiten.
 Die NEC Turbo Graphics 16 ist eine interessante Maschine. Es benutzt einen
 8 Bit Prozessor aber eine 16 Bit Grafik Software. Dies ist das erste 
 popul„re Beispiel der Bit Zahl einer Konsole welches nicht vom Haupt-
 Prozessor abh„ngig war, sondern von anderen Teilen der Konsole. Ein 
 weiteres Beispiel fr ein 16 Bit System mit einem 8 Bit Prozessor war der
 Atari Lynx. 
 
 Um die obige Diskussion noch einmal zu erl„utern. Es gibt verschiedene 
 M”glichkeiten ein Computersystem zu klassifizieren. Die M”glichkeit 
 mit dem besten Erfolg der Vergangenheit ist die L”sung mit der 
 Bus Breite. Dies ist recht einfach festzustellen. Man muáte einfach die 
 Kabel/Verbindungen z„hlen die Daten bertragen. Mit dem Technologischen 
 Fortschritt wurde dies allerdings schwieriger, man konnte n„mlich die 
 Verbindungen nicht mehr sehen das der Bus nun "On Chip" also im Prozessor 
 mit drin ist. Das heiát das man die 64 Kabel nicht auf der Platine 
 sieht, sie aber da sind. Einige Details m”gen sich „ndern, aber das 
 Prinzip ist das gleiche. 

 Nun zur Sache. Wieviel Bits hat der Jaguar ?

 Das Herz der Jaguar Bauweise ist ein 64-Bit Bus, das erlaubt einigen 
 System Komponenten mit 64 Bit zu arbeiten. Die Komponenten beinhalten :  

 Objekt Prozessor :

 Dieses System Element nimmt ein Bild aus dem DRAM (Hauptspeicher) und malt
 es auf den Bildschirm. Es liest DRAM 64 Bit auf einmal.

 Blitter : 
 
 Dieser schiebt Daten quer durchs System. Es ist optimiert fr die 
 Verteilung von Grafik Daten. Der Blitter ist in der Lage 64 Bit zu lesen 
 und zu schreiben. 

 GPU :

 Dies ist das wahre Herz des Systems. Es ist ein RISC Prozessor mit
 64 Bit Bus, 32 Bit ALU und 32 Bit Register. 

 Es sind noch eine Menge anderer Komponenten (Bauteile) im Jaguar die 
 nicht 64 Bit von Natur aus sind. Das „ndert aber nichts an der allgemeinen 
 Tatsache das der Jaguar 64 Bit IST!.

 Nun ist es einfach zu verstehen das der Jaguar ein wirkliches 64 Bit 
 System ist. 

                                                               .
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 ---(17)-- Bericht : Power Drive Rally.
 
 Time Warner Interactive will uns nun in den n„chsten Tagen ein nettes
 und noch recht unbekanntes Rally Spiel auf dem Jaguar pr„sentieren. 
 Das Spiel heiát Power Drive Rally, viele kannten es noch unter dem Namen
 Rage Rally und ein paar anderen Žnderungen. Das Spiel war schon vor 
 ber einem Jahr spielbar und immer wieder wurden noch Žnderungen vor-
 genommen oder Time Warner schockte uns mit Meldungen wie der Trennung 
 von Atari und anderen Dingen die sich dann als Falsch erwiesen.
 
 Zurck zum Spiel. Bei Power Drive Rally k”nnt Ihr berall fahren. Es
 handelt sich um ein "Ein" oder "Zwei" Spieler Spiel bei dem Kopf an 
 Kopf durch die genialen und „uáerst Interessanten Strecken rasen msst.
 
 Das geniale ist auch hier wieder ein absolut toller Spielspass, eine 
 wirklich nette Grafik und auch ein toller Sound. Ihr k”nnt mit Mini 
 Autos wie Cooper und Fiats durch die Gegen heizen. Das geniale an diesem 
 Spiel sind die Bugs. So bleibt der Wagen zum Beispiel unter nem 
 Baumstamm h„ngen und Ihr k”nnt weder vor noch zurck fahren. Aber ansich 
 ein tolles Spiel.
 
 Besonders fr Mini-Cart Freaks geeignet.
 
 GANZ NETT!

 ---(18)-- Bericht : Die Preisabzocker!

 Jeder kennt das Problem. Ein Spiel kommt auf den Markt und ist ziemlich 
 knapp, und schon muá man bis zum doppelten des Preises fr dieses Spiel 
 zahlen. So war es bisher, und so ist es eigentlich auch logisch. Denn 
 die Nachfrage regelt ja bekanntlich den Preis. Seit einiger Zeit stimmt
 das aber nicht mehr, und wir haben uns einmal drangemacht um euch zu  
 berichten, was es fr Schweine, sorry, schwarze Schafe im Gesch„ft
 bei den Videospielen gibt. Natrlich k”nnen wir nicht die Orginalnamen 
 verwenden, da es sicherlich nicht gerade angenehm ist, wenn man 
 Gesch„ftssch„digung betreibt. Wir wollen aber trotzdem mit diesem Thema
 an die ™ffentlichkeit, und haben einiges wirklich ziemlich hartes 
 entdeckt, und denken das es Euch ebenfalls interessieren wird, wer wie 
 denkt und wer wie handeln will.
 
 Angefangen hatte damals alles bei den ersten Wolfenstein 3D Modulen, die 
 brigens nun Indiziert und nicht nur beschlagnahmt sind. Es kamen die 
 ersten 3000 Module auf den Amerikanischen Markt, und schon gab es
 ein paar Stck in Deutschland, und bei einem Dortmunder H„ndler 
 kosteten diese dann auch schon 280 DM. Ein stolzer Preis, aber durchaus
 akzeptabel, denn immerhin gab es nur wenige, und wer unbedingt eins haben 
 wollte, der muá mit einem solch hohen Preis rechnen.
  
 Dies war wie gesagt nur der Anfang. Dann kamen die Module fr gute 99 DM 
 auf den Markt, wir denken da alle an ein groáes Versandhaus "Mndung"
 die ersteinmal auf 99 DM gegangen sind, und als sie gemerkt haben das der
 Jaguar gut lief, ging man gleich auf 119 DM. Da beginnt es schon ziemlich
 „rgerlich zu werden. Wenn man n„mlich ein Spiel fr 99 DM bestellt hat,
 diese nie lieferbar waren, und man dann anschliessen 119 DM hinlegen muá,
 vorausgesetzt man nimmt ein altes Game, dann ist das doch echt schon 
 ne Unversch„mtheit. Konsequenz war, das jeder woanders kauft, und die 
 Leute den Jaguar nun demn„chst vielleicht aus dem Programm schmeiáen,
 weil sich die Leute verars*ht fhlen und lieber woanders kaufen. 
 
 Es kommt aber noch h„rter. Eine absolute Frechheit, aber ohne B”sen 
 Hintergedanken haben da Kaufh„user wie "Kahldorf" oder "Heidi" die 
 den Jaguar zwar anbieten, diesen meist auch zu gnstigen Preisen haben,
 aber wenn man fr eine Amerikanische Version von "Brutal Sports Football"
 schlappe 169 DM hinlegen muá, die Betonung liegt auf US Version, da diese
 ja bekanntlich einen Bug hat und manchmal abstrzt, dann ist es doch 
 schon eine Frechheit. Da die Preise aber im allgemeinen so hoch sind, kann
 man nichts dagegen sagen, auáer den Leuten zu empfehlen woanders 
 hinzugehen, was dann aber wieder den Nebeneffekt hat, das die Kaufh„user
 den Jaguar aus dem Programm nehmen und dieser dann noch weniger   
 Support hat.

 Nun kommen aber endlich die Unversch„mten Dinge des Lebens. Da gibt es 
 einige Distributoren fr den Jaguar in Deutschland, die verkaufen die
 Jaguars und die Spiele meist zu recht guten Preisen. Nun nachdem man
 weis das Spiele wie Rayman oder White Men Can't Jump etwas besonderes
 sind und deswegen richtig gut laufen, da haut man einfach und mal eben
 50 DM drauf, und die H„ndler mssen dementsprechend die Spiele fr
 die Kunden teurer machen. Wenn man bedenkt das die H„ndler dann vom 
 Distributor zu h”ren bekommen das man das Spiel vom Hersteller so 
 teuer gemacht hat, dann ist das gelogen. Und wenn man bedenkt das an so 
 praktisch seine Kunden verarscht dann ist das eine Schweinerei. Deshalb 
 halten wir es fr richtig und auch eigentlich fr unsere Pflicht, zum 
 Boykott gegen diese Halsabschneiderei aufzurufen, denn wenn jeder Jaguar 
 User diese Scheisse mitmacht, dann ist es bald normal die Spiele fr 
 189 DM zu verkaufen. Es ist nicht gegen die kleinen H„ndler einzuwenden 
 die wirklich auf jede Mark kucken mssen, aber ich finde wenn ein Spiel
 in den USA umgerechnet 89 DM kostet, dann sollte man doch in Deutschland
 in der Lage sein dieses Spiel fr h”chstens 139 DM anbieten zu k”nnen 
 oder nicht ? Uns wrde interessieren was Ihr darber denkt. Eine weitere
 Diskussion w„re eventuell interessant wie Ihr ber das Verkaufen von 
 kostenlosen Jaguar Aufklebern bei einigen H„ndlern wie zum Beispiel einem
 aus G”ttingen denkt.

 ---(19)-- Bericht : Sega Saturn ...

 Ja, nun hat es Sega doch tats„chlich wahr gemacht. Vor einigen Wochen 
 wurde der Sega offiziell in Deutschland released. Seit dem wird viel  
 gemunkelt. Einige Leute sprechen von einem totalen Ausverkauf des Segas
 in Mnchen, andere wiederum beklagen den Preis des Segas, und der Hammer
 sind nur 3 erh„ltliche Spiele. Aber es gibt auch positive Stimmen, so ist
 die Firma Just Warenvertrieb GmbH in Langenfeld der Meinung das der Saturn
 die Zukunft sein wird, w„hrend die Firma CSCN World Wide Entertainment 
 der Sache eher absolut kritisch gegenber steht. Viele H„ndler haben 
 gar keine Lust sich Sega's auf Lager zu legen, da der Gewinn zu gering 
 ist, die Nachfrage nicht da ist und die Preise einfach zu hoch sind. 
 Das selbe wird auch bei Sony der Fall werden, die Preise sind zu hoch, 
 zu wenig Spiele, und was bringt einem die sch”nste Grafik wenn man 
 nicht den Spielspass hat. Bestes Beispiel sind nur 1 bis 3 Strecken bei
 Autorennen. Klar kann man nun ber die h„áliche Grafik von Club Drive
 auf dem Jaguar l„stern. Aber was ist mit Burn Out. Sega zumindest ist
 der Meinung das die Konsole der Hammer wird. "Sega wird die gr”áte 
 Produkteinfhrungskampagne in seiner Geschichte starten." so die Aussage
 von Klaus Judt, Gesch„ftsfhrer Sega Deutschland. "Der Sega Saturn hat 
 mehr Power als ein moderner Multimedia PC bei knapp einem fnftel des
 Preises." so Thorsten Oppermann, Marketing Manager Sega Deutschland. 
 
 Allerdings waren der gr”áte Teil der H„ndler, ja eigentlich alle H„ndler
 getrennter Meinung was den Wahnsinn Verkauf des Saturn betrifft. 

 Erh„ltlich sind nun im Moment der Sega Saturn, mit Controll Pad, und 
 drei Spielen, dem Virtua Fighter, Daytona USA und Victory Goal. Wir wollen
 den Sega aber auch nicht runtermachen. Die Grafik und auch der Spaá
 sind Anfangs wirklich genial, und gerade bei der Grafik kann sich der
 Jaguar zum Teil ne Scheibe abschneiden. Aber auf den Jaguar verzichten 
 wegen ein paar tollen Spielen. Wo sind auf dem Saturn Spiele wie AvP,
 Doom (soll ja kommen), Tempest, Iron Soldier oder nette Spiele wie 
 Val D'Isere die auch Spaá machen und grafisch und Technisch perfekt sind ?

 Das meint der Handel zum Sega Saturn : (*)

 Ingo Grabmeister, Karstadt : Die Situation ist wegen des hohen Verkaufs-
 preises, der Magenkalkulation und des Bundlings unbefriedigend. Bei der
 derzeitigen wirtschaftlichen Lage wird es schwierig das Ger„t zu diesem 
 Preis durchzusetzen.

 Bernd Zorbach, Neckermann : Ob sich der Saturn mit einigen Wochen Vor-
 sprung gegen die Playstation behauptet, wird sich erst noch zeigen.

 Klaus Pflger, Komet : Gutes Ger„t, gute Technik, schwieriger Preis.

 Sascha Changizian, Game Garden : Das der Saturn mit 3 Spielen gebundelt
 wird halte ich fr Problematisch.

 Fabian St”cker, Fernseh Berlet : Das Maketing ist gut, aber fr mich ist 
 die Propaganda entscheidend. Wenn das nicht vernnftig l„uft, steige ich 
 auch nicht fett ein.

 Andreas Hatz, Radio Diehl : Das Ger„t und die Software hebt sich nicht von 
 der Konkurrenz ab - und das zu einem zu erwarteten Preisunterschied 
 zu Sony. Die Software msste unter 100 DM kosten. 

 Rainer Frenzel, Rulag : Die Qualit„t ist ja berzeigend, aber ob der 
 Verbraucher den hohen Preis tr„gt ?

 Und hier die Preise im Vergleich :

 
 Fernseh Berlet, Hagen : Saturn 699 o. Spiel DM Spiele 119.95 DM
 Promarkt, K”ln        : Saturn 749 o. Spiel DM Spiele 129.95 DM 

 Der Jaguar : 

 CSCN, K”ln            : Jaguar 249 DM m. Spiel Spiele ab 59 DM

 Die Statements wurden zum Teil aus der MCV vom CompuTec Verlag Ausgabe 8/95
 entnommen.

 Fazit : Tolle Konsole, zu teuer!. Zu wenig Spiele und das obwohl die 
 meisten Sega Freaks das Maul aufreiáen und der Meinung sind das man
 auf dem Sega mehr Spiele bekommt. 

 Zum Schluá haben wir auch noch die geplanten Info's zur Werbekampagne 
 Segas. 

 Sega hat vor 20-30 Sekunden Werbespots in der Prime Time auf allen 
 bekannten Sendern wie RTL, RTL2, PRO7, SAT1 und VIVA schalten zu lassen.
 Ausserdem will man 15.000 A0 Plakate quer durch Deutschland kleben.

 ---(20)-- Bericht : ­JAG! - Das CD ROM Magazin.

 Ja, jeder hat es sicherlich schon irgendwo geh”rt, oder in einem Presse
 Bericht gelesen. Dieses Magazin wird bald als CD ROM Magazin erscheinen. 
 Dazu mssen natrlich ersteinmal die Leser die nicht regelm„áig dieses 
 Magazin die Vorgeschichte kennen. Es war einmal vor langer,langer Zeit,
 blablabla ... Nein im Ernst. Ende 1993 hatte Carsten Nipkow, genau der
 Gesch„ftsfhrer von CSCN und einigen anderen Sachen, dieses Magazin 
 erschaffen und erreichte dann gegen Ende 1994/Anfang 1995 fast eine
 Millionen Menschen mit diesem Magazin und das in 3 Sprachen. Zwar sind 
 die meisten werde Jaguar User noch Atari Freaks, aber gelesen wurde 
 es trotzdem. Das JAG! wurde langsam aber sicher zum Kultmagazin, und 
 viele Leute werden sich noch an die sch”nen Zeiten erinnern als dieses 
 Magazin ”ffentlich war und in den Netzen verteilt wurde. Dann irgendwann 
 war Schluá mit der ™ffentlichen Ausgabe. Das damalige ­JAG! Team 
 hatte die Schnauze von den ewig n”rgelnden M”chtegern Atari Freaks und
 hatte auáerdem zuviel mit Entwicklungen und dem Verkauf von eigene 
 Sachen zu tun. Also zog man sich zurck und seit dieser Zeit gibt es 
 das JAG! dann als eine Ausgabe die hier und da mal erscheint, und das
 auch nur fr pers”nliche Freunde und Gesch„ftspartner von CSCN, Atari und
 einigen anderen ausgew„hlten Leuten. Schon 1994 hatte man die Idee aus
 diesem Online Magazin ein richtig tolles Papier Magazin zu machen. 
 Allerdings waren die Kosten zu hoch, und der Leserkreis war damals 
 zu niedrig. Dann kam ein G”ttinger Jaguar Magazin auf den Markt und 
 es scheint als sei es wieder genauso schnell verschwunden. Nachdem nun 
 das CD ROM endlich erscheint und damit eine gnstige Alternative der
 Datenverbreitung entstanden ist, hatte CSCN die Idee eine CD ROM 
 Magazin zu erstellen. Und da dieses Magazin zwar nicht mehr von Carsten 
 Nipkow pers”nlich ist, und CSCN auch schon ber 30 Entwickler hat, so 
 haben wir als ein Produkt dieser Firma immerhin das Vergngen gehabt 
 und durften einen Tag lang in den Pl„nen und den Vorbereitungen 
 fr das Magazin rumschnffeln, was wir Euch natrlich nicht vorenthalten 
 wollen. Ersteinmal sollte man nicht meinen das Carsten Nipkow in einer
 riesen Villa lebt und sich wie ein Gott fhlt. Tatsache ist das der 
 meiste Teil von einem kleinen Apartment in der K”lner Innenstadt  
 geleitet wird, wo man wenn man w„hrend der Gesch„ftszeiten reinstrmt 
 Platzangst bekommt und auáerdem recht schnell in einen Panikartigen 
 Zustand verf„llt weil durchschnittlich alle 22 Sekunden eines der 
 Telefone klingelt. Glck hat man dagegen wenn man wirklich einmal Nachts 
 kommt, denn dann wird man nur noch alle 20 Minuten von Anrufen genervt.
 Zurck zum Magazin. Wir durften uns auf den Rechnern erste Bilder und 
 Aufmachungen anschauen was das Layout der ersten Seiten fr das CD ROM 
 Magazin betrifft. 
 
 Die Idee war ziemlich gut, und viele Leute haben schon begeistert zu-
 gestimmt. Man wollte eine Art Interaktives Magazin erstellen, welches 
 jedermann kostengnstig bekommen kann, viele Informationen und 
 Interessante Sachen bekommt, und auch noch viel Spaá dabei hat. Da
 eine CD ROM recht gnstig zu produzieren ist, ein Magazin ohne 
 Probleme zu erstellen ist, und die passenden Leute und Programmierer,
 Redakteure und Connections stehen, ist es alles kein Problem ein
 CD ROM Magazin zu erstellen. Doch man hatte die Rechnung wohl wieder 
 nicht mit Atari gemacht. Statt eine Untersttzung von Atari zu bekommen,
 wurde wie blich und bei anderen Entwicklercrew groáartig versucht
 in den Rcken zu fallen, indem man zum Beispiel eine Lizenzgebhr 
 erhoben hat, die ja bekanntlich bei 5 US Dollar liegt, wenn man ein 
 Spiel, oder eine Spielbare CD erstellen will. Also gute 7.50 DM gehen
 schon alleine fr Atari drauf, und das wo doch die CD die Ideale 
 Werbung w„re. Dann der Druck von dem Heft, die Gebhren fr Filme
 und mehr, und dann wollen die H„ndler auch noch etwas verdienen. 
 Es bleibt abzuwarten wie CSCN das Problem mit dem fr 14.90 DM geplanten 
 Preis l”sen wird. 

 Das Magazin besteht aus mehreren farbigen Seiten, „hnlich wie es
 bei Amerikanischen Videospielmagazinen wie etwa die Die Hard Game Fan
 kennen oder vielleicht die EGM. In dem Magazin werden aktuelle Berichte 
 und Interessante Dinge wie Interviews, Story, Cheats, Tips und Tricks
 stehen und als Beilage gibt es ein Poster. Der kr”nende Abschluá ist 
 dann eine CD ROM Beilage die man in das Jaguar CD ROM stecken kann, und
 welche dann aktuelle Spiele Demos, einige Grafikdemonstrationen, 
 Soundbeispiele und Testprogramme beinhalten wird. Unserer Meinung 
 nach eine geniale Sache, vor allem fr diesen geringen Preis. Einige
 der Intro's und Grafiken kann man mit etwas Glck auch auf dem E3
 Video von CSCN sehen.

 Wir warten auf jeden Fall ab, wann endlich das CD ROM kommt, und 
 wann dann endlich dieses Magazin kommt, denn fr sowenig Geld bekommt 
 man selten soviel geboten.

 ---(21)-- Bericht : Atari Jaguar CD ROM.
 
 Auch hier haben wir in Ausgabe 28 des ­JAG! schon einen ausfhrlichen
 Bericht zu dem CD ROM Laufwerk gehabt. Diesmal wollen wir die ganze Sache
 noch einmal vertiefen und noch mehr und ausfhrlicher ber das CD ROM
 Laufwerk und dem dazugeh”rigem Zubeh”r berichten. 
 
 Jaguar CD ROM - Technische Daten :

 Daten Transfer : Double Speed Laufwerk - 352K/Sekunde Daten Rate.
 
 CD Kapazit„t   : 790 Megabyte (Atari Format).
 
 CD Management  : "Butch" Prozessor verwaltet System und Buffer Daten.
 
 RAM Speicher   : VLM speichert die zuletzt eingestellten Optionen ohne das
                  eine zus„tzliche Erweiterung notwendig ist. Eine Flash 
                  RAM Karte (1Mbit) wird fr Multi Speicher Funktionen 
                  seperat erh„ltlich sein.

 Video Standard : Video CD (Nur mit MPEG Cardrige), CD+G, Audi CD und 
                  CinePak CD's.
 
 Erscheint im   : 24. August 1995
 
 Preis          : US=149$, 279 DM bei CSCN OF EUROPE, 349 DM Euro Version.

 Lieferumfang   : Voraussichtlich Atari Jaguar CD ROM mit 3 CD's.

                  Blue Lightning :

                  Das Afterburner Žhnliche Flying/Action Spiel in dem man 
                  fr die UN Truppen gegen einen bergelaufenen Idioten 
                  k„mpfen muá, und dabei den Flugplan und die komplette
                  Action selbst in die Hand nehmen muá. Alleine die Intro-
                  Sequenz ist schon sehenswert.           

                  Vid Grid :

                  Das hypergeniale Music Puzzle. Mit aktuellen Music Videos,
                  die in den USA und in Deutschland meist alle schon 
                  in den Charts auf Platz Eins waren. Geniale Grafik und 
                  noch viel genialere Musik lassen dieses Spiel zu einem 
                  Hit werden. Das Prinzip ist einfach : Einfach das Puzzle
                  aus den verschiedenen Stcken zusammensetzen die aus 
                  einem in einstellbare Stcke zerteilen Bild des im 
                  Hintergrund laufenden Videos bestehen.
                  
                  Tempest Audio CD :

                  Jeder kennt Sie, kaum einer hatte Sie, nun bekommt Ihr 
                  Sie wahrscheinlich alle Gratis bei dem CD Laufwerk dabei.
                  Mit dabei sind die Stcke aus Tempest 2000 in einer 
                  genialen Version und noch eine Masse anderer Titel.


 Die Virtual Light Machine (VLM) : 
  
 Wenn man eine Audio CD (Music CD) in das Jaguar CD ROM Laufwerk einlegt 
 schaltet der Atari Jaguar und das CD ROM Laufwerk automatisch auf den 
 Virtual Light Machine Modus, eine "On-Board" Software Routine die von 
 Tempest 2000 Programmierer Jeff Minter und Dr. Ian Bennett programmiert
 wurde. Eine Front Blende eines handelsblichen CD Players wird auf dem 
 Bildschirm gezeigt, w„hrend Farbige Grafik Effekte abgespielt werden und
 dabei den Psychischen Kick geben. Die Grafiken spielen alles durch, 
 von Blenden, Morphen, drehen und mutieren, es wird einfach alles gezeigt. 
 Dieser šberragende Effekt ist „hnlich dem der Panasonic 3DO (FZ-1)
 Musik Abspiel Routine, allerdings erlaubt die VLM des Jaguars noch das
 beliebige ausw„hlen der Effekte, die dann automatisch gespeichert werden.

 Das CD ROM welches von Philips gebaut werden soll, wird in einem form-
 sch”nen und absolut passend zum Jaguar gebauten CD ROM Geh„use geliefert.
 Es ist nicht CDi Kompatibel, kann aber mit Hilfe eines Optional kaufbaren 
 MPEG Moduls alle erh„ltlichen Video CD's abspielen. Es ist auch m”glich 
 normale Audio CD's abzuspielen, wobei dann wie oben beschrieben ist, das
 CD Laufwerk auf den Virtual Light Machine Modus umschaltet.

 ---(22)- Bericht : MAG, das kostenlose Videospielmagazin.

 Alle Bremer und eine Menge an Leuten auf der Fried Bits III in Bremen 
 werden sicherlich auch dieses MAG gesehen haben. Ein Magazin welches zu 
 Zeit nur in Bremen kostenlos verteilt wird und sich mit Tests und Berichten
 zu verschiedenen Spielen und Plattformen sowie einem Bericht zu Anime 
 Videos ausgerstet hat. Wir haben die letzten 3 Ausgaben einmal 
 zugeschickt bekommen und halten es fr Sinnvoll, Euch dieses Magazin 
 einmal vorzustellen da dieses nun auch im K”ln/Dsseldorfer Bereich 
 released werden soll. 

 Auf den ersten Blick f„llt einem nur auf das dieses Magazin kostenlos
 ist und das war auch der Grund warum wir dieses eigentlich mitgenommen 
 hatten. Nachdem wir einige Seiten durchgelesen hatte, sah dieses MAG 
 gar nicht mal ganz so schlecht aus. Ein tolles Farbcover und der
 Rest in 2 Farben, eine tolle Aufmachung und vor allem viele Interessante
 Testberichte zu aktuellen Spielen auf fast allen wichtigen Plattformen 
 wie Sony, Sega, Atari und Nintendo. Selbst der PC wurde mit in das
 Heft reingenommen und einen Anime Teil hatte man auch integriert. Die 
 Auflage des Magazins ist 10.000, also genauso viele wie beim Jaguar
 Magazin aus G”ttingen, mit dem einzigen Unterschied das dieses MAG 
 kostenlos ist und nur durch die Werbung finanziert wird. Das Magazin 
 hat ca. 20 Seiten, je nachdem wieviel Werbekunden werben und dem-
 entsprechend zahlen. Die Aufmachung ist wirklich super geworden,
 einziger Nachteil an dem Magazin ist die Tatsache das es nur in Bremen 
 erh„ltlich ist. Nach neuesten Informationen soll allerdings CSCN eine
 Auflage von 20.000 Stck in K”ln/Dsseldorf geplant haben, sollte das 
 wirklich geschehen kann man nur jedem empfehlen sich zu beeilen, denn 
 alleine in K”ln wohnen fast eineinhalb Millionen Menschen, in Dsseldorf
 nochmal ne gute halbe Millionen, so das dieses Magazin schnell vergriffen
 sein drfte. Erh„ltlich ist das MAG jetzt schon in Bremen bei allen 
 guten Videospiel und Computer Shops und man kann es wie gesagt kostenlos
 mitnehmen. Also schaut mal bei Eurem H„ndler in den n„chsten Wochen 
 vorbei, wenn Ihr im Raum Bremen, K”ln oder Dsseldorf wohnt ...
 
 Im Jaguar Bereich werden die Test fair bewertet, und auch einige aktuelle
 Spiele und Neuerscheinungen werden st„ndig getestet. Es gibt auch einige 
 Falcon News und Berichte, so das auch die Computer Freaks unter Euch die 
 einen Falcon haben, dieses Magazin mit groáem Interesse verfolgen werden. 
 Am meisten beeindruckt hat der knallharte Test zu Sony und Sega Spielen,
 die nicht wie in den meisten kommerziellen Videospielmagazinen die man 
 am Kiosk kaufen kann geschmiert sind und absolut hoher Wertungen bekommen,
 nein, hier bleibt man auf dem Teppich und sagt klar das Problem und warum 
 es so bewertet wurde. Also, weiter so ... Eine echt tolle Sache.
 
 ---(23)- Bericht : Hardware Zubeh”r fr den Jaguar.
       
 Wie auch schon vor einem Jahr angekndigt, will Atari eine ganze Reihe
 an Zubeh”r fr den Jaguar releasen. Und neben der Catbox, der MultiBox,
 einem Adapter zur Virtuellen Weste und einem gebastelten Arcade Stick einer 
 kleinen Deutschen Firma will Atari nun endlich auch einen ganze Serie 
 an "In House" Hardware Entwicklungen fr den Atari Jaguar releasen.
 Wir haben mal eine kleine šbersicht erstellt was alles kommen soll und 
 was uns die Produkte bringen werden.

 Als erstes w„re da sicherlich die Hauptsache, n„mlich das CD ROM 
 zu erw„hnen. Es ist sicherlich zusammen mit dem Helm eines der meist 
 erwarteten Produkte fr den Jaguar. Ausfhrliche Informationen zum 
 CD ROM k”nnt ihr aber in einem ausfhrlichen Bericht in dieser Ausgabe
 lesen.
 
 Auch der Virtuelle Helm ist mit Sicherheit eine Anschaffung wert, und
 weil wir eine Menge Infos hatten, haben wir auch hierfr einen Extra 
 Bericht geschrieben. Dieser steht auch hier in dieser Ausgabe. 
 
 Noch im Mai 1995, kurz nach der E3 hatte Atari ein weiteres Presse
 Statement rausgegeben das den Ausbau der Zubeh”r Artikel im Hardware  
 Bereich best„tigte und auch gleich noch dokumentierte, so das die 
 Presse zumindest wuáte, was fr Artikel nun auf den Markt kommen und
 was uns von Atari so alles geboten wird. 
 Der Team Tap war da wieder ein Produkt das man hier und da schon einmal 
 geh”rt hatte. Fr nur 25 US Dollar bekommt man in den n„chsten Tagen in
 den USA diesen Adapter, der es erlaubt bei geeigneten Spielen wie zum 
 Beispiel White Men Can't Jump bis zu vier Leute an einem Jaguar an-
 zuschliessen und dann richtig geniale Competitions zu spielen. So kann
 man dann zum Beispiel 2 gegen 2 Spieler, Basketball spielen lassen, und
 wenn man einen weiteren Team Tap anschlieát besteht sogar die M”glichkeit
 das man bis zu 8 Spieler spielen lassen kann. In den USA wird das 
 Team Tap in einer Special Edition zusammen mit dem Basketball Spiel 
 angeboten, so das man ohne Aufpreis ein Gratis Adapter bekommt mit dem man
 4 Spieler spielen lassen kann. In Deutschland bietet CSCN schon das
 Spiel inklusive dem Adapter fr nur 119 DM an, am besten man ruft an 
 und bestellt gleich vor, sonst sind die Teile noch weg bevor Sie 
 berhaupt gekommen sind. 
 Ein weiteres Produkt ist das langersehnte JagLink Kabel. Viele H„ndler und
 Betrger haben einfach schon JagLink Kabel angeboten die gar keine waren. 
 Nun will Atari endlich seine Kabel rausbringen, und demn„chst kann jeder
 fr den Wucherpreis von 30 US Dollar, 2 Player Link Spiele spielen. 
 Wir warten dann lieber auf die MultiBox, die ebenfalls in den n„chsten 
 Tagen kommen soll, und auch hier haben wir einen Bericht wegen der 
 vielen Informationen. Der Preis der MultiBox ist 99 DM und diese hat 
 100 % JagLink Kompatibilit„t. Ein „hnliches Produkt ist die Catbox aus
 den USA die schon seit Jahren erscheinen sollte, und nun auch in 
 Deutschland zum teil erh„ltlich ist. Aber fr 159 DM hat man weder
 Scart, noch eine ordentliche Anleitung, der Karton sieht aus wie aus 
 dem Altpapier und auáerdem vermissen wir das Hologramm, das eigentlich 
 bei vielen Spielen dabei liegen sollte, und auch bei Hardware wie zum
 Beispiel bei der MultiBox dabei sein sollte. Komische Sache, aber der
 Just Aufkleber l„át einiges vermuten. Wenn man sich noch einige Kabel 
 dazu kauft kommt man auf schlappe 200 DM, was fr solch ein Ger„t ein  
 Wucher ist. Dann ist doch lieber die MultiBox zu empfehlen. 
 Eine weitere Sensation die uns Atari pr„sentieren will ist das 
 Voice/Data Modem, welches aber aller Voraussicht nach nicht in Deutschland
 erh„ltlich sein wird, da eine FTZ Zulassung unwahrscheinlich w„re und 
 die Deutschen Gesetze dann aus einem Consumer Low Cost Produkt ein
 teurer Luxusger„t werden lassen. Mit Hilfe des Voice/Data Modems 
 welches von der Firma Phylon Comm. entwickelt wird, k”nnen Spieler 
 ber ein normales Amerikanisches Telefon 2 Spieler Spiele spielen und 
 sich dann dabei unterhalten, w„hrend sie sich zusammenprgeln, Jagen, oder
 was auch immer. Auáerdem kann man w„hrend des Spiels jederzeit das
 Spiel stoppen (PAUSE) und eine Telefonanruf beantworten. Wer allerdings
 dieses Ger„t in Deutschland haben will, muss sich das Teil als Import bei
 einigen Firmen ordern oder selbst in die USA fliegen und sich das Teil 
 ordern. Ein paar weitere Neuigkeiten sind 2 neue Joypads, eins was mehr 
 aussieht wie ein Joystick und ein weiteres ist das schon allseits 
 bekannte 6-Button Joypad. Beide sollen auch in n„chster Zeit mit
 geeigneten Spielen erscheinen. Warten wir's ab. 

 ---(24)- Bericht : Das E3 Video.


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 ///////////+-ELECTRONIC-+////+ENTERTAINMENT+////+----EXPO----+////////////
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                        DAS ATARI JAGUAR VIDEO!
 

 Nun ist es endlich erh„ltlich. Das neue Messe Video. Lange hat es ge-
 dauert, doch nun hat CSCN sich die Rechte an dem neuen Video gesichert 
 und beschert uns nun endlich eine offizielle spezielle Deutschland-
 version dieses Videos. Fr alle die die Messe Videos nicht kennen, den 
 wollen wir einen kleinen Einblick geben. Insgesamt gab es bisher
 2-3 Messen die auf der Welt ziemlich wichtig waren, zumindest fr die
 Videospielbranche. Das diese natrlich in den USA waren braucht man wohl 
 nicht zu erz„hlen. Natrlich war Atari auch auf diesen Messen, und 
 jeder der schon einmal versucht hat auf diese Messe zu kommen, wird 
 bemerkt haben das man dort nur hinkommt wenn man Angeh”riger in 
 der Videospiel und Unterhaltungsbranche ist, und das man bei einigen 
 Messen sogar einen richtig guten Namen braucht. 1994 dachte sich dann
 das Amerikanische Online Magazin "Atari Explorer Online" das man 
 doch ein Video aufzeichnet, am besten direkt an den Jaguar angeschlossen,
 so das man den Eindruck bekommt das man das Spiel selber spielen wrde. 
 Und so hatte man dann auch das erste AEO at SCES'94 Video erschaffen. 
 Fullscreen und eine Menge an Prototypen und auch viele Interviews 
 konnte man sich auf diesem 2-Stndigen Video anschauen, auf Deutsch 
 gesagt es war einfach geil. Niemand zuvor hatte diese Spiele gesehen,
 und auch die Deutschen waren ziemlich heiss auf dieses Video. Doch leider
 kann man in Deutschland so gut wie nirgends die NTSC Videos abspielen,
 da die Videorekorder entweder Schweineteuer sind (Sorry) oder man 
 das Teil fr sehr viel Geld konvertieren muá. CSCN hatte dann Ende'94
 einen ganzen Posten an Videokassetten auf dem CT Atari Fest '94 
 erstanden und konvertierte diese dann auf den heimischen PAL 
 Standard, so das dieses Video nun auch in Deutschland erh„ltlich war.
 Eine kleine Firma die in Berlin ans„ssig ist hat dieses Video dann 
 auf der ProTos leider Raubkopiert, so das CSCN nicht wieder vorhatte 
 dieses Video auf PAL zu konvertieren, da es einfach zu kostspielig war. 
 Dann kam der Januar 1995, und diesmal waren wir vom ­JAG! dabei, und 
 drehten auch ein Video. Diesmal war die AEO nicht da, so das unsere
 Aufnahmen die einzigen waren die erh„ltlich waren, und es war eine 
 Schweinearbeit. Einen Gruss an dieser Stelle an Carsten Kucz, einem 
 der Kamera Leute vom ­JAG!. Die Aufnahmen waren gerade noch so 
 ertr„glich, denn wir konnten leider keine direkten Aufnahmen vom Jaguar
 machen, da dieser ja 60Hz hatte und die heimische Videokamera nur 
 50Hz. Nachdem dann fr das Video eine recht gute Aufmachung geplant war,
 gabe es einige Auseinandersetzungen wegen der Rechte, und so kam dann 
 das Winter CES'95 Video gar nicht offiziell in den Handel. Lediglich
 der Atari 64-Bit Club in Deutschland bekam dieses Video um es 
 einigen Interessierten in einer ungeschnittenen Fassung zu leihen.
 Mitte Mai war es dann nun endlich wieder soweit und die E3, die
 Electronic Entertainment Expo, stand vor der Tr. Und diesmal waren 
 die Kollegen der AEO wieder mit dabei und nahmen viele Spiele 
 wieder direkt vom Jaguar auf. Und nachdem auch Atari einige 
 šberraschungen, wie eine ganze Reihe neuer Spiele und Hardware Titel 
 zu bieten hatte, gabe es auáerdem noch den Virtual Reality Helm zu
 sehen, den in Deutschland noch niemand in Action gesehen hatte. Und 
 nun ist es wieder m”glich. Diesmal besorgte sich CSCN die Rechte an 
 diesem Video und hat einen enormen Aufwand betrieben um dieses 
 Video in einer einmaligen Version in Deutschland zu releasen. Und so
 werden neben einer Reihe an neuen Spielen und den Titel der US Video 
 Version, alle Interviews und Texte in Deutsch bersetzt und untertitelt. 
 Es gibt auch ein geniales Videocover dabei, so das die Videos auch 
 im Schrank verstaut werden k”nnen, und diese sehen dann auch noch 
 genial aus. Kosten soll der Spaá nur schlappe 39 DM, wobei dann nach 
 unseren Informationen ein Teil an die Orginal Leute der AEO ber-
 wiesen werden, und wie wir ja auch in der letzten Ausgabe berichtet
 haben kostet alleine das Kopieren in einem Copywerk fast 20 DM, was 
 eine enorme Summe ist. Wenn man nun die Kosten fr die Konvertierung und
 das Cover noch abzieht, ist man irgendwie bei +-0 rausgekommen. 
 Und natrlich hoffen wir ohne jetzt groáartig Werbung machen zu wollen,
 das sich jeder Jaguar User dieses Video holt. Denn so sind auch die 
 n„chsten Videos gesichert. Das Video hat aber nochmehr zu bieten als 
 nur die Orginalaufnahmen der US Version. So hat CSCN vor einige seiner
 genialen Introsequenzen mit einzubauen. Und es sollen noch einige 
 šberraschungen dabei sein. Auch fr das Videocover hatte man sich 
 viel Mhe gegeben, und so wurde es auch recht farbig gestaltet, in 
 einer Astreinen Qualit„t, mit Fotos und allem anderen Interessanten Kram.
 
 An dieser Stelle wollen wir noch einmal die Auflistung aller 
 Szenen auf dem Video abbilden.
 
                     (C)opyright Informationen/usw. 
              Hypergeniales Intro der Entwickler von CSCN
 Allgemeine Informationen der Messe               Ultra Vortek
 Ein Super Jaguar Logo                            Den 6-Button Controller
 Die E3 Billboards/exts                           Skyhammer
 Einen neuen Werbespot                            Power Drive Rally
 Der Atari Stand                                  Ruiner
 Rayman                                           4Play Interview
 Soulstar                                         Battlesphere
 Nochmal Ataris Stand                             ICD/Tom Harker
 Dean Fox Interview                               Kasumi Ninja Spot
 Jaguar VR (!!!!!)                                Thea Realm Fighters (CD)
 Virtuality Interview                             The TRF Darsteller
 White Men Can't Jump                             Thea Realm Fighters
 Doom Werbespot (YEAH!!!)                         Blue Lightning
 AirCars                                          Primal Rage
 Shut up and Jam                                  Der Lehrer Spot !
 Francois Bertrand                                Hyper Force
 Fight for Life                                   C-West Interview
 Nerf Max Force                                   Creature Shock 
 MYST                                             Brett Hull Hockey
 Tempest 2000 Spot                                Vid Grid
 Jeff Minter Interview                            Alien vs Predator Spot
 Defender 2000                                    CD ?
 Baldies                                          Battlemorph
 Iron Soldier Spot                                Deathmatch 
 Varuna's Forces                                  Hyper Image Interview
 Pinball Fantasies                                Hover Hunter/Phase Zero
 Flip Out                                         Lap Cat Pro Joystick
 Beyond Games Interview                           VLM/Abschluss Info.
 
 Alles in allem macht das Video bei den ganzen Dingen fr diesen 
 geringen Preis einen absolut genialen Eindruck. Noch dazu weis man dann 
 endlich wie die Spiele aussehen und man braucht sich nicht immer auf 
 die bl”den Aussagen von schmierigen Videospielmagazinen zu sttzen,
 die dann ein paar ”de Screenshots ver”ffentlichen und einen miesen 
 Test dazuschreiben. 
 
 Und nun noch im letzten Augenblick eine absolut geniale Info. CSCN hat 
 einen Sonderpreis geboten, fr alle Leser die aufgrund dieses 
 Berichtes das Video bestellen. Sollten mehr als 5 Leute wegen diesen 
 Berichtes anrufen und ein Video bestellen, bezahlen alle nur noch 29 DM.
 Einfach anrufen, fragen wieviel Leute schon bestellt haben und dann 
 wenn der Preis gesunken ist gleich noch ein paar fr die Kollegen 
 mitbestellen. Fr schlappe 29 DM ist das Video wohl auch nicht zu 
 teuer oder ? Also rann ans Telefon und die Jaguar Hotline von CSCN 
 w„hlen, und noch ein guter Tip am Rande fr alle die den neuen Katalog 
 der K”lner noch nicht haben ! Bestellt Euch den KOSTENLOSEN 
 Gratiskatalog gleich bei dem Video mit! Es lohnt sich.
 
 ---(25)-- Bericht : Das Tips und Tricks Buch ...
  
 Wir hatten in der letzten Ausgabe des ­JAG! (Ausgabe 28) schon ber das
 Tips, Trick und Cheats Buch gesprochen, welches nun in den n„chsten Tagen
 endlich von CSCN importiert wird und dann in Deutschland auch verfgbar
 ist. Laut Travis Guy, von der Atari Explorer Online, ist das Buch fr
 alle Atari Jaguar User ein muss, denn in diesem Buch stehen alle bekannten
 Tips und Tricks zu den besten Spielen aus diesem und vergangenen Jahren, 
 und sogar einige Tips und Tricks zu CD ROM Spielen wie Blue Lighting
 und anderen. Zum Teil soll man sogar das Rayman schon mit reingenommen
 haben, so das sich dieses Buch dann als eine absolute Investition 
 erweist. Fr alle die die meinen das sie die Cheats auch aus der Liste 
 in den Netzen und Mailboxen lesen k”nnen sein angemerkt das das Buch 
 weitaus mehr bietet was man denkt. Wir haben es uns einmal angeschaut und
 werden nun den ersten Eindruck vermitteln. Natrlich haben wir nicht 
 die komplette Endversion gelesen, so das wir nicht wissen welche Spiele
 nun definitiv im Spielberater stehen und welche nicht. Das gr”áte Problem
 welches dieses Buch geben drfte ist die Tatsache das dieses Buch in 
 Englisch ist, was bei vielen Lesern sicherlich auf Widerstand stoáen 
 wird, da wir wissen das nicht alle von Euch Englisch k”nnen, sei es
 aufgrund der Wiedervereinigung oder einfach nur weil man schon zu alt 
 ist und keine Lust mehr hat Englisch zu lernen. Die meisten allerdings
 drfte es nicht st”ren, denn wer einigermaáen in der Videospielbranche 
 und in der Datenbertragungs Szene mitwirkt, der wird gezwungenermaáen  
 sein Englisch verwenden mssen. Das Buch ber das wir nun berichten 
 wollen heisst im Orginal "Atari Jaguar : The Official Game Secrets", und
 bietet ganze 288 Seiten mit etwas mehr als 600 Abbildungen. Ein Wahnsinns
 Teil. Der Preis betr„gt bei CSCN in Deutschland knappe 39 DM, wobei man 
 ja bekanntlich immer handeln kann wenn man eine Sammelbestellung vor hat.
 Geschrieben wurde dieses Buch von 2 Autoren die auch schon im Videospiel-
 sektor einen recht guten und bekannten Namen heissen. Die Namen sind
 Zach Meston und Douglas J. Arnold. Die beiden drften gerade Inter-
 nationale Leser aus der Videogames und anderen Magazinen kennen. Wem der
 Name trotzdem bekannt vorkommt, und der keine Magazine gelesen hat, der
 wird die beiden sicherlich durch einige Bcher kennen, denn immerhin 
 hat jeder von Ihnen sch”n ber 20 verschiedenen Bcher ber diese Themen 
 geschrieben und ver”ffentlicht. Die Hauptthemen sind wie schon der Name
 sagt, Tips, Tricks, Cheats und Karten, sowie High Score Strategien und 
 andere interessante Sachen die man nicht missen sollte. Ein weiteres
 Kapitel soll als Einkaufsfhrer dienen und bietet alle bekannten Spiele
 und einige Spiele die in geraumer Zukunft kommen, mit ausfhrlicher
 Beschreibung und vielen Bildern an. Eine sehr interessante Sache, fr
 alle die die das Video der letzten Messe nicht haben oder nicht sehen 
 werden. Ein weiteres Kapitel ist voll mit interessanten Interviews 
 mit Spiele Entwicklern und einigen wichtigen Pers”nlichkeiten der
 Jaguar Branche. Auch eine interessante Sache, denn man erf„hrt immer
 wieder neue Dinge ber die Entwickler. Das n„chste Kapitel ist 
 voll mit Technischen Daten und Informationen ber den Jaguar und 
 Zubeh”r, geschrieben von Entwicklern und Programmierern. Und wem das
 noch nicht reicht, der kann auch noch die vielen anderen interessanten 
 Seiten lesen. Das Buch wird in den n„chsten Tagen in Deutschland er-
 h„ltlich sein und wir denken das man auch dieses Buch ohne weitere 
 Problemem empfehlen kann. Nach einigen Informationen die wir durch ein 
 Interview mit CSCN bekamen, haben wir auch geh”rt das man CSCN eine 
 Exklusiv Distribution fr eine Deutschsprachige Version angeboten hat.
 Allerdings soll der Preis fr die Rechte bei Utopischen H”hen geschwebt 
 sein, so das mein keine Lust hatte diesen Betrag hinzubl„ttern, wo 
 doch eh die Mehrheit der User lieber die Englische Orginalversion 
 bevorzugt. Das Buch wird brigens nebenbei erw„hnt von einer 
 auf Hawaii ans„ssigen Firma erstellt und gedruckt, und wer hat schon 
 ein Buch aus Hawaii ??? Zum Schluá noch eben eine Auflistung welche 
 Spiele geplant werden :
 
 
 Blue Lightning            Cybermorph           Cescent Galaxy
 Dino Dudes                Flashback            Doom
 Raiden                    Rayman               Alien vs. Predator
 Val D'Isere               Troy Aikmann         Syndicate
 Theme Park                Wolfenstein          Tempest 2000
 
 und viele viele mehr. šberrascht Euch selber, aber es sind wirklich 
 alle guten dabei.
 
 ---(26)-- Interview: Hyper Image Productions.
 
 So, ein weiteres Interview in dieser Ausgabe. Diesmal mit den Machern 
 von Hover Hunter, welches nun Phase Zero heisst. Was die Jungs so 
 einbauen wollen und was und erwarten wird, k”nnt Ihr im Interview
 nachlesen. Herzlichen Dank an dieser Stelle noch einmal an Carsten 
 Nipkow, der die Rechte an diesem Interview hat.
 
 JAG!> Hallo, sch”n das Ihr die Zeit gefunden habt um uns ein paar Fragen 
       zu beantworten, und hier in Europa kennen Euch seit dem ersten 
       Previews von Euren Spielen zwar viele, doch keiner weis wer
       Ihr eigentlich seid.
 
 JG>   Wir sind mehr als glcklich Euch einige Fragen zu beantworten.
       Auáerdem sind wir echt glcklich mal etwas von den Jaguar Freaks 
       in Europa zu h”ren und es ist auch fr uns eine groáe Chance 
       endlich mal in Europa bekannt zu werden.
 
 JAG!> Erz„hlt uns mehr ber Euer erstes Spiel namens Hover Hunter. Was 
       ist es fr ein Spiel ?
 
 JG>   Gern, Hover Hunter, welches nun Phase 0 heisst, da Atari die 
       Verwechslung mit Hover Strike zu gross war, ist ein 16Mbit 
       Modul fr das Atari Jaguar Videospiel System. Die Story beginnt
       in nicht allzu naher Zukunft wo die Regierung die Kontrolle
       ber die Waffen Macht verloren hat. Dieses Spiel ist ein schneller,
       Netzwerktauglicher, 3 Dimensionaler Luftkissenpanzer Simulator.
       Phase 0 benutzt "displacement texture mapping", eine eigene 
       Entwicklung von uns um hohe und weite Felder zu erstellen. Diese
       Technik erlaubt uns enorme und hochdetaillierte Landschaften 
       zu erstellen die in True Color gerendert sind, und gleichzeitig eine
       unglaubliche Geschwindigkeit haben. Um alleine ber die komplette 
       Landschaft zu fliegen, braucht mindestens 1 Minute.

 JAG!> Das h”rt sich ziemlich genial an. Wie viele Spieler k”nnen dieses 
       Spiel spielen ?

 JG>   Phase 0 untersttzt das Atari Jaguar JagLink Kabel, und das MultiNET
       welches zur MultiBox upgegraded werden kann. Wir haben geplant das
       dieses Spiel 4 Spieler untersttzen soll. Dabei wird allerdings 
       die Kabell„nge fr das Netzwerk auf 330 Meter pro Node beschr„nkt
       sein. Auáerdem haben wir bereits ein Kopf an Kopf Netzwerk 
       eingebaut, welches extrem robust auf dem Atari Jaguar DSP l„uft.

 JAG!> Super. Wann soll das Spiel denn ungef„hr erscheinen. Habt Ihr schon 
       einen Termin geplant ?

 JG>   Das Spiel soll ungef„hr im sp„ten Sommer 1995 erscheinen.

 JAG!> Wie siehts mit Grafik und Sound aus ?

 JG>   Der Display auf dem Bildschirm ist ein Computer Scan der das 
       Gebiet zeigt auf dem dein Flugobjekt sich befindet. Alle 
       Waffen, die Geschwindigkeit, und die Besch„digungen werden als 
       m”gliche Displays ebenfalls gezeigt. Die Sicht ist Full-Screen 
       und nicht Abh„ngig der Konsolen Grafik. Zur Zeit spielen wir mit
       einem speziellen "Computer Assistance Scanning Mode" sowie 
       vielen genialen Farbtiefen, "Dotscapes" und vielen anderen 
       coolen Effekten.  
       Die Grafik in dem Spiel wurde aus einer Kombination von 
       Traditioneller Animation, Digitalisierung und Video Capture 
       und einer fortschrittlichen 3D Computer Modeling Technik 
       gestaltet. 
       Wir benutzen einen Custom Sound Driver der auf dem S3M Format 
       basiert. Andy Carison (Leviathan of Kosmic and Renaissance) macht 
       die Musik, welches man am besten als Industriellen Mix aus 
       Bouncy Techno beschreiben kann. das wirklich Beste am Sound Driver 
       ist das der Sound Driver die Daten ist echtzeit abspielt. Das heisst
       das es keine Rolle spielt bei welcher Frequenzman abspielt, er macht
       immer 22Khz, 16Bit Audio Sound. Und dies ist fast das selbe wie 
       die Gravis Ultrasound PC Soundkarte (Anm. die ist recht teuer !).
       Es wird keine Musik w„hrend des Gameplays geben, das ist aber
       deshalb weil wir Massen an Sound Effekten geplant haben.    

 JAG!> Was ist Euer n„chstes Projekt fr den Atari Jaguar, wollt Ihr weitere
       Spiele fr den Atari Jaguar entwickeln ? 

 JG>   Wir sind sehr am Jaguar interessiert und hoffen das wir demn„chst
       noch mehr Spiele fr den Jaguar entwickeln k”nnen. Ich kann im
       Moment noch nichts genaues ber zuknftige Pl„ne sagen, aber was ich 
       jetzt schon verraten kann ist das es wieder Dinge sein werden 
       die noch niemand zuvor programmiert hat.

 JAG!> Wieviele Programmierer haben das Spiel Hover Hunter/Phase Zero 
       entwickelt ? 

 JG>   Sechs Leute sind im Development Team zu HH/PZ verreint. Dort sind 
       2 Programmierer, ich und Otavio. Ovation kreiert die unteren Level
       sowie die Grafik Engine und die Sound Treiber und ich arbeite an 
       den restlichen Sachen, Sprites und Level.Paul macht die meisten  
       3D Sachen und ist verantwortlich fr das meiste Game Design.
       Wir haben auáerdem einen hervorragenden šbersetzer der die meisten 
       unseren Sachen in "Englisch" bersetzt. Sterling ist sein Name.
       Unser neuestes Mitglied ist Don, der uns in Business Fragen und 
       bei unserer Verwaltung hilft. Andy Carison ist der letzte Mann im 
       Team der die Musik zu HH/PZ programmiert.  
  
 JAG!> Erz„hlt und mehr ber Eure Firma !

 JG>   Hyper Image wurde vor Jahren in meinem kleinen Appartement 
       gegrndet. Das Ziel war es gute Spiele fr die neuesten Plattformen 
       zu programmieren. Zu diesem Zeitpunkt war (und ich denke immer 
       noch das er es ist) die beste und st„rkste Plattform fr das
       Geld. Seit diesem Zeitpunkt wurden wir immer mehr und mehr 
       Mitglieder und haben immer mehr Lizenzen fr fast alle Plattformen 
       bekommen.        
  
 Ich kann an dieser Stelle nur jedem raten : Kauft Euch das Spiel ! 
 Ihr werdet es nicht bereuen! (hehehehe).
 
 Anmerkung: Und wir k”nnen es auch gar nicht mehr l„nger ohne dieses
 Spiel aushalten. Hoffentlich kommt wirklich im Sp„t Sommer der ja
 bald ist, raus. Wir warten.

 ---(27)-- Es war einmal ...
 
 Und wieder einmal haben wir die Kategorie "Es war einmal ..." in unser
 Magazin eingebaut um Euch zu zeigen was es frher so an der Front vom 
 Jaguar zu berichten gab, und was die meisten gar nicht mehr wissen, oder
 zumindest noch nicht mitbekommen haben. 
 
 ­JAG!, damals noch JAG!, kam mit der aktuellen 7/94 Ausgabe auf den 
 Markt und brach damals den eigens aufgestellten Rekord. Damals ging 
 es auch schon mit dem st„ndigen N”rgeln der Leute los. Das Magazin 
 wurde dann einige Wochen lang gar nicht mehr geschrieben, was aber mit 
 den Leuten zu tun hatte die es geschrieben hatte. Es gab private 
 Probleme und die meisten hatten keine Lust mehr, ein Magazin fr die 
 Deutsche Online Szene zu schreiben, wo doch eh jeder nur l„stert.
 Schade, aber es kamen dann sp„ter doch noch ein paar Ausgaben.
 
 SPIELE, die meist erwarteten Spiel waren damals folgende :
 
 1. Kasumi Ninja  2. Rayman   3. Iron Soldier
 4. Doom          5. Checkered Flag

 Wenn man bedenkt das Checkered Flag ein Flop geworden ist, Kasumi Ninja
 auch ziemlich zerrissen wurde, und Rayman immer noch nicht erschienen 
 ist ... Was war das fr eine sch”ne Zeit ...

 CD ROM, auch hier wurde das CD ROM erstmals gezeigt und fr Anfang 
 1995 angekndigt. Geplant waren folgende Titel :
 
 Charkles Barkley Basketball 
 Brett Hull Hockey
 Creature Shock
 Demolition Man
 Jack Nicklaus Cyber Golf
 
 Mit dem CD ROM zusammen in einem Packet sollten damals Battlemorph und
 Blue Lightning erscheinen. Geplant waren auáerdem Titel wie Return to
 Zorn von Activision, Hammerhead von Atari und Rebellion und 
 Legions of the Undead, ebenfalls Atari/Rebellion.
 
 SOMMER. Dieser war vor einem Jahr auch absolut heiss, und auch bei 
 diesen warmen Sommer gab es wieder viel Schwitzen und auch in diesem 
 Sommer haben wir wieder vorm Rechner gesessen und Euch eine neue Ausgabe
 des ­JAG! pr„sentiert. Diesmal gab es aber bei diesem Sommer im allgemeinen
 Weltweit mehr Hitzetote, und das auch noch in Amerika, wo eigentlich 
 fast jeder ne Klimaanlage und n Sega Saturn hat. Nur die Jaguar User
 die blieben verschont. 
 
 ---(28)-- Gerchtekche.

 Natrlich gab es wieder einmal eine ganze Menge Gerchte in den Magazinen
 und wir haben eigentlich keine Lust uns st„ndig mit Falschaussagen zu
 blamieren oder sogar strafbar zu machen. Allerdings h”ren sich einige
 "Rumors" echt gut an, und bei einigen ist mit Sicherheit etwas dran. 
 Also! Diese Informationen sind mit Vorsicht zu betrachten und nicht
 gleich erz„hlen das es schon fest steht.

 MYST, ist nun ja wirklich in der Entwicklung fr den Jaguar. Es wurde 
 schon auf fast allen anderen Next Generation Konsolen und Plattformen 
 geplant. Auf dem Jaguar will man aber zus„tzlich zur blichen 
 Konvertierung einen Bonus "Jaguar Only" Level einbauen. Man sagt das diese
 Informationen war sind und das dieses Spiel noch Ende des Sommers 
 erscheinen soll. Erste Bilder k”nnen brigens auf dem E3 Video 
 angeschaut werden.

 MORTAL KOMBAT III, nach neuen Gerchten zufolge soll die Jaguar Version
 dieses Prgelspiels welches ja nun wirklich fr den Jaguar kommen soll, 
 noch mit der Ultra 64 und SNES Version zusammen kommen, also Anfang 
 n„chsten Jahres. Allerdings sucht man bei der SNES Version gerade einen
 Deutschen Distributor, so das es irgendwie ein wenig komisch ist. Aber
 auf jeden Fall werden wir mit dem Ultra 64 gleichziehen k”nnen. MK III
 soll auch auf der Playstation erscheinen, allerdings nach unserem Wisse
 etwas vor der Jaguar Version. Es hatte damals riesige Auseinandersetzungen 
 gegeben weil ein Deutscher Distributor namens "*ust" behauptet hat das 
 dieses Spiel niemals fr den Jaguar erscheinen wird. Tja so kann man sich 
 auf Distributoren verlassen ...

 FIGHT FOR LIFE, war in den letzten Tagen auch ziemlich im Gerede, und 
 diesmal wurden wieder prima Gags verbreitet. Einige Magazine und 
 Online Journale hatten verbreitet das Fight for Life eingestellt wurde.
 Konsequenz war das sich die gesamte Jaguar Welt aufgeregt hat, und 
 in Wirklichkeit fast nichts wahres dran war. Ted Hoff (Atari Corp.) hatte
 dann zusammen mit Francois Bertrand ein offizielles Schreiben
 ver”ffentlicht indem die Wahrheit erz„hlt wurde. Fight for Life wird nun 
 noch einmal berarbeitet, damit es wirklich toll wird. Es soll aber  
 noch dieses Jahr erscheinen (Gegen Ende des Jahres).

 CHECKERED FLAG, war auch im Gerede. Diesmal im CompuServe. Jemand hatte
 doch glatt behauptet das eine Orginal Version des Spiel "Joust" in 
 dem Cardridge als Cheat eingebaut wurde. Und schon begann eine lustige 
 Diskussion. Am Ende stellte sich heraus das jemand einen Gag gemacht 
 hat. Also alles wiedereinmal falsch. 

 CD ROM, soll nicht am 24. August 1995 erscheinen sondern dann erst 
 produziert werden. So teilte es zumindest Thorsten Meyne von der Firma
 Just mit. Ob da etwas dran ist drfte allerdings zu bezweifeln sein, da
 schon ein ganze Haufen an CD ROM Laufwerken bei Atari zu sehen waren.
 Aber wer weiss. 
  
 NEUER DISTRIBUTOR ? Wieder einmal eine Information von Thosten Meyne 
 von der Firma Just. Nach seinen Angaben sollen in den n„chsten Tagen 
 noch Informationen ber einen neuen Deutschland Distributor bekannt
 werden. Wer das ist und was dieser vor hat ist aber natrlich noch 
 nicht bekannt. Wir wartens mal ab.

 ---(29)-- Interview : Francois Betrand

 Und wieder haben wir einige Interviews fr Euch. Diesmal ebenfalls aus dem 
 Jaguar Journal, dem Amerikanischen Online Magazin fr Jaguar Freaks. 
 Wer diese Ausgaben einmal haben will, oder jeden Monat die aktuelle Aus-
 gabe bekommen will, der sollte einmal im Babylon System, dem deutschen
 Jaguar Info System nachschauen, die haben mehr als 5 Magazin in 
 regelm„áigen Abst„nden zum Download bereit. 

 Los gehts ...

 Fight for Life wird in n„chster Zeit in den Ladenregalen liegen, und 
 es ist „hnlich wie Virtua Fighter, Toh Shin Den, FX Fighter oder anderen 
 „hnlichen 3D Polygon Fighting Spielen. Diese Spiele sind alle von Leuten 
 programmiert worden, die Ihr Fach verstehen. Fight for Life ist von 
 der selben Person programmiert worden, die einmal an der Coin Op 
 Version (Spielautomat) von Virtua Fighter programmiert hat, n„mlich 
 Francois Bertrand, der nun fr Atari arbeitet. Ich (Jeffrey Norwood der
 Herausgeber vom Jaguar Journal) hatte heute die Gelegenheit an diesem 
 Morgen Bertrand im CompuServe zu chatten und konnte so viele Antworten 
 auf viele meiner Fragen bekommen.

 JN> Hallo Fancois !

 FB> Guten Morgen.
 
 JN> Okay, als erstes, du bist einer der Designer von dem Virtua Fighter 
     Automaten wenn ich das richtig sehe, oder ?

 FB> Ich habe bei AM2 fr mehr als eineinhalb Jahre gearbeitet. Dort 
     habe ich dann das Kamera System, das Kollision System und einige
     der Special Effects in Virtua Fighter programmiert.
 
 JN> Was hat dich dazu bewegt nach Atari zu gehen ?

 FB> Ich wollte gerne einmal bei einer Amerikanischen Firma arbeiten, 
     allerdings nicht bei einem Publisher. Und so schien mir Atari 
     als die beste Wahl.
 
 JN> Wie sieht es mit der Grafik in Fight For Life gegenber der Virtua
     Fighter Version aus ?

 FB> Tatsache ist, das wir (eine Menge) an Texture Mapping verwendet haben.
     Das macht das Grafik Gefhl wesentlich besser. Der Hintergrund
     bei Fight for Life ist ber 10 mal besser als die Saturn Version. 
      
 JN> Super, ... wie sieht es gegenber der FX Fighter Version (SNES) aus ?

 FB> Nicht schon wieder. Ich habe dieses Spiel einmal gesehen und kann es 
     gar nicht erwarten es auf dem Markt zu sehen. Manchmal muss man auch 
     einfach mal lachen.

 JN> Darber lache ich gerade. Ist Toh Shin Den auf der Playstation 
     unterschiedlich gegenber Fight for Life und Virtua Fighter ?

 FB> Ja, ist es. Toh Shin Den sieht einfach toll aus. Die Animationen 
     sehen 2D aus (Mit ein paar Frames per Motion) und das Spiel ist 
     einfach. Aber trotzdem ein sch”nes Spiel.

 JN> Wie siehts mit Musik und Sound aus ?

 FB> Die Titelscreen Musik ist von Jo Vitale geschrieben und erstellt worden
     der mit den Eagles in den 70er Jahren gespielt hart. Ich habe eine Art
     Video Clip eingebaut und ich denke es sieht genial aus. In dem 
     Spiel gibt es ca. 19 Tunes, und du kannst jederzeit w„hrend des
     Spiels von einem Tune zum anderen wechseln.

 JN> Okay, die Schlsselrolle in einem Fighting Spiel ist die Steuerung.
     Wie kann man Fight for Life spielen ?

 FB> Ich habe keine Problemem mit der Kontrolle. Wie bei allen anderen 
     Fighting Spielen gilt auch hier : Erst wenn du die Kontrolle 
     ber das Spiel bekommst, bist Du ein echter K„mpfer. Ich denke nicht 
     das irgendwer Probleme mit der Steuerung hat. 

 JN> Eines hatte ich in der letzten Zeit immer vergessen. Wie sieht es aus
     mit Blut, wird in deinem Spiel welches sein ?

 FB> Die aktuelle Version hat einiges bekommen, aber ich bin nicht sicher
     ob dies so bleiben wird. Es werden aber, und da bin ich mir ganz 
     sicher, einige special Effects eingebaut werden.

 JN> Gut, bevor ich dir nun danke, wieviele Polygone hat jeder Figur, und 
     sind diese Texture mapped ?

 FB> Es werden 700-800 Polygone pro Charactere sein. Die meisten werden 
     Texture mapped sein und auch bleiben.

 JN> Irgend etwas langsames im Spiel, wie sieht es aus mit der Framerate ?

 FB> 22 Frames pro Sekunde. Wenn du den Replay Mode benutzt und an einen 
     der K„mpfer ganz nah ranzoomst, kann diese auf 18 Frames sinken.
     Aber das bemerkt man w„hrend des Spiels nicht. 

 JN> Zu guter letzt. Was hast du nach Fight for Life vor ? Vielleicht ein 
     Racing Spiel ?

 FB> Nein, ein Sportspiel und ein 3D Plattformspiel.

 JN> Gut, herzlichen Dank. Und diesmal habe ich das Interview gesaved.
     Und dank das Du meine Fragen beantwortet hast und Dir die Zeit 
     fr mich genommen hast.

 FB> Alles klar, man spricht sich in n„chster Zeit. Machs gut.

 Dieses Interview wurde lediglich von J.Norwood in ordentliche S„tze 
 verbessert und von uns wurde das ganze umgangssprachlich bersetzt.

 ---(30)-- Bericht : Das Jaguar Magazin.

 Eigentlich hatte es jeder schon einmal gelesen, das Jaguar Magazin aus
 G”ttingen welches nun schon seit einigen Monaten auf Papier gedruckt und
 ver”ffentlicht wird. Die Meinungen spalten sich darber, und wir haben 
 und das Magazin einmal durchgelesen und uns auch mit Lutz Widzgowski 
 ber dieses Magazin und einige seiner Projekte unterhalten. 

 Das gr”áte Problem was dieses Magazin bisher hatte war der schlechte
 Ruf, denn nachdem eine G”ttinger Firma, die auch behauptet hat sie sei 
 der Exklusiv Distributor fr den Jaguar, behauptet hat das es Ihr 
 Magazin sei, gingen die Verkaufszahlen ziemlich nach unten. Das weitere 
 Problem war zuerst die schlechte Aufmachung. Anfangs gab es noch recht
 viele Werbepartner die aber auch recht schnell dem Magazin den Rcken 
 kehrten, da die ersten Ausgaben einfach nur sehr schlecht waren. Wir 
 haben hier alle 3 Ausgabe liegen, und fairerweise muss man sagen das
 die Ausgaben sich mit der Zeit wirklich gebessert haben und auch lang-
 sam recht interessant werden. Ein weiterer entscheidend negativer 
 Punkt ist das Erscheinungsdatum. Zwar gibt es nicht sehr viel zu 
 berichten, und nur aus Deutschland wird man sicherlich nicht die Anzahl 
 an Informationen zusammenbekommen um ein Heft zu fllen, aber
 wenn man sich einmal das Impressum durchliest, st”át man auf 
 Insider Namen wie Martin Lethaus und Carsten Nipkow, die wohl jeder
 alleine ein doppelt so dickes Magazin schreiben k”nnten. Wo wir
 gerade bei Impressum sind. Ein weiterer Negativer Punkt ist die
 Tatsache das s„mtliche Leute die Spiele testen, weder in der Szene, 
 noch in der Atari Szene, der DFš Szene oder irgendwo anders bekannt sind.
 Und wenn man dann ein Portrait liest wo einer der Knaben vom ZX Spectrum
 nun in die Welt des Jaguars strzt, dann fragt man sich warum 
 man so einen Menschen ein paar Spiele testen l„át, wo der doch 
 nicht einmal weis was Grafik heisst. Und schon w„ren wir beim Punkt
 Spieletests. In der Ausgabe 3 gibt es hier einen Pluspunkt fr die 
 Idee das man nun immer 2 Leute die eine gegens„tzliche Meinung haben 
 zu diesem Thema schreiben l„át. Wirklich einzigartig. Aber auch 
 hier folgt gleich wieder ein Minuspunkt, denn die Testberichte sind
 zum Teil recht ”de aufgemacht und den meisten der Redaktion ist 
 eigentlich nur noch ein G„hnen briggeblieben bevor man mitten im 
 Text eingeschlafen ist. Dann kommen wir zu den News. Hier gibt es 
 endlich einmal einen Lichtblick. Nette Aufmachung, interessante Themen,
 eigentlich alles in allem Prima. Einziger Nachteil : Auch hier
 ist vieles Falsch und eine Menge Gerchte (von wem auch immer ...).
 In der dritten Ausgabe, die wirklich die beste war, gibt es noch einen
 Bonuspunkt fr die Idee, Cheats, Tips und Tricks in das Magazin
 einzufgen. Wirklich gut gemacht. Ansonsten sind die Screenshots die
 in der zweiten Ausgabe recht drftig waren, in der dritten Ausgabe 
 super gewesen.

 Fazit : Alles in allem ein fr Jaguar User doch recht nettes Magazin. 
 Man muss abwarten was Herr Widzgowski noch alles vor hat, und was
 aus diesem Magazin wird. Sollte es irgendwan einmal regelm„áig erscheinen
 wird es sicherlich ein tolles Magazin werden. Vielleicht sollte man 
 die Redaktion und deren Vorsitz doch dem Nipkow und dem Lethaus 
 berlassen, dann h„tte man zumindest eines der weltweit besten 
 Videospielmagazine. Man muss allerdings die Arbeit des Herrn 
 Widzgowski wrdigen und darf nicht alles zu negativ sehen, immerhin 
 wurden die Ausgaben nun um ein vielfaches besser. Wenn nun noch 
 die Jaguar H„ndler genug Geld fr Werbung h„tten, dann w„re es alles
 doch perfekt. 

 Wir warten jedoch einmal ab, wie das CD ROM Magazin von 
 CSCN OF EUROPE wird, welches ja vor einigen Wochen angekndigt wurde 
 und gegen Ende September erscheinen. Nach ersten Informationen soll
 es echt vielversprechend sein.
                                                                 
 ---(31)-- Release Liste ...

 Eigentlich wollten wir ja nicht unbedingt immer eine lange Release Liste 
 einfgen in diesem Magazin. Aber auf vielfachen Wunsch werden wir nun 
 immer eine kleine Liste einfgen die auch von Atari so abgesegnet worden 
 ist, beziehungsweise von uns abge„ndert wurde weil einige Dinge in den
 n„chsten Tagen so geschehen sind, und sich dementsprechend alles so 
 ergeben hat.

                J-A-G-U-A-R   S-O-F-T-W-A-R-E   L-I-S-T-E

 AUGUST 1995 : 

 Air Cars                      Modul              Racing/Combat
 Flashback                     Modul              Action/Adventure
*White Men Can't Jump          Modul              Sports
 CD ROM Laufwerk               Hardware           CD ROM Laufwerk
*Team Tap                      Hardware           4-Spieler Adapter 
 MultiBox                      Hardware           Erweiterung
 Rayman                        Modul              Action/Adventure
 Vid Grid                      CD ROM             Music/Puzzle
 VDAP                          Hardware           Adapter fr Aura Wear 
 Creature Shock                CD ROM             Adventure/Sci-Fi
 Blue Lightning                CD ROM             Flying/Action
 Flip-Out                      Modul              Puzzle
 Myst                          CD ROM             Interaktive Novelle
 Power Drive Rally             Modul              Driving
 Ultra Vortek                  Modul              Fighting
 Fight for Life                Modul              Fighting
 Dragons Lair                  CD ROM             Adventure
 

 SEPTEMBER 1995 :

 Baldies                       CD ROM             Action/Simulation
 Battlemorph                   CD ROM             Flying/Action
 Battlesphere                  Modul              Space Combat
 Charles Barkley Bask.         Modul              Sports
 Demolition Man                CD ROM             Action/Combat
 Hover Strike CD               CD ROM             Action/Combat
 Max Force                     CD ROM             Action
 Pitfall                       Modul              Arcade
 Robinson's Requiem            CD ROM             Adventure
 Ruiner Pinball                Modul              Arcade
 Soul Star                     CD ROM             Action/Sci Fi
 Space Ace                     CD ROM             Space/Combat
 Space War 2000                Modul              Action/Adventure
 Supercross 3D                 Modul              Sports
 Ultra Vortek                  Modul              Fighting

 OKTOBER 1995 :

 Arena Football                Modul              Sports
 Attack of the Mutant Penguins CD ROM/Modul       Arcade
 Braindead 13                  CD ROM             Action/Adventure
 Defender 2000                 Modul              Arcade
 Dragon's Lair II              CD ROM             Adventure
 Phase 0                       Modul              Action/Arcade
 Starlight Bowl-a-Rama         CD ROM             Sports
 Thea Realm Fighters           CD ROM             Fighting
 
 NOVEMBER 1995 :              
 
 Higlander I                   CD ROM             Action Adventure
 Atari Kart                    Modul              Keine Angaben 
 Brett Hull Hockey             CD ROM/Modul       Sports
 Commando                      CD ROM             3D Action
 Dactyl Joust                  Modul              Arcade
 Deathwatch                    Modul              Action
 Rise of the Robots            CD ROM             Arcade
 Varunas Forces                CD ROM             Action/Adventure
 Redemption                    CD ROM             Action/Adventure
 Commander Blood               CD ROM             Rollenspiel
 Breakout 2000                 Modul              Puzzle

 DEZEMBER 1995 :

 Black Ice/White Noise         CD ROM             Action/Adventure
 Formula One Racing            CD ROM             Racing
 Magic Carpet                  CD ROM             Action/Rollenspiel
 NBA Jam Tournament Edition    In Diskussion      Sports
 Primal Rage                   CD ROM             Fighting
 Wayne Gretzky NHL Hockey      CD ROM             Sports
 Sudden Impact                 Modul              Action
 Skyhammer                     CD ROM             Flying/Action
 Virtueller Helm + Spiele      Hardwar            VR System 

 JANUAR 1996 :
 
 Dune Racer II                 CD ROM             Racing
 Virtual Cyberworld War        CD ROM             3D Action/VR
 Iron Soldier II               CD ROM             Action/Strategy
 Gotcha!                       In Diskussion      In Diskussion
 Zero 5                        In Diskussion      In Diskussion
 
 FEBRUAR 1996 : 
 
 Alien vs. Predator: The CD    CD ROM             Rollenspiel/Adventure
 Mindripper                    CD ROM             Adventure
 Highlander II                 CD ROM             Action Adventure
 
 APRIL 1996 :
 
 Batman Forever                CD ROM             Action Adventure
 Frank Thomas Big Hurt Baseball In Diskussion     Sports
 Ironman/XO Manowar            In Diskussion      Action
 Mortal Kombat III             In Diskussion      Fighting
 
 JUNI 1996 : 
 
 Dante                         CD ROM             Action
 Rocky Horror Interactive      CD ROM             Adventure
 
 Natrlich „ndert sich fas jede Minute etwas an diesen Listen, deshalb
 nicht ganz so ernst nehmen. Allerdings ist die Liste ein guter Anhalts-
 punkt was Atari wirklich in Vorbereitung hat, oder besser gesagt was die
 Entwickler wirklich am Rumfrickeln sind. Manche Termine werden wirklich
 eingehalten, meist wird die Liste jedoch aktualisiert. Auch hier kann man 
 wie bei allen Dingen diese Listen direkt aus den Support Mailboxen 
 fr den Jaguar, wahlweise in Deutschland oder den USA bekommen. 
 
 ---(32)-- Bericht : Das Buch zu SYNDICATE.
 
 Ein gewisser und in der Szene v”llig unbekannter hatte uns und einige
 H„ndler ziemlich berrascht als aus dem JAGUAR Verlag (die mit dem
 Papier Magazin aus G”ttingen) pl”tzliche eine Publikation erschien, 
 die von Frank Hupert geschrieben wurde. Wir alle haben und (siehe auch 
 Bericht davor) sehr ber diese Leute aufgeregt die eigentlich ber-
 haupt keine Ahnung ber den Atari Jaguar und seine Spiele haben und sich 
 dann eine Meinung ber Dinge bilden die bisher eigentlich Neuland 
 fr sie waren. Anders aber ist dies bei dem Syndicate Buch. Wir alle
 kennen das Problem das eigentlich keiner weis was man bei dem Spiel 
 so machen muss, und ehrlich gesagt interessierte es auch bisher nur 
 rund 10.000 K„ufer dieses Moduls. Die wenigen Interessenten hatten 
 dann noch das Problem das Ocean nur eine Englische Version dieses
 Moduls released hatte, so das dann auch noch einige Leute Probleme 
 mit der Sprache hatten und das Spiel dann langsam aber ganz sicher in 
 der Ecke landete. Abhilfe wollte Lutz Widzgowski mit einem 
 Buch schaffen, welches in knappen S„tzen und Beschreibungen mit einer
 netten Anzahl an Bildern, klarmachen sollte, was man eigentlich bei 
 diesem Spiel tun muss. Das ganze dann auch noch in Deutsch, denn viele
 Englisch Profis wissen auch bei einigen dieser W”rte nicht die genaue
 šbersetzung. Das Buch welches mehr als 40 Seiten hat, sieht auf den ersten 
 Blick recht interessant aus. Der Preis von 15 DM wirkte bei uns auf 
 den ersten Blick ein wenig zu hoch, es erwies sich jedoch als eine gute 
 Investition weil dieses Buch echt nicht schlecht beschrieben ist. 
 In diesem Buch, welches keine šbersetzung der Anleitung ist, findet ein 
 Syndicate Freak alles was er ben”tigt. Von šbersetzungen aller n”tigen
 Bergriffe bis hin zu einer Beschreibung des Spiel, dem Geschehen und 
 einigen Tips und Tricks. Selbst die Cheats wurden nicht vergessen.
 Was einem auch sofort auff„llt ist die Tatsache das das ganze Magazin 
 in Schwarz/Weiss gedruckt ist. An sich ist dieses Magazin unserer Meinung
 nach vor allem fr die Leute was unter Euch die kaum Englisch k”nnen, oder
 das Spiel wirklich mal in allen Einzelheiten durchspielen wollen, und
 das ohne Cheat Mode. Auch fr Sammler ist dieses Buch eine lohnenswerte
 Anschaffung, denn wer hat den schon dieses Buch. Das einzige was an diesem
 Buch st”rt ist der recht hohe Preis. Denn es kommt einem so vor als 
 wenn es teuer ist weil nur ein Thema behandelt wird. Und nicht jeder
 gibt nocheinmal 15 DM aus wenn man fr 59 DM schon wieder ein neues 
 Spiel bekommt.  
 
 Erscheinen sollen in den n„chsten Wochen auch noch ein Troy Aikmann 
 NFL Football und ein Theme Park Buch. Gerchten zufolge soll der
 JAGUAR Verlag aus G”ttingen allerdings in einer schweren Krise stecken,
 so das die Zukunft um das Magazin und um die Bcher recht ungewiá 
 ist. Wir bleiben am Ball.

 ---(33)-- Wo finde ich Euch ?

 Ja, wie immer ver”ffentlichen wir an dieser Stelle einige Informationen 
 wo Ihr Jaguar User oder Members der Redaktion finden k”nnt. Uns ist 
 klar das es einige Menschen gibt die uns t”ten wollen, Bombe vor unser
 Haus legen wollen oder einfach nur mit uns reden wollen. Deshalb haben wir
 hier einige Orte angegeben an denen Ihr meisten Atari User finden 
 k”nnt.

 K”ln :

 Montags : Montag Abend ab 0 Uhr im Alten Wartesaal. Dieser befindet sich 
           am Hauptbahnhof in K”ln. "Blue Monday" nennt sich das ganze, und
           es gibt Trsteher an dieser Diskothek. Also : Gute Klamotten 
           wie saubere Jeans, KEINE! Turnschuh und wens geht Hemd anziehen.
           Wir sind dort meist ab 0 Uhr beziehungsweise 1 Uhr zu finden. 
           Erkennungszeichen sind meist ein Jaguar PIN am Hemd oder 
           Jaguar Bedruckung auf irgendeinem Kleidungsgegenstand. Zu finden
           sind wir meist bis der Laden dichtmacht oder bis ca. 6 Uhr 
           morgens. Die Musik schwenkt von Dancefloor, Techno ber Pop und
           70er Jahre Kram. Alles was aktuell, gut und in den Charts ist.
           Eintritt : 15 DM (Mindestverzehr!)
 
 Wer ist da : Viele Jaguar Freaks. Mitglieder der Redaktion. Auáerdem 
              sehr viele Crew Mitglieder und Entwickler von CSCN in K”ln.
              Gegen 4 Uhr ist der Laden meist brechend voll (1000 Leute),
              und es macht einen heiden Spaá. 
 
 Dienstags : Dienstags gehen viele Jaguar Leute ins La Lick. Eine Wave 
             Diskothek mit Trsteher. Da es eine Club Disko ist am besten 
             ziemlich dunkel anziehen. Schwarzes T-Shirt oder Hemd sind
             da nicht schlecht. Man kommt auch ohne Probleme mit Turnschuh
             rein. Musik ist am Dienstag recht Devil Dance m„áig. 
             Eintritt : 5 DM Inklusive einem Freigetr„nk im Wert von bis zu
             5 DM. Wir sind meist ab 22.30 - 23.00 Uhr dort zu finden. 
             Verlassen tun wir den Laden erst wenn er dicht macht, um 
             ca. 1.30 Uhr. Zu Erkennen an den Jaguar T-Shirts. CSCN Leute 
             laufen grunds„tzlich mit Jaguar VR T-Shirts rum oder mit 
             CSCN-Jaguar T-Shirts.

 Wer ist da : Ein paar Jaguar Freaks, hier und da mal einer von CSCN K”ln.
              Vereinzelt auch einer der Redaktion. Ziemlich guter und 
              gnstiger Schuppen. Um 0 Uhr ziemlich voll (300-400 Leute).


 Mittwochs : Das Paradies fr Jaguar Freaks. Eine Menge Leute schweben im 
             La Lick (in der N„he vom Barbarossa Platz) rum. Am Mittwoch
             ist dort Indi und Soul Night. Ein paar Single Jaguar User
             schweben im Luxor (Luxemburger Straáe) rum und suchen 
             Partnerinnen in der Lonley Heart Night. Ein paar andere sind 
             im Oshos (Hohenzollernring) und h”ren in der Club Disko 
             aktuellen Dancefloor und Techno. Ab 1 Uhr bis 2 Uhr morgens
             schweben ne Menge im 42d.p. rum und tr„llern sich Psycho 
             Techno bis 6 Uhr morgens rein. Im Luxor sollte man gut 
             gekleidet sein und sich bewusst sein das diese Nach eine
             Nacht fr Singles und verlassene Herzen ist. Im Oshos ist es
             eigentlich egal wie man angezogen ist. Im Oshos herschen
             10 DM Eintritt + 10 DM Mindestverzehr! Recht teuer aber netter
             Laden. 


 Wer ist da : Jaguar Freaks in massen schweben vor allem im La Lick. 
              Michael Nolte Computersysteme, der Michael pers”nlich.
              Und Members von CSCN laufen in schwarzen Jaguar VR T-Shirts
              rum.

 Donnerstag : Nicht los. Alle schlafen sich aus. 

 Wer ist da : niemand.
 
 Freitag : Geheim!
 
 Wer ist da : Geheim!

 Samstag : Geheim!

 Wer ist da : Geheim!

 Sonntag : Sunlab im 42d.p.   

 Wer ist da : Die komplette CSCN Crew.
              Einige Jaguar Freaks.


 ---(34)-- Das Ende.

 Und wiedereinmal ist ein ­JAG! - Atari Jaguar Online Magazin zu Ende, und
 wiedereinmal mssen wir abschied nehmen, nach einer ganzen Reihe an 
 neuen Informationen und Berichten die wir wieder in mhevoller Klein-
 arbeit zusammengetragen haben. Wir hoffen natrlich das Euch diese 
 Ausgabe gefallen hat, die zu letzten wiedereinmal einen kleinen Unter-
 schied hat. Hoffen wir das die meisten Leute erkennen das der Jaguar 
 eine gute Konsole ist, auch wenn kaum Werbung gemacht wird. Bei 
 nur 249 DM ist der Preis fr den Jaguar wirklich es gut geworden und  
 hoffentlich werden viele Nintendo und Sega User auf den Jaguar umsteigen.
 Zwar macht Atari UK keine Werbung in Deutschland, aber wen interessiert
 das schon noch. Jeder hat sich seine Meinung gebildet und nun geht es
 darum seinen Freunden und Kollegen den Jaguar zu pr„sentieren, in der
 Hoffnung das diese Leute sich auch einen Jaguar kaufen werden. 
  
 Das n„chste ­JAG! erscheint irgendwann in den n„chsten Tagen. Bis dahin 
 k”nnen wir wieder nur das Magazin von Martin Lethaus empfehlen, 
 wenigstens ein Deutsches Magazin was nicht absolut miserable ber den 
 Jaguar berichtet. M”gen uns in den n„chsten Tagen wieder eine ganze
 Reihe an neuen Spieletiteln erreichen, und natrlich auch neue 
 Hardware wie hoffentlich endlich die MultiBox. Wir sind zumindest 
 ziemlich heiss auf das CD ROM Laufwerk, einigen netten Spielen und 
 das Video was nun in den n„chsten Tagen endlich kommt. Und dann geht 
 es hoffentlich rund im Jaguar Bereich.

 ---(35)-- Greetings. 

 Eigentlich sind wir ja nicht so ein groáer Fan von der Greetingsverteilerei
 aber immerhin wollen wir ja auch ein paar gute Freunde und Bekannte nicht
 vergessen, und der gute Nebeneffekt ist auch das das ­JAG! dadurch noch 
 ein wenig dicker wird :-). In dem Sinne Grssen wir also folgende
 Leute :

 Mr.Don Thomas, Atari Corp., Vereinigte Staaten von Amerika.
 Mr.Francois-Yves Bertrand, Atari Corp., Vereinigte Staaten von Amerika.
 Mr.Ron Beltramo, Atari Corp., Vereinigte Staaten von Amerika.
 Mr.Jean Richen, Atari Corp., England.
 Mr.Mischa Hildebrand, Jaguar 64-Bit Club, Bundesrepublik Deutschland.
 Mr.Carsten Nipkow, CSCN/WW/PGI/CGD L.A.Games, ja wo wohnt er nu ? USA/BRD.
 Mr.Alexander Ehrath, CSCN/PGI L.A.Games, Vereinigte Staaten von Amerika.
 Mr.Fernand Kenzler, CSCN/CGD, Bundesrepublik Deutschland.
 Mr.Chris Hlsbeck, CSCN/PGI; Medienproduktion, Bundesrepublik Deutschland.
 Mr.Hans Albert, CSCN/AM, Bundesrepublik Deutschland.
 Mr.Brad Gour, Electronic Arts Inc., Canada.
 Die nette Friseuse auf der 7th Street in L.A., Unisex, USA.
 Die Killer Instinct M„dels von Nintendo, Vereinigte Staaten von Amerika.
 Ms.Anja, A.Wsaal, Bundesrepublik Deutschland.
 Ms.Jasmin, A.Wsaal, Bundesrepublik Deutschland.
 Ms. Kerstin, A.Wsall, Bundesrepublik Deutschland.
 Mrs.Andrea Pace, Nichimen Graphics, Vereinigte Staaten von Amerika.
 Ms.Jacqueline, CDi, Vereinigte Staaten von Amerika.
 Acclaims Girls from Judge Dread, Vereinigte Staaten von Amerika.
 Acclaims Girls from Batman Forever, Vereinigte Staaten von Amerika.
 Mrs.Wendy McGuire, CES/EIA, Vereinigte Staaten von Amerika.
 Mr.Frank Brodmller, Spacer, Bundesrepublik Deutschland.
 Mr.Jeremy Gordon, Hyper Image Prod. Inc., Vereinigte Staaten von Amerika.
 Mr.Otavio Good, Hyper Image Prod. Inc, Vereinigte Staaten von Amerika.
 Mr.Nathaniel Gunter, Acclaim, Vereinigte Staaten von Amerika.
 Mr.Axel Balzer, Mr. SATURN,  Bundesrepublik Deutschland.
 Mr.Tim O'Neal, Sempro L.L.C., Vereinigte Staaten von Amerika.
 Mr.Michael Markus, Bundesrepublik Deutschland. 
 Mr.Keith L. Johnson, Sempro L.L.C., Vereinigte Staaten von Amerika.
 Mr.Marc Rosocha &Team, Eclipse Software Design, Bundesrepublik Deutschland. 
 Mr.Lothar Kerestedjan, Philips Media GmbH, Bundesrepublik Deutschland.
 Mr.Tino Gitschel, Atari Dreammachines, Bundesrepublik Deutschland.
 Mr.Carsten Kucz & Freundin(!) , Student (hehehe), Bundesrepublik Deutschland. 
 Mr.Travis Guy, AEO/Subspace Publishers, Vereinigte Staaten von Amerika.
 Mr.Doug Parker, Digital Alchemy, Canada.
 Mr.Thomas Prasse & Team, Technisches Kaufhaus, Bundesrepublik Deutschland. 
 Mr.Lloyd Fischel, Aura Systems Inc., Vereinigte Staaten von Amerika.
 Everyone at MIDNITE Entertainment Inc., Vereinigte Staaten von Amerika.
 Ms.Lorna So, Prince H., Vereinigte Staaten von Amerika. 
 Mr.Martin Lethaus, Jag-mag, Bundesrepublik Deutschland.
 Ms.Jacqueline, aus'm 42d.p., Bundesrepublik Deutschland.
 

 Vielen dieser hier aufgez„hlten Menschen verdanken wir Informationen, oder
 hatten einfach nur einen riesigen Spass mit Ihnen. Wenn wir jemanden 
 vergessen haben sollten (kann ja mal passieren ...) dann meldet Euch doch
 mal kurz ...

 Very special International Greetings are going to :

 Jacqueline (u know!) from L.A. : Love & Justy Kisses back to you, i miss u!
 Andrea P. from L.A. : Thanx for the nice Informations, hope 2 c u next time.
 Alexander from S.D. : I'll send you the fax next days. Sorry for the delay
                       but i'm to busy at dis time.
 T. from NY          : Hope the Information will reach you, and i hope that
                       you can take dis one.
 
 Kerstin from CLGN   : Sorry for the full wave of informations. U r a little
                       bit confused and i hope that we can get another
                       chance to discuss this points again.

 And again a lot of thanx for the nice and jurassic support in Jaguar 
 Informations are going to :
 
                         Mr. Don Thomas

 We like your CatNips (Tidbits) and your support in Press Releases and 
 other nice stuff in Jaguar Informations. Thanx a lot. 

 ---(36)-- Der elendige Rest ...

 Fr Irrtmer, versehentlich falsch angegeben Daten, Zahlen und Fakten, 
 bernehmen wir keine Haftung. 
 
 Dieses Magazin hat nichts offizielles mit der Firma Atari Corp. zu tun. 
 S„mtliche Informationen stammen lediglich aus Presseinfo's der Firma 
 Atari Corp, durch mndliche, schriftliche und Video aufgezeichnete 
 šberlieferungen. Fr Irrtmer haften wir nicht. Dieses Magazin hat auch 
 nichts offizielles mit der Firma CSCN World Wide Entertainment zu tun. 
 Dementsprechend wird auch dort niemand haften.  Dieses Magazin hat auch
 nichts mit Aura Inc. zu tun, und auch nicht mit Qsound, Sega, Nintendo
 oder anderen Firmen. Wir bitten dies doch dringlichst zu beachten.

 Alle Namen, Waren und Produkte sowie Produktbezeichnungen und andere 
 Dinge sind zum Teil geschtzte Warenzeichen oder Patentierte oder
 rechtlich geschtzte Namen. Wir beachten dieses natrlich und tragen 
 nur zum positiven dieser Dinge bei oder berufen uns auf das Presserecht.
 


